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Vermines de Choc (Épées & Boucliers) Clan PestilensClan Pestilens Infanterie

Vermines de Choc (Épées & Boucliers)

Avec sa fourrure sombre, l'élite de l'armée skaven se bat avec un zèle dont elle est fière et qui est unique à sa classe.

Les Vermines de Choc sont l'élite combattante des Clans guerriers. On les distingue aisément du gros des Skavens car ils mesurent généralement une tête de plus et sont d'une constitution bien plus solide. La plupart des Vermines de Choc sont prédestinées à leur rôle dès la naissance par leur pelage sombre et leur masse musculaire. Étant les plus forts et les plus agressifs d'une portée, les futures Vermines de Choc ont un accès plus direct à la nourriture, d'autant plus que les plus faibles de leurs frères de lait leur servent souvent de repas. S'ils survivent à la jalousie des autres Skavens, ils sont par la suite assignés aux régiments de Vermines de Choc et reçoivent le meilleur équipement. Ils sont chargés de former des suites ou des gardes du corps pour les Skavens importants, qu'il s'agisse de chefs mineurs ou du Seigneur de Guerre à la tête du clan. Ils se retrouvent souvent, par conséquent, aux premières lignes d'une armée, où leurs exploits guerriers et autres preuves de dévotion leur permettent de continuer à bénéficier des largesses de leurs maîtres.

Vermines de Choc (Épées & Boucliers)

Unit Name

Vermines de Choc (Épées & Boucliers)

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_stormvermin_1

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_stormvermin_1

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

1050

Coût de recrutement

1050

Coût d'entretien

263

Unités

160

Points de vie  

9920

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_stormvermin_sword_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_heavy

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

54

Masse 

150

└ Man Mass

150.0000

Armure 

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Chance de bloquer les tirs

35

Commandement 

60

Vitesse 

38

└ Man Speed

38

Attaque en mêlée 

38

Défense en mêlée 

36

Puissance armes 

34

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword_stormvermin

├ Dégâts des armes de base 

25

├ Dégâts des armes perforantes

9

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

18

Capacités

  • Sauve qui peut !
    Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
    Vitesse  x 110%
  • L'Union fait la Force
    Les Skavens sont lâches par nature mais courageux lorsqu'ils sont en bandes ; ils se déplacent alors plus lentement mais sont rassurés par leur nombre.
    Vitesse  x 90%
    Défense en mêlée  +8
    Commandement  +6

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.