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Sylvanie Empires Immortels

Sylvanie

Il y a fort longtemps, la reine Neferata vola à Nagash les secrets de la vie éternelle. Elle créa un élixir impur, qui accordait l'immortalité à celui qui le buvait, au prix d'un fort tribut. Ainsi naquirent les Vampires, et ils hantent le monde vivant depuis ce jour.

Des millénaires plus tard, la sombre silhouette de Vlad von Carstein arriva en Sylvanie. Il ne lui fallut que peu de temps pour placer la noblesse destituée de la région sous sa coupe, et ainsi donner naissance à la lignée des von Carstein. Au fil des siècles, les von Carstein se succédèrent à la tête de la Sylvanie, et perpétuaient inévitablement la tradition familiale : diriger une armée de Morts-Vivants composée de Zombies, de Spectres, de Nécromanciens et d'autres monstruosités abyssales pour écraser les mortels.

L'Empire avait déjà réussi à repousser une telle armée auparavant, mais les morts ne connaissent pas de repos en Sylvanie. À présent, ils s'extirpent de leurs tombes, appelés à la Non-Vie par l'Aristocratie de la Nuit, et se préparent à défier une nouvelle fois l'humanité.

Sylvanie
Sylvanie

Faction Name

Sylvanie

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_main_vmp_vampire_counts

Subculture

wh_main_sc_vmp_vampire_counts

Military Group

wh_main_group_vampire_counts

Faction Group

wh_main_fact_group_vampire_counts

Faction Group Name

Comtes Vampires

Seigneurs légendaires

  • (wh_main_political_party_vampire_ruler)
    Mannfred s'est installé à Ka-Sabar, où il chasse la nuit dans le désert de Khemri en quête de la sagesse perdue des Livres de Nagash. Avant de s'élever à son pouvoir actuel, Mannfred von Carstein évita les conflits internes et choisit plutôt de voyager dans des contrées lointaines, cherchant à approfondir ses connaissances du domaine nécromancien. Il se rendit en pèlerinage sur d'anciennes tombes et dans des cités antiques, où il arracha des secrets interdits de parchemins de peau humaine desséchée, étudia d'anciens sorts dans le premier des Livres des Morts et établit des accords avec de puissants êtres morts depuis longtemps.

    Lorsque Mannfred finit par retourner en Sylvanie, il était plus puissant que jamais et prit le contrôle des légions de Morts-Vivants suite à la destruction de son prédécesseur dément. Même s'il avait auparavant voyagé déguisé en seigneur impérial, maintenant à l'apogée de sa puissance, son apparence est devenue plus terrifiante encore. Son visage est difforme et cadavérique, et son crâne sillonné d'énergie magique. Ses récents pouvoirs ne lui suffisent pourtant pas, sa soif est intarissable alors qu'il se destine au trône impérial.
    Mannfred von Carstein s'élève de nouveau, et la puissance qu'il exerce sur les Morts-Vivants demeure plus forte que jamais. Soumettant à sa volonté une armée d'horreurs revenues d'entre les morts, Mannfred von Carstein s'est avancé vers son ancienne forteresse à Drakenhof et en a chassé le malheureux Nécromancien, Zelig van Kruger. L'ancienne demeure de l'Aristocratie de la Nuit enfin sécurisée, Mannfred von Carstein peut maintenant chercher à étendre sa puissance à l'extérieur.
    Légions des Morts
    Mannfred n'est pas l'esclave des conventions d'honneur ou de gloire. Il fera tout ce qu'il faut pour parvenir à ses fins. S'il a le choix entre massacrer les faibles ou vaincre les puissants, il choisit de faire un massacre.
    Relations diplomatiques : +0 avec les factions vampiriques et les Fidèles de Nagash (20.0000)
    Commence avec 0 Baiser de Sang (1.0000)
    Mannfred est capable de récupérer des Livres de Nagash pendant son périple pour le domaine nécromancien (1.0000)
    Octroie l'accès à un bâtiment unique à Drakenhof qui double les effets des Livres de Nagash qu'il a récupérés (1.0000)
    Taux de recherche : +0% (20.0000)

Mécanique de jeu

Résurrection : de nouvelles unités peuvent être recrutées parmi les morts ; les sites célèbres de batailles améliorent la qualité et la quantité des troupes disponibles.
Corruption vampirique : la souillure de la Non-Mort peut se répandre en territoire ennemi et mener à des problèmes d'autorité et à des rébellions vampiriques.
Liste d'unités variées avec des unités volantes, des monstres et des troupes de Morts-Vivants remplaçables.

Faction Group

(wh_main_faction_trait_vampire)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Revenus issus de pillages post-bataille : +0% (-50.0000)
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)
Seigneurs
1 Heinrich Kemmler (Cauchemar bardé)
Heinrich Kemmler (Cauchemar bardé)
(wh2_dlc11_vmp_cha_heinrich_kemmler_1)
1 Heinrich Kemmler
Heinrich Kemmler
(wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler)
1 Mannfred von Carstein
Mannfred von Carstein
(wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_0)
1 Mannfred von Carstein (Destrier Infernal)
Mannfred von Carstein (Destrier Infernal)
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1 Mannfred von Carstein (Dragon Zombie)
Mannfred von Carstein (Dragon Zombie)
(wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_3)
1 Mannfred von Carstein (Cauchemar bardé)
Mannfred von Carstein (Cauchemar bardé)
(wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_4)
1 Maître nécromancien
Maître nécromancien
(wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0)
1 Maître nécromancien (Destrier Infernal)
Maître nécromancien (Destrier Infernal)
(wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4)
1 Maître nécromancien (Cauchemar bardé)
Maître nécromancien (Cauchemar bardé)
(wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5)
1 Seigneur Vampire
Seigneur Vampire
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0)
1 Seigneur Vampire (Destrier Infernal)
Seigneur Vampire (Destrier Infernal)
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2)
1 Seigneur Vampire (Dragon Zombie)
Seigneur Vampire (Dragon Zombie)
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3)
1 Seigneur Vampire (Cauchemar bardé)
Seigneur Vampire (Cauchemar bardé)
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5)
Héros
1 Vampire (Ombre)
Vampire (Ombre)
(wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0)
1 Vampire (Ombre) (Cauchemar bardé)
Vampire (Ombre) (Cauchemar bardé)
(wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1)
1 Vampire (Ombre) (Destrier Infernal)
Vampire (Ombre) (Destrier Infernal)
(wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2)
1 Banshee
Banshee
(wh_main_vmp_cha_banshee)
1 Nécromancien
Nécromancien
(wh_main_vmp_cha_necromancer_0)
1 Nécromancien (Cauchemar)
Nécromancien (Cauchemar)
(wh_main_vmp_cha_necromancer_5)
1 Vampire (Mort)
Vampire (Mort)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
1 Vampire (Mort) (Cauchemar bardé)
Vampire (Mort) (Cauchemar bardé)
(wh_main_vmp_cha_vampire_1)
1 Vampire (Mort) (Destrier Infernal)
Vampire (Mort) (Destrier Infernal)
(wh_main_vmp_cha_vampire_2)
1 Roi Revenant
Roi Revenant
(wh_main_vmp_cha_wight_king_0)
1 Roi Revenant (Coursier Squelette)
Roi Revenant (Coursier Squelette)
(wh_main_vmp_cha_wight_king_1)
1 Roi Revenant (Coursier Squelette bardé)
Roi Revenant (Coursier Squelette bardé)
(wh_main_vmp_cha_wight_king_2)
Infanterie
160 Zombies
Zombies
(wh_main_vmp_inf_zombie)
200 La Dîme (Zombies)
La Dîme (Zombies)
(wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0)
160 Guerriers Squelettes
Guerriers Squelettes
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
160 Lanciers Squelettes
Lanciers Squelettes
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
160 Les Traqueurs de Konigstein (Guerriers Squelettes)
Les Traqueurs de Konigstein (Guerriers Squelettes)
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120 Goules des Cryptes
Goules des Cryptes
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
120 Le Banquet du crépuscule (Goules des Cryptes)
Le Banquet du crépuscule (Goules des Cryptes)
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60 Spectres des Cairns
Spectres des Cairns
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120 Garde des Cryptes
Garde des Cryptes
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120 Garde des Cryptes (Armes lourdes)
Garde des Cryptes (Armes lourdes)
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_1)
120 Les Austères (Garde des Cryptes)
Les Austères (Garde des Cryptes)
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Cavalerie et Chars
60 Chevaliers Noirs
Chevaliers Noirs
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60 Chevaliers Noirs (Lances et bardes)
Chevaliers Noirs (Lances et bardes)
(wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
60 Patrouilleurs de Verek (Chevaliers Noirs - Lances et bardes)
Patrouilleurs de Verek (Chevaliers Noirs - Lances et bardes)
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60 Émissaires d'Outre-Tombe
Émissaires d'Outre-Tombe
(wh_main_vmp_cav_hexwraiths)
60 Chevaliers de Sang
Chevaliers de Sang
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60 Les Gelgheists (Émissaires d'Outre-Tombe)
Les Gelgheists (Émissaires d'Outre-Tombe)
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Monstres et Bêtes
60 Chauves-souris Géantes
Chauves-souris Géantes
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80 Loups Funestes
Loups Funestes
(wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
80 La Meute funeste (Loups Funestes)
La Meute funeste (Loups Funestes)
(wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0)
16 Horreurs des Cryptes
Horreurs des Cryptes
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
16 Mournguls
Mournguls
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
16 Vargheists
Vargheists
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
16 Les Démons de Swartzhafen (Vargheists)
Les Démons de Swartzhafen (Vargheists)
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1 Varghulf
Varghulf
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1 Terreurgheist
Terreurgheist
(wh_main_vmp_mon_terrorgheist)
Artillerie et Machines de guerre
1 Charrette macabre
Charrette macabre
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
1 Charrette macabre (Brasero Infernal)
Charrette macabre (Brasero Infernal)
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1)
1 Charrette macabre (Bourdon Maudit)
Charrette macabre (Bourdon Maudit)
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2)
1 Carrosse Noir
Carrosse Noir
(wh_main_vmp_veh_black_coach)
1 Machine Mortis
Machine Mortis
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1 La Griffe de Nagash (Machine Mortis)
La Griffe de Nagash (Machine Mortis)
(wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0)