
Ultimes Défenseurs
Les Hommes-lézards sont une race ancienne de reptiles à sang froid et seraient, selon certains, la première civilisation à avoir existé. Les Hommes-lézards sont des êtres mystérieux et sans merci, existant depuis l'origine de toute chose, et seront encore là lorsque le monde rendra son dernier souffle. Tant que l'ordre ne sera pas restauré dans ce monde chaotique et insensible, ils ne connaîtront aucun repos.
Des cohortes disciplinées de guerriers sauriens émergent des jungles primitives de Lustrie, accompagnées d'immenses bêtes écailleuses et dirigées par le sorcier le plus puissant jamais vu. À leur approche, le sol tremble au rythme de leurs pas. Les Hommes-lézards combattent, motivés par l'accomplissement d'un plan ancien, connu d'eux seuls, et leurs intentions demeurent indéchiffrables aux yeux des autres races.

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Faction Name Ultimes Défenseurs |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group Name Hommes-lézards |
Seigneurs légendaires
-
(wh2_main_political_party_lzd_kroq_gar)
Kroq-Gar, fidèle à sa réputation de Défenseur, quitte d'un pas décidé la Tour d'Or afin de protéger les Terres du Sud des Forces Destructrices. « Amenez-moi Grymloq. La chasse va commencer ! »
Au sud du monde, sous un climat bien plus chaud et tropical, demeurent les Hommes-lézards. Ces champions reptiliens de l'Ordre ne sont pas tous de la même race, mais forment une collectivité de créatures à sang froid diverses, toutes dévouées à mener à bien le Grand Dessein des Anciens, les êtres stellaires qui ont façonné le monde avant que le Vieil Ennemi vienne y semer la ruine.
Les Hommes-lézards sont dirigés par les Prêtres-Mages Slanns, au service desquels figurent les Skinks flexibles, les Kroxigors travailleurs et la caste guerrière redoutable que sont les puissants Saurus. Ces derniers forment le gros des armées d'Hommes-lézards car ils ne sont générés que dans ce but : faire la guerre contre ceux que les Prêtres-Mages désignent comme des ennemis.
Les Saurus n'ont d'autre préoccupation que le combat, mais cela ne veut pas dire que leur intelligence est limitée. Loin de là en vérité, car ils excellent dans le rôle pour lequel ils sont spécifiquement générés. Aucun d'eux n'est plus capable ni plus redouté par les Sang-chaud que Kroq-Gar, l'Ultime Défenseur de Xhotl. Kroq-Gar est un chef balafré ancien et une présence légendaire parmi les Hommes-lézards. En effet, il a combattu les Démons et d'innombrables ennemis depuis des âges immémoriaux.
À l'évidence, Kroq-Gar fut béni par les Anciens lors de sa génération, car il figura parmi les derniers survivants de Xhotl, une cité-temple qui essuya des attaques constantes de Démons pendant le Grand Cataclysme. Après la perte de sa cité-temple natale, il continua à se battre. Désormais sans maître, lui et ses Guerriers Saurus parcoururent les jungles à la recherche d'adversaires et d'intrus, dont la présence n'est pas rare.
Durant les siècles derniers, Kroq-Gar est tombé sous la coupe du Seigneur Mazdamundi. L'illustre Prêtre-Mage de la Seconde Génération reconnut en lui un esprit guerrier éternel et lui offrit la Main des Dieux, une relique des Anciens. En position stratégique pour les guerres à venir, Mazdamundi envoya Kroq-Gar et ses fidèles cohortes sur le Grand Océan jusqu'aux Terres du Sud. L'Ultime Défenseur fut chargé de rétablir la Toile géomantique défaillante et de réaliser l'étape suivante du Grand Dessein : l'anéantissement de la myriades d'ennemis qui se dressent contre l'Ordre.
Ultime Défenseur de Xhotl
Kroq-Gar est un Saurus ancien, l'ultime guerrier de la Cité-Temple de Xhotl à présent en ruine. Sa couvée donna également naissance à d'autres Saurus, tous promis à un destin exceptionnel.
Gain d'expérience : +0% pour les Vétérans Scarifiés Saurus et Sangs Anciens Saurus (30.0000)
Les bâtiments de Saurus octroient des bonus supplémentaires pour les Vétérans Scarifiés Saurus et les Sangs Anciens Saurus (1.0000)
Puissance des armes : +0% par rang de personnage pour les Vétérans Scarifiés Saurus et Sangs Anciens Saurus (1.0000)
Entretien : +0% pour les armées menées par les Sangs Anciens Saurus (-15.0000)
Mécanique de jeu



Faction Group


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Seigneurs |
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Prêtre-Mage Slann (Haute)
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Héros |
Oracle skink
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Vétéran Scarifié Saurus
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Vétéran Scarifié Saurus (Sang-froid)
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Vétéran Scarifié Saurus (Carnosaure)
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Chef skink
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Prêtre skink (Bête)
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Prêtre skink (Cieux)
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Infanterie |
Cohorte skink
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Skinks à crête rouge
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Rôdeurs Caméléons
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Lanciers Saurus
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Guerriers Saurus
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Lanciers Saurus (Boucliers)
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Guerriers Saurus (Boucliers)
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Gardiens du Temple
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Gardiens du Temple
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Légion de Chaqua (Lanciers Saurus)
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Cohorte de Sotek (Skinks à crête rouge)
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Gardiens de la Chambre des étoiles (Gardiens du Temple)
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Infanterie lance-projectiles |
Cohorte skink (Javelots)
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Tirailleurs skinks
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Skinks caméléons
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Cavalerie et Chars |
Sang-froid sauvages
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Monteurs de Sang-froid
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Monteurs de Sang-froid à lance
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Monteurs d'Étripodactyle
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Cornus
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Cornus
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Cohorte de Pok-Hopak (Monteurs de Sang-froid à lance)
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Chasseurs de Colossadons (Monteurs d'Étripodactyle)
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Monstres et Bêtes |
Bastiladon sauvage
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Kroxigor
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Kroxigor
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Bastiladon (Arche de Sotek)
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Bastiladon (Arche de Sotek)
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Bastiladon (Cristal de Renaissance)
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Stégadon sauvage
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Kroxigors sacrés
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Kroxigors sacrés
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Carnosaure sauvage
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Zoats
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Coatl
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Terreur de Geltblöm (Carnosaure sauvage)
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Stégadon ancestral (Machine des Dieux)
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Stégadon ancestral (Machine des Dieux)
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Esprit de Tepok (Coatl)
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Saurien de l'effroi bestial
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Saurien de l'effroi
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Le broyeur de Lustrie (Saurien de l'effroi)
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Cohorte de Huatl (Kroxigors sacrés)
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Monstres et Bêtes lance-projectiles |
Monteurs de Téradon
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Monteurs de Téradon (Bolas à pyrosangsues)
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Meute de chasse de Razordons
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Meute de chasse de Salamandres
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Salamandre ancestrale
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Bastiladon (Machine solaire)
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Stégadon
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Troglodon sauvage
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Stégadon ancestral
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La Mort Pâle (Troglodon sauvage)
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Sentinelles de Pahuax (Monteurs de Téradon)
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Le Tonitruant (Stégadon ancestral)
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La Marée Crépusculaire (Meute de chasse de Salamandres)
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Barbillons d'Amaxon (Meute de chasse de Razordons)
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