Bordeleaux
La Bretonnie est une société féodale, séparée en deux classes sociales distinctes : d'un côté, les riches nobles accompagnés de leurs preux Chevaliers, et de l'autre les humbles paysans cultivant la terre. Les Chevaliers de Bretonnie sont des unités d'élite de l'armée bretonnienne qui obéissent au Code de la Chevalerie, un devoir de protection de la population inviolable. Pour beaucoup, ce sont les cavaliers lourds les plus puissants du Vieux Monde. Cependant, l'armée bretonnienne ne compte pas uniquement sur ses Chevaliers. Elle peut également se reposer sur ses fiables unités d'infanterie, bien qu'ordinaires, et sur ses levées de paysans qui permettent d'essuyer les dégâts causés par les canons et autres engins peu chevaleresques.
En périodes troublées, les Chevaliers de Bretonnie chevauchent en pointant fièrement leur lance et adressent toujours une prière à la Dame !
Faction Name Bordeleaux |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_brt_bretonnia |
Subculture wh_main_sc_brt_bretonnia |
Military Group wh_main_group_bretonnia |
Faction Group wh_main_fact_group_bretonnia |
Faction Group Name Bretonnie |
Seigneurs légendaires
-
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Le Duc de Bordeleaux embarque pour la Quête du Graal qui lui est si chère depuis la colonie bretonnienne de Bregonne, sur la côte de la Lustrie. Bordeleaux est l'un des duchés fondateurs de la Bretonnie, occupant la région de la côte ouest, juste au sud du Mousillon maudit. Le duc actuel, le courageux mais sévère Albéric, est connu pour son strict respect des règles de la chevalerie et la préservation de l'ordre naturel. Les chevaliers qu'Albéric entraîne comptent parmi les meilleurs que la Bretonnie a à offrir, et montrent une bravoure presque suicidaire sur le champ de bataille : ils ne reculent jamais devant l'adversaire, quelles que soient sa taille et sa réputation. Les armoiries du duc Albéric portent le trident caractéristique de Manann, le dieu de la mer, qui surveille les côtes de Bordeleaux et dispute l'affection du peuple à la Dame du Lac. Telle est son influence sur la région. Sur les routes maritimes, les marchands navals considèrent sans conteste Manann comme le dieu patron le plus populaire. La légende raconte que l'ancêtre d'Albéric, le duc Marcus, l'un des Compagnons de Gilles l'Unificateur, a lui-même combattu au côté du capricieux dieu de la mer. Apparemment, le duo expulsa les pillards des côtes de Bordeleaux, rétablissant la paix et permettant au commerce de s'épanouir de nouveau librement.
La bravoure et la stricte autodiscipline du duc Albéric sont célèbres, ce qui le rend naturellement extrêmement exigeant envers ses chevaliers. Il irait en effet jusqu'à renvoyer et congédier ceux qui se fourvoient ou qui ne satisfont pas ses attentes. De ce fait, Albéric détient le plus petit entourage ducal du royaume, mais qui ne devrait certainement pas être sous-estimé puisqu'il comprend certains des plus grands chevaliers de Bretonnie. Malheureusement, les circonstances ont jusque-là empêché Albéric de concrétiser son ambition : se lancer dans une Quête du Graal. Pour cela, il faudrait trouver un successeur approprié pour que Bordeleaux continue à s'épanouir en son absence. Malgré son âge avançant, le duc garde espoir qu'un candidat émerge un jour, lui permettant de quitter le siège de ses ancêtres pour partir à la recherche du saint calice légendaire au nom sacré de la Dame !
Les ennemis du duc Albéric de Bordeleaux ont raison de reculer et de fuir en sa présence, car c'est un adversaire puissant : un chevalier presque inégalable, jamais surpassé par aucun adversaire mortel ou lame non enchantée sur le champ de bataille. En tant que partisan de lance et d'épée le plus renommé de Bretonnie, il a maintes fois jouté aux côtés du roi Louen, tenant tête aux forces du mal qui croisaient leur route, au nom de son dieu patron Manann et de la Dame du Lac !
Force de la mer
Dévoués au Dieu Marin, Albéric et ses chevaliers d'élite navigateurs règnent sur le littoral avec une autorité absolue.
Durée de recrutement : +0 tour(s) pour les Chevaliers bretonniens (minimum 1) (-1.0000)
Revenu généré par les ports : +0% (50.0000)
Insensible à l'usure en haute mer ou due à la tempête et aux récifs (1.0000)
Rang au recrutement : +0 pour les Chevaliers bretonniens (2.0000)
Mécanique de jeu
Économie paysanne : cultiver ou se battre ? Les paysans forment le pilier financier et militaire de la Bretonnie.
Armée composée d'unités à cheval avec une cavalerie d'escarmouche rapide et une cavalerie de choc en armure lourde.
Faction Group
Durée des trajets sur les voies maritimes : +0 tours (-1.0000)
Durée du voyage sur la Mer du Dessous : +0 (-1.0000)
Influence séductrice : +0 requis pour une séduction totale (250.0000)
Influence séductrice : +0 par tour en raison de la race (-5.0000)
Économie paysanne : +0 de paysans disponibles pour la faction (6.0000)
Entretien grandement réduit pour :
Chevaliers du Graal
Gardiens du Graal
Chevaliers Pégases royaux
Chevaliers Hippogriffes royaux (200.0000)
Entretien grandement réduit pour :
Chevaliers Errants
Chevaliers du Royaume
Chevaliers Pégases (200.0000)
Entretien réduit considérablement pour :
Chevaliers de la Quête (200.0000)
Revenus issus de pillages post-bataille : +0% (-50.0000)
Revenu provenant de raids : +0% (100.0000)
Revenu provenant de mises à sac de colonies : +0% (100.0000)
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)
Capacité de recrutement local : +0 (1.0000)
Seigneurs |
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Fée Enchanteresse
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Fée Enchanteresse (Silvaron)
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Prophétesse (Vie)
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Prophétesse (Vie) (Cheval de guerre)
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Prophétesse (Vie) (Cheval de guerre bardé)
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Prophétesse (Vie) (Pégase Royal)
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Prophétesse (Bête)
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Prophétesse (Bête) (Cheval de guerre)
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Prophétesse (Bête) (Cheval de guerre bardé)
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Prophétesse (Bête) (Pégase Royal)
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Prophétesse (Cieux)
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Prophétesse (Cieux) (Cheval de guerre)
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Prophétesse (Cieux) (Cheval de guerre bardé)
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Prophétesse (Cieux) (Pégase Royal)
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Roy Louen Cœur de Lion
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Roy Louen Cœur de Lion (Beaquis)
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Roy Louen Cœur de Lion (Cheval de guerre bardé)
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Roy Louen Cœur de Lion (Pégase Royal)
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Roy Louen Cœur de Lion
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Seigneur
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Seigneur (Hippogriffe)
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Seigneur (Pégase Royal)
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Seigneur (Cheval de guerre bardé)
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Héros |
Sorcier de Jade
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Sorcier de Jade (Cheval de guerre)
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Sorcier de Jade (Cheval de guerre bardé)
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Sorcier de Jade (Pégase Impérial)
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Damoiselle (Bête)
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Damoiselle (Bête) (Cheval de guerre)
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Damoiselle (Bête) (Cheval de guerre bardé)
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Damoiselle (Vie)
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Damoiselle (Vie) (Cheval de guerre)
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Damoiselle (Vie) (Cheval de guerre bardé)
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Le Chevalier de Sinople (Coursier d'Ombres)
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Damoiselle (Cieux)
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Damoiselle (Cieux) (Cheval de guerre)
(wh_main_brt_cha_damsel_1)
Damoiselle (Cieux) (Cheval de guerre bardé)
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Paladin
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Paladin (Pégase)
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Paladin (Cheval de guerre bardé)
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Infanterie |
Foule de paysans
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Hommes d'Armes
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Hommes d'Armes lanciers
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Reliquaire du Graal
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Hommes d'Armes (Boucliers)
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Hommes d'Armes lanciers (Boucliers)
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Hommes d'Armes (Armes d'hast)
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Pèlerins de bataille
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Écuyers à pied
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Les Gardiens sacrés de La Maisontaal (Pèlerins de bataille)
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Tueurs de Bêtes de Bastogne (Écuyers à pied)
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Infanterie lance-projectiles |
Archers paysans
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Archers paysans (Flèches incendiaires)
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Archers paysans (Flèches infectieuses)
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Cavalerie et Chars |
Sergents Montés
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Chevaliers Errants
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Chevaliers du Royaume
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Chevaliers de la Quête
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Chevaliers Pégases
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Chevaliers du Graal
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Gardiens du Graal
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Chevaliers Pégases royaux
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Chevaliers Hippogriffes royaux
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Défenseurs de la Fleur de Lys (Chevaliers Errants)
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Chevaliers du Cœur de Lion (Chevaliers du Royaume)
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Les Compagnons de Quenelles (Chevaliers de la Quête)
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Cavalerie lance-projectiles et Chars |
Sergents Archers Montés
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Gardiens de Montfort (Sergents Archers Montés)
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Artillerie et Machines de guerre |
Trébuchets de terrain
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Trébuchets de terrain bénis
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