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Revivalistes d'Ursun Le Royaume du Chaos

Revivalistes d'Ursun

Le tsarat de Kislev, connu sous le nom de Domaine de la Reine des glaces, est la civilisation la plus septentrionale du Vieux Monde, mais également un pays puissant enclin à la guerre. Les habitants de Kislev sont des guerriers indépendants, puissants comme des loups, courageux et déterminés à défendre leur Mère Patrie. Ils représentent un véritable rempart contre les horreurs du nord.

Depuis sa création, Kislev subit les attaques constantes des hordes du Chaos. D'innombrables générations de Kislevites ont combattu et ont péri dans la toundra enneigée, le paysage caractéristique des oblasts du nord. Ces valeureux guerriers kislevites ont permis à l'Humanité de prospérer au sud, à profiter de la chaleur de leurs foyers, tandis que les fils et les filles de Kislev se battent jusqu'à leur dernier souffle.

Revivalistes d'Ursun
Revivalistes d'Ursun

Faction Name

Revivalistes d'Ursun

Campaign

wh3_main_chaos

Culture

wh3_main_ksl_kislev

Subculture

wh3_main_sc_ksl_kislev

Military Group

wh3_main_ksl

Faction Group

wh3_main_fact_group_kislev

Faction Group Name

Kislev

Seigneurs légendaires

  • (wh3_main_political_party_chaos_ksl_ursun_revivalists)


    Grand Prêtre d'Ursun
    Le Tsar Boris Bokha est un redoutable guerrier et un fervent disciple du Dieu-Ours, Ursun.
    Relations diplomatiques : +0 avec la faction la Cour de Givre (30.0000)
    Les colonies dans les climats de Désolation du Chaos subissent des pénalités de climat réduites et génèrent de la Dévotion (1.0000)
    Coûts de construction : +0% pour les bâtiments de garnison et les bâtiments religieux (-50.0000)
    Rang au recrutement : +0 pour les Chevaucheurs d'Ours de guerre (2.0000)
    Durée de construction : +0 pour les bâtiments de colonie/de capitale de province (-1.0000)
  • (wh3_main_political_party_ksl_ursun_revivalists)
    Boris Ursus, non content de s'être emparé des frontières de Kislev aux côtés de sa fille, pénètre dans les Désolations du Chaos en direction de la Tour des Tourments pour affronter les Guerriers du Chaos.

    Grand Prêtre d'Ursun
    Le Tsar Boris Bokha est un redoutable guerrier et un fervent disciple du Dieu-Ours, Ursun.
    Relations diplomatiques : +0 avec la faction la Cour de Givre (30.0000)
    Les colonies dans les climats de Désolation du Chaos subissent des pénalités de climat réduites et génèrent de la Dévotion (1.0000)
    Coûts de construction : +0% pour les bâtiments de garnison et les bâtiments religieux (-50.0000)
    Rang au recrutement : +0 pour les Chevaucheurs d'Ours de guerre (2.0000)
    Durée de construction : +0 pour les bâtiments de colonie/de capitale de province (-1.0000)

Mécanique de jeu

La Mère Patrie : Accumulez de la Dévotion en luttant contre le Chaos. Mettez-la à profit pour invoquer les Dieux de Kislev.
Atamans : Assignez un Ataman pour gouverner une province et jouissez de bénéfices uniques.
La Cour de Givre : Formez des Demoiselles de Givre et des Sorcières de Glace pour leur conférer de puissants traits avant de les recruter.

Faction Group

(wh3_main_faction_trait_kislev)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Permet le recrutement de Héros : Demoiselle de Givre (1.0000)
Influence séductrice : +0 requis pour une séduction totale (250.0000)
Influence séductrice : +0 par tour en raison de la race (-5.0000)
Battering rams: +0 per siege item constructed (1.0000)
Siege towers: +0 per siege item constructed (2.0000)
Seigneurs
1 Boris Ursus
Boris Ursus
(wh3_main_ksl_cha_boris_0)
1 Boris Ursus (Cheval de guerre)
Boris Ursus (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_boris_1)
1 Boris Ursus (Urskin)
Boris Ursus (Urskin)
(wh3_main_ksl_cha_boris_2)
1 Boyard
Boyard
(wh3_main_ksl_cha_boyar_0)
1 Boyard (Cheval de guerre)
Boyard (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_boyar_1)
1 Boyard (Ours de guerre)
Boyard (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_boyar_2)
1 Sorcière de Glace (Glace)
Sorcière de Glace (Glace)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_0)
1 Sorcière de Glace (Glace) (Cheval de guerre)
Sorcière de Glace (Glace) (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_1)
1 Sorcière de Glace (Glace) (Ours de guerre)
Sorcière de Glace (Glace) (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_2)
1 Sorcière de Glace (Tempête)
Sorcière de Glace (Tempête)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_0)
1 Sorcière de Glace (Tempête) (Cheval de guerre)
Sorcière de Glace (Tempête) (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_1)
1 Sorcière de Glace (Tempête) (Ours de guerre)
Sorcière de Glace (Tempête) (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2)
1 Tsarine Katarina
Tsarine Katarina
(wh3_main_ksl_cha_katarin_0)
1 Tsarine Katarina (Cheval de guerre)
Tsarine Katarina (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_katarin_1)
1 Tsarine Katarina (Ours de guerre)
Tsarine Katarina (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_katarin_2)
1 Kostaltyn
Kostaltyn
(wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_0)
1 Kostaltyn (Cheval de guerre)
Kostaltyn (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1)
1 Kostaltyn (Ours de guerre)
Kostaltyn (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2)
Héros
1 Demoiselle de Givre (Glace)
Demoiselle de Givre (Glace)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_0)
1 Demoiselle de Givre (Glace) (Cheval de guerre)
Demoiselle de Givre (Glace) (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_1)
1 Demoiselle de Givre (Glace) (Ours de guerre)
Demoiselle de Givre (Glace) (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_2)
1 Demoiselle de Givre (Tempête)
Demoiselle de Givre (Tempête)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_0)
1 Demoiselle de Givre (Tempête) (Cheval de guerre)
Demoiselle de Givre (Tempête) (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_1)
1 Demoiselle de Givre (Tempête) (Ours de guerre)
Demoiselle de Givre (Tempête) (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_2)
1 Patriarche
Patriarche
(wh3_main_ksl_cha_patriarch_0)
1 Patriarche (Cheval de guerre)
Patriarche (Cheval de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_patriarch_1)
1 Patriarche (Ours de guerre)
Patriarche (Ours de guerre)
(wh3_main_ksl_cha_patriarch_2)
Infanterie
90 Kossars en armure
Kossars en armure
(wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0)
90 Kossars en armure (Armes lourdes)
Kossars en armure (Armes lourdes)
(wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1)
80 Garde du Tsar
Garde du Tsar
(wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_0)
80 Garde du Tsar (Armes lourdes)
Garde du Tsar (Armes lourdes)
(wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_1)
80 Les Âtrelames de Dazh (Garde du Tsar - Armes lourdes)
Les Âtrelames de Dazh (Garde du Tsar - Armes lourdes)
(wh3_twa06_ksl_inf_tzar_guard_ror_0)
Infanterie lance-projectiles
90 Kossars
Kossars
(wh3_main_ksl_inf_kossars_0)
90 Kossars (Lances)
Kossars (Lances)
(wh3_main_ksl_inf_kossars_1)
90 Streltsi
Streltsi
(wh3_main_ksl_inf_streltsi_0)
80 Garde de Givre (Épées)
Garde de Givre (Épées)
(wh3_main_ksl_inf_ice_guard_1)
80 Garde de Givre (Glaives)
Garde de Givre (Glaives)
(wh3_main_ksl_inf_ice_guard_0)
Cavalerie et Chars
60 Derviches Kossovites
Derviches Kossovites
(wh3_main_ksl_cav_horse_raiders_0)
60 Lanciers Ailés
Lanciers Ailés
(wh3_main_ksl_cav_winged_lancers_0)
60 Légion du Griffon
Légion du Griffon
(wh3_main_ksl_cav_gryphon_legion_0)
16 Chevaucheurs d'Ours de guerre
Chevaucheurs d'Ours de guerre
(wh3_main_ksl_cav_war_bear_riders_1)
16 Frères de Serment de Tor (Chevaucheurs d'Ours de guerre)
Frères de Serment de Tor (Chevaucheurs d'Ours de guerre)
(wh3_twa07_ksl_cav_war_bear_riders_ror_0)
Cavalerie lance-projectiles et Chars
60 Archers montés
Archers montés
(wh3_main_ksl_cav_horse_archers_0)
4 Traîneaux de guerre légers
Traîneaux de guerre légers
(wh3_main_ksl_veh_light_war_sled_0)
4 Traîneaux de guerre lourds
Traîneaux de guerre lourds
(wh3_main_ksl_veh_heavy_war_sled_0)
Monstres et Bêtes
1 Léopard des Neiges
Léopard des Neiges
(wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_0)
1 Ours Élémentaire
Ours Élémentaire
(wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0)
1 Le Cœur de l'hiver gelé (Ours élémentaire)
Le Cœur de l'hiver gelé (Ours élémentaire)
(wh3_twa08_ksl_mon_elemental_bear_0_ror)
Artillerie et Machines de guerre
1 Petit Grom
Petit Grom
(wh3_main_ksl_veh_little_grom_0)