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Clan Skryre Empires Immortels

Clan Skryre

Les Skavens sont des créatures-rats humanoïdes fourbes et diaboliques qui ont répandu leur ignoble corruption jusque dans les coins les plus reculés du monde. Ces fouisseurs ont bâti un vaste Empire souterrain dans les profondeurs de la terre, et leur nombre impressionnant ainsi que leur puissance militaire les rendent capables de noyer le Vieux Monde sous une gigantesque vague de violence et d'anarchie.

Ils obéissent aux exigences et réalisent les vœux du Rat Cornu, leur divinité malfaisante, et ce sans aucune condition. Les rumeurs racontent que l'objectif ultime des Skavens est la conquête du monde du dessus et l'accomplissement de l'Avènement, à partir duquel les enfants du Rat Cornu déferleront à sa surface et revendiqueront l'ensemble du monde connu.

Clan Skryre
Clan Skryre

Faction Name

Clan Skryre

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_skv_skaven

Subculture

wh2_main_sc_skv_skaven

Military Group

wh2_main_skv

Faction Group

wh2_main_fact_group_skaven

Faction Group Name

Skaven

Seigneurs légendaires

  • (wh2_dlc12_political_party_skv_ikit_claw)
    Le Très Haut Technomage de Skryre est de retour à Skarogne pour déclencher l'apocalypse depuis les frontières ravagées de la cité souterraine. « Pour créer, il faut d'abord détruire ! Pour détruire, il faut d'abord créer ! »

    Les Skavens ne sont qu'une piètre parodie de l'humanité et représentent et exacerbent tout ce qui ne va pas chez celle-ci. Émergeant de leurs tanières souterraines pour déchaîner des guerres vicieuses et inhumaines, ils sont une vision d'horreur : une horde vorace, une déferlante chaotique d'hommes-rats vermineux aux effectifs inimaginables.

    De tous les odieux clans skavens qui rôdent dans l'Empire souterrain et tourmentent le monde, le Clan Skryre est sans conteste le plus influent et le plus redouté d'entre eux. C'est en grande partie dû aux troublantes créations des Technomages du clan, qui se sont spécialisés dans le mélange de magie et de technologie arcanique afin de produire un nombre incalculable d'armes dans les Forges infernales situées sous leur capitale, Skarogne. Ce sont à la fois des inventeurs et des sorciers à proprement parler qui fabriquent et manient des engins infernaux au potentiel destructeur diabolique, tout en manipulant les Vents de Magie pour lancer des sorts et entrelacer des enchantements sous des formes mécaniques. En vendant son étrange arsenal de dévastation aux autres clans aussi vite que les esclaves peuvent l'assembler sur les lignes de montage, le Clan Skryre est devenu puissant et fortuné. Nul n'ose les offenser de peur de finir du mauvais côté d'une de leurs nombreuses armes capables de faire fondre, d'exploser, d'évaporer ou de causer la mort d'une autre façon tout aussi horrible.

    Sa dépravation n'ayant d'égale que son intelligence, Ikit la Griffe a su mener le mélange de science et de sorcellerie de Skryre vers des niveaux encore jamais atteints. Le plus notoire et redouté de tous les Technomages, Ikit a mené des expériences qui ont réduit en charpie des légions entières de Skavens esclaves : un prix dérisoire à payer pour le pouvoir absolu et la puissance meurtrière qu'il a pu ajouter à l'arsenal mortel de Skryre. Au cours de sa quête effrénée de savoir destructeur, Ikit a voyagé à travers le monde, volé des secrets aux mystiques de Cathay, étudié les machines dimensionnelles de Lustrie, et trimé pendant des années aux côtés des cruels maîtres des forges de la lointaine Zharr-Naggrund.

    Ikit était grand et couvert de fourrure blanche avant qu'une expérience ratée n'explose et ne mutile son corps. C'est pourquoi son crâne chauve est désormais recouvert d'un complexe masque de fer de sa propre invention, et qu'un exosquelette astucieusement façonné soutient son côté gauche affaibli. Cette machine faite de métal fonctionne à l'aide d'un générateur Warp, un chef-d'œuvre d'ingénierie qui détourne les Vents de Magie pour alimenter les inventions diaboliques d'Ikit. Les rouages vrombissent et de la fumée s'échappe à chaque mouvement du Chef Technomage, cliquetant comme un chevalier en armure. Comme tous les Technomages du Clan Skryre, Ikit a continué de bricoler, en apportant de nombreuses améliorations à son matériel. Il manie la lame crépitante connue sous le nom d'« Orbe des Tempêtes », une hallebarde modifiée entourée de rouleaux de fil de cuivre ornés de malepierres brillantes, énergisées par le pouvoir à peine diminué provenant de son générateur Warp.

    Chef Technomage
    Nul n'égalera l'éminent inventeur du Clan Skryre, dont le nom a été gravé dans l'Histoire à travers ses redoutables machines de destruction.
    Coûts de construction : +0 % pour les bâtiments Ingénierie (-40.0000)
    Accès à l'Atelier Interdit du Clan Skryre (1.0000)
    Loyauté : +0 pour les nouvelles recrues (2.0000)
    Taux de recherche : +0% (20.0000)

Mécanique de jeu

Empire souterrain des Skavens : établissez des terriers sous n'importe quelle colonie afin de ralentir la progression ennemie et d'agrandir votre empire dans le secret total.
Nourriture : entretenez les provisions de nourriture afin d'obtenir de la croissance et d'autres bonus, ainsi que d'éviter des pénalités liées à la famine.
La corruption skaven opère au détriment de l'autorité locale, mais permet de générer des Guerriers des Clans supplémentaires pour les batailles locales.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_skaven)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)
Nourriture générée : 0 (-1.0000)
Consommation de nourriture : +0 (-1.0000)
Seigneurs
1 Tretch la-Queue-qui-Frétille
Tretch la-Queue-qui-Frétille
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
1 Maître Assassin Snikch
Maître Assassin Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
1 Expert Assassin
Expert Assassin
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
1 Prophète Gris (Peste)
Prophète Gris (Peste)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
1 Prophète Gris (Peste) (Cloche Hurlante)
Prophète Gris (Peste) (Cloche Hurlante)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
1 Seigneur Skrolk
Seigneur Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
1 Queek Coupe-Têtes
Queek Coupe-Têtes
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
1 Seigneur de Guerre
Seigneur de Guerre
(wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Héros
1 Sorcier Eshin
Sorcier Eshin
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
1 Assassin
Assassin
(wh2_main_skv_cha_assassin)
1 Prêtre de la Peste
Prêtre de la Peste
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
1 Prêtre de la Peste (Creuset de la Peste)
Prêtre de la Peste (Creuset de la Peste)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
1 Technomage
Technomage
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Infanterie
180 Skavens esclaves
Skavens esclaves
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
180 Skavens esclaves à lance
Skavens esclaves à lance
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
160 Guerriers des Clans
Guerriers des Clans
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
160 Guerriers des Clans lanciers
Guerriers des Clans lanciers
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
Guerriers des Clans (Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
160 Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
24 Foreuses à Malepierre
Foreuses à Malepierre
(wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
120 Moines de la Peste
Moines de la Peste
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
72 Triades d'Eshin
Triades d'Eshin
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
72 Coureurs Mortels
Coureurs Mortels
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
120 Moines Encenseurs de la Peste
Moines Encenseurs de la Peste
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
Vermines de Choc (Hallebardes)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
160 Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
160 Tailladeurs du clan Vulkn (Guerriers des Clans - Boucliers)
Tailladeurs du clan Vulkn (Guerriers des Clans - Boucliers)
(wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
120 Meute pestiférée de Croûtefléau (Moines Encenseurs de la Peste)
Meute pestiférée de Croûtefléau (Moines Encenseurs de la Peste)
(wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
160 Garde du conseil (Vermines de Choc - Hallebardes)
Garde du conseil (Vermines de Choc - Hallebardes)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
72 Escouade mortelle de Visktrin (Coureurs Mortels)
Escouade mortelle de Visktrin (Coureurs Mortels)
(wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
72 Triades d'Iksha (Triades d'Eshin)
Triades d'Iksha (Triades d'Eshin)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0)
Infanterie lance-projectiles
140 Skavens esclaves frondeurs
Skavens esclaves frondeurs
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
120 Coureurs Nocturnes
Coureurs Nocturnes
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
120 Coureurs Nocturnes (Frondes)
Coureurs Nocturnes (Frondes)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
32 Lance-Feu Maleflamme
Lance-Feu Maleflamme
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
48 Globadiers à Vent Empoisonné
Globadiers à Vent Empoisonné
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
120 Coureurs d'Égouts frondeurs
Coureurs d'Égouts frondeurs
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
120 Coureurs d'Égouts
Coureurs d'Égouts
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
120 Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
120 Coureurs d'Égouts (Poison)
Coureurs d'Égouts (Poison)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
32 Mitrailleuses Ratling
Mitrailleuses Ratling
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
48 Bombardiers à Sphères de Mort
Bombardiers à Sphères de Mort
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
12 Mortiers à Globes Toxiques
Mortiers à Globes Toxiques
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
32 Jezzails à Malepierre
Jezzails à Malepierre
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
32 Croquemorts (Mitrailleuses Ratling)
Croquemorts (Mitrailleuses Ratling)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
32 Tireurs d'élite de Natty Buboe (Jezzails à Malepierre)
Tireurs d'élite de Natty Buboe (Jezzails à Malepierre)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
12 Mortiers Avalanche (Mortiers à sphères de mort)
Mortiers Avalanche (Mortiers à sphères de mort)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0)
Monstres et Bêtes
80 Rats-Loups
Rats-Loups
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
80 Rats-Loups (Poison)
Rats-Loups (Poison)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
16 Rats-Ogres
Rats-Ogres
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
1 Horreur de la Portée
Horreur de la Portée
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
1 Seigneur de Guerre (Broyeur)
Seigneur de Guerre (Broyeur)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1)
1 Rat-Ogre Mutant
Rat-Ogre Mutant
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
1 Abomination de Malefosse
Abomination de Malefosse
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
1 La Chose-Chose (Abomination de Malefosse)
La Chose-Chose (Abomination de Malefosse)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
1 Cabochard de Morskittar (Rat-Ogre Mutant)
Cabochard de Morskittar (Rat-Ogre Mutant)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
16 Gladiateurs des Malentrailles (Rats-Ogres)
Gladiateurs des Malentrailles (Rats-Ogres)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0)
Artillerie et Machines de guerre
4 Catapultes de la Peste
Catapultes de la Peste
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
4 Canons à Malefoudre
Canons à Malefoudre
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
4 Ratasphères
Ratasphères
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
1 Roue Infernale
Roue Infernale
(wh2_main_skv_veh_doomwheel)
4 Zzzzap Zzzzap d'Ikit (Canons à Malefoudre)
Zzzzap Zzzzap d'Ikit (Canons à Malefoudre)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
4 Menace de Petit-être (Ratasphères)
Menace de Petit-être (Ratasphères)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
1 Roue des Zenfers (Roue Infernale)
Roue des Zenfers (Roue Infernale)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0)