Clan Pestilens
Les Skavens sont des créatures-rats humanoïdes fourbes et diaboliques qui ont répandu leur ignoble corruption jusque dans les coins les plus reculés du monde. Ces fouisseurs ont bâti un vaste Empire souterrain dans les profondeurs de la terre, et leur nombre impressionnant ainsi que leur puissance militaire les rendent capables de noyer le Vieux Monde sous une gigantesque vague de violence et d'anarchie.
Ils obéissent aux exigences et réalisent les vœux du Rat Cornu, leur divinité malfaisante, et ce sans aucune condition. Les rumeurs racontent que l'objectif ultime des Skavens est la conquête du monde du dessus et l'accomplissement de l'Avènement, à partir duquel les enfants du Rat Cornu déferleront à sa surface et revendiqueront l'ensemble du monde connu.
Faction Name Clan Pestilens |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group Name Skaven |
Seigneurs légendaires
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(wh2_main_political_party_skv_lord_skrolk)
Depuis les ruines infestées d'Oyxl, le Seigneur Skrolk répand la peste de Pestilens à travers les terres de Lustrie. « Frère-sous-la-fourrure. Ha ! Maintenant vous êtes vrai-frère. Rejetez faux mots des prophètes et embrassez véritable visage du Cornu ! Amenez Skrolk jusqu'à Pierre de Ver, et vous serez Prêtre de la Peste. Si vous trahissez, vous serez changé en sac de pus. »
Dans les entrailles de la terre se tapissent les Skavens, une race d'hommes-rats répugnants qui méprisent toutes choses et désirent dominer le monde du plus profond de leur être pestiféré, depuis leurs moustaches convulsives jusqu'au bout de leur longue queue.
Le Clan Pestilens est l'un des quatre clans majeurs. Ses membres s'appellent les Moines de la Peste, les disciples de la maladie et de la décomposition. Avec une ferveur démente, le Clan Pestilens s'emploie à propager la corruption au nom du Rat Cornu. C'est le premier clan à avoir foulé la terre de Lustrie. Là, dans des conditions torrides et fétides, les hommes-rats porteurs de maladies ont commencé à surmonter ce climat pour fonder le Clan Pestilens. Peu de temps après, le jeune clan croisa la route des Hommes-lézards, donnant naissance à une hostilité aussi vieille que le monde. De tous les Sang-chaud qui osèrent s'introduire en Lustrie, ce sont les Skavens, et en particulier le Clan Pestilens, que les Hommes-lézards haïssent le plus. Un jour, après des décennies d'exil volontaire, les Moines de la Peste rejoignirent l'Empire souterrain et revendiquèrent immédiatement leur place au sein du Conseil des Treize. Leur chef est l'Archi-Seigneur Nurglitch, et tandis qu'il contrôle le clan depuis Skarogne, le Seigneur Skrolk, lui, reste en Lustrie pour restaurer la superbe des Pestilens.
Le Seigneur Skrolk est un affront envers la nature. Les plantes fanent sur le passage de Skrolk, et même l'air autour de lui semble se figer et s'assombrir. Skrolk est aveugle et extrêmement vieux, mais seul un insensé ferait l'erreur de prendre sa cécité pour une faiblesse...Au combat, Skrolk mène depuis le front afin de pouvoir déchaîner sa furie enragée. Il manie le Bâton de corruption et lit le Liber Bubonicus, un volume décrivant toutes les maladies invoquées par les Pestilens que même le Dieu du Chaos Nurgle convoiterait. Mais le suprême atout de Skrolk est et sera toujours sa malice. Ce Prêtre de la Peste a vécu pendant d'innombrables siècles et est bien plus qu'un vulgaire fanatique exalté !
Corruption rayonnante
Ce Seigneur Skrolk qui arpente le monde est un affront à la nature et un signe du pouvoir du grand Rat Cornu. Les plantes fanent sur le passage de Skrolk, et même l'air autour de lui semble geler et s'assombrir, comme contaminé par sa présence funeste.
Chance de propagation d'une peste : +0% (100.0000)
Chance de propagation d'une peste : +0% (100.0000)
Temps de repos du rituel : -15 tours pour « Le Dessein du Pestilentiel » (1.0000)
La peste renforce vos forces et alimente vos colonies. (1.0000)
Coût de construction : +0% pour les bâtiments Chaudron de Vérole, Forge pestilentielle et Enceinte de Peste (-50.0000)
Mécanique de jeu
Nourriture : entretenez les provisions de nourriture afin d'obtenir de la croissance et d'autres bonus, ainsi que d'éviter des pénalités liées à la famine.
La corruption skaven opère au détriment de l'autorité locale, mais permet de générer des Guerriers des Clans supplémentaires pour les batailles locales.
Faction Group
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)
Nourriture générée : 0 (-1.0000)
Consommation de nourriture : +0 (-1.0000)
Seigneurs |
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Tretch la-Queue-qui-Frétille
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Maître Assassin Snikch
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Expert Assassin
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Prophète Gris (Peste)
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Prophète Gris (Peste) (Cloche Hurlante)
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Seigneur Skrolk
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Queek Coupe-Têtes
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Seigneur de Guerre
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Héros |
Sorcier Eshin
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Assassin
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Prêtre de la Peste
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Prêtre de la Peste (Creuset de la Peste)
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Technomage
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Infanterie |
Skavens esclaves
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Skavens esclaves à lance
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Guerriers des Clans
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Guerriers des Clans lanciers
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Guerriers des Clans (Boucliers)
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Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
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Foreuses à Malepierre
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Moines de la Peste
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Triades d'Eshin
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Coureurs Mortels
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Moines Encenseurs de la Peste
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Vermines de Choc (Hallebardes)
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Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
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Tailladeurs du clan Vulkn (Guerriers des Clans - Boucliers)
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Meute pestiférée de Croûtefléau (Moines Encenseurs de la Peste)
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Garde du conseil (Vermines de Choc - Hallebardes)
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Escouade mortelle de Visktrin (Coureurs Mortels)
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Triades d'Iksha (Triades d'Eshin)
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Infanterie lance-projectiles |
Skavens esclaves frondeurs
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Coureurs Nocturnes
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Coureurs Nocturnes (Frondes)
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Lance-Feu Maleflamme
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Globadiers à Vent Empoisonné
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Coureurs d'Égouts frondeurs
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Coureurs d'Égouts
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Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
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Coureurs d'Égouts (Poison)
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Mitrailleuses Ratling
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Bombardiers à Sphères de Mort
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Mortiers à Globes Toxiques
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Jezzails à Malepierre
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Croquemorts (Mitrailleuses Ratling)
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Tireurs d'élite de Natty Buboe (Jezzails à Malepierre)
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Mortiers Avalanche (Mortiers à sphères de mort)
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Monstres et Bêtes |
Rats-Loups
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Rats-Loups (Poison)
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Rats-Ogres
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Horreur de la Portée
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Seigneur de Guerre (Broyeur)
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Rat-Ogre Mutant
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Abomination de Malefosse
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La Chose-Chose (Abomination de Malefosse)
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Cabochard de Morskittar (Rat-Ogre Mutant)
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Gladiateurs des Malentrailles (Rats-Ogres)
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Artillerie et Machines de guerre |
Catapultes de la Peste
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Canons à Malefoudre
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Ratasphères
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Roue Infernale
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Zzzzap Zzzzap d'Ikit (Canons à Malefoudre)
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Menace de Petit-être (Ratasphères)
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Roue des Zenfers (Roue Infernale)
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