
Revivalistes d'Ursun
Le tsarat de Kislev, connu sous le nom de Domaine de la Reine des glaces, est la civilisation la plus septentrionale du Vieux Monde, mais également un pays puissant enclin à la guerre. Les habitants de Kislev sont des guerriers indépendants, puissants comme des loups, courageux et déterminés à défendre leur Mère Patrie. Ils représentent un véritable rempart contre les horreurs du nord.
Depuis sa création, Kislev subit les attaques constantes des hordes du Chaos. D'innombrables générations de Kislevites ont combattu et ont péri dans la toundra enneigée, le paysage caractéristique des oblasts du nord. Ces valeureux guerriers kislevites ont permis à l'Humanité de prospérer au sud, à profiter de la chaleur de leurs foyers, tandis que les fils et les filles de Kislev se battent jusqu'à leur dernier souffle.

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Faction Name Revivalistes d'Ursun |
Campaign wh3_main_chaos |
Culture wh3_main_ksl_kislev |
Subculture wh3_main_sc_ksl_kislev |
Military Group wh3_main_ksl |
Faction Group wh3_main_fact_group_kislev |
Faction Group Name Kislev |
Seigneurs légendaires
-
(wh3_main_political_party_chaos_ksl_ursun_revivalists)
Grand Prêtre d'Ursun
Le Tsar Boris Bokha est un redoutable guerrier et un fervent disciple du Dieu-Ours, Ursun.
Relations diplomatiques : +0 avec la faction
la Cour de Givre (30.0000)
Les colonies dans les climats de Désolation du Chaos subissent des pénalités de climat réduites et génèrent de la Dévotion (1.0000)
Coûts de construction : +0% pour les bâtiments de garnison et les bâtiments religieux (-50.0000)
Rang au recrutement : +0 pour les Chevaucheurs d'Ours de guerre (2.0000)
Durée de construction : +0 pour les bâtiments de colonie/de capitale de province (-1.0000)
-
(wh3_main_political_party_ksl_ursun_revivalists)
Boris Ursus, non content de s'être emparé des frontières de Kislev aux côtés de sa fille, pénètre dans les Désolations du Chaos en direction de la Tour des Tourments pour affronter les Guerriers du Chaos.
Grand Prêtre d'Ursun
Le Tsar Boris Bokha est un redoutable guerrier et un fervent disciple du Dieu-Ours, Ursun.
Relations diplomatiques : +0 avec la faction
la Cour de Givre (30.0000)
Les colonies dans les climats de Désolation du Chaos subissent des pénalités de climat réduites et génèrent de la Dévotion (1.0000)
Coûts de construction : +0% pour les bâtiments de garnison et les bâtiments religieux (-50.0000)
Rang au recrutement : +0 pour les Chevaucheurs d'Ours de guerre (2.0000)
Durée de construction : +0 pour les bâtiments de colonie/de capitale de province (-1.0000)
Mécanique de jeu



Faction Group






Seigneurs |
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Boris Ursus
(wh3_main_ksl_cha_boris_0)
Boris Ursus (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_boris_1)
Boris Ursus (Urskin)
(wh3_main_ksl_cha_boris_2)
Boyard
(wh3_main_ksl_cha_boyar_0)
Boyard (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_boyar_1)
Boyard (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_boyar_2)
Sorcière de Glace (Glace)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_0)
Sorcière de Glace (Glace) (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_1)
Sorcière de Glace (Glace) (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_2)
Sorcière de Glace (Tempête)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_0)
Sorcière de Glace (Tempête) (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_1)
Sorcière de Glace (Tempête) (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2)
Tsarine Katarina
(wh3_main_ksl_cha_katarin_0)
Tsarine Katarina (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_katarin_1)
Tsarine Katarina (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_katarin_2)
Kostaltyn
(wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_0)
Kostaltyn (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1)
Kostaltyn (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2) |
Héros |
Demoiselle de Givre (Glace)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_0)
Demoiselle de Givre (Glace) (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_1)
Demoiselle de Givre (Glace) (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_2)
Demoiselle de Givre (Tempête)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_0)
Demoiselle de Givre (Tempête) (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_1)
Demoiselle de Givre (Tempête) (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_2)
Patriarche
(wh3_main_ksl_cha_patriarch_0)
Patriarche (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_patriarch_1)
Patriarche (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_patriarch_2) |
Infanterie |
Kossars en armure
(wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0)
Kossars en armure (Armes lourdes)
(wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1)
Garde du Tsar
(wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_0)
Garde du Tsar (Armes lourdes)
(wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_1)
Les Âtrelames de Dazh (Garde du Tsar - Armes lourdes)
(wh3_twa06_ksl_inf_tzar_guard_ror_0) |
Infanterie lance-projectiles |
Kossars
(wh3_main_ksl_inf_kossars_0)
Kossars (Lances)
(wh3_main_ksl_inf_kossars_1)
Streltsi
(wh3_main_ksl_inf_streltsi_0)
Garde de Givre (Épées)
(wh3_main_ksl_inf_ice_guard_1)
Garde de Givre (Glaives)
(wh3_main_ksl_inf_ice_guard_0) |
Cavalerie et Chars |
Derviches Kossovites
(wh3_main_ksl_cav_horse_raiders_0)
Lanciers Ailés
(wh3_main_ksl_cav_winged_lancers_0)
Légion du Griffon
(wh3_main_ksl_cav_gryphon_legion_0)
Chevaucheurs d'Ours de guerre
(wh3_main_ksl_cav_war_bear_riders_1)
Frères de Serment de Tor (Chevaucheurs d'Ours de guerre)
(wh3_twa07_ksl_cav_war_bear_riders_ror_0) |
Cavalerie lance-projectiles et Chars |
Archers montés
(wh3_main_ksl_cav_horse_archers_0)
Traîneaux de guerre légers
(wh3_main_ksl_veh_light_war_sled_0)
Traîneaux de guerre lourds
(wh3_main_ksl_veh_heavy_war_sled_0) |
Monstres et Bêtes |
Léopard des Neiges
(wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_0)
Ours Élémentaire
(wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0)
Le Cœur de l'hiver gelé (Ours élémentaire)
(wh3_twa08_ksl_mon_elemental_bear_0_ror) |
Artillerie et Machines de guerre |
Petit Grom
(wh3_main_ksl_veh_little_grom_0) |