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Foreuses à Malepierre Clan PestilensClan Pestilens Infanterie

Foreuses à Malepierre

Les projecteurs de leurs foreuses à malepierre étincellent d'énergie, pulvérisant la pierre, les armures et la chair !

Une Foreuse à Malepierre est la version plus petite et portable d'une foreuse mise au point par le Clan Skryre pour creuser des tunnels bien plus rapidement qu'une armée d'esclaves ne pourrait le faire. Certaines de ces machines sont plus imposantes que les plus grands navires de la marine impériale. Ces énormes appareils combinent des grands forets à de l'énergie magique pour vaporiser les débris que la machine extrait. Ces machines sont, au mieux, rares mais il est possible d'en trouver aisément une version portable sur le champ de bataille. Les Foreuses à Malepierre creusent des tunnels, pulvérisant la roche et laissant un couloir étroit et enfumé sur leur passage.

Foreuses à Malepierre

Unit Name

Foreuses à Malepierre

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Équipe d'Armes

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

600

Coût de recrutement

600

Coût d'entretien

150

Unités

24

Points de vie  

3936

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

skv1_dlc14_weapon_team_grinder01

├ Man Entity

wh2_dlc14_skv_infantry_weaponteam_warp_grinder

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

156

Masse 

600

└ Man Mass

600.0000

Armure 

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

45

Vitesse 

38

└ Man Speed

38

Attaque en mêlée 

20

Défense en mêlée 

18

Puissance armes 

96

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_skv_warp_grinder

├ Dégâts des armes de base 

18

├ Dégâts des armes perforantes

78

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

8

Capacités

  • Piège sismique
    À l'instar de leurs équivalents dédiés au forage des sols, les Foreuses à Malepierre peuvent transformer de la pierre en poussière à petite échelle, permettant ainsi de bloquer les mouvements ennemis en pulvérisant le sol sous leurs pieds.
  • Maleséisme
    L'énergie magique diffusée directement dans le sol provoque des tremblements de terre à une fréquence qui fait vibrer les cerveaux dans les boîtes crâniennes et fait voler les os en éclats !
    Vitesse  x 75%
  • Sauve qui peut !
    Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
    Vitesse  x 110%
  • L'Union fait la Force
    Les Skavens sont lâches par nature mais courageux lorsqu'ils sont en bandes ; ils se déplacent alors plus lentement mais sont rassurés par leur nombre.
    Vitesse  x 90%
    Défense en mêlée  +8
    Commandement  +6

Attributs

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Casseur de murs
    Permet aux unités d'attaquer et de détruire des murs en mêlée.

FORCES & FAIBLESSES

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Peut s'attaquer aux murs
    Cette unité peut s'attaquer aux murs.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.