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Argwylon Empires Immortels

Argwylon

Les Elfes Sylvains, ou Asrai, sont les gardiens d'Athel Loren, la plus ancienne forêt du Vieux Monde. Ces êtres reclus et mystérieux sortent rarement de la forêt et sont uniquement aperçus lorsqu'ils doivent la défendre. Ils peuvent sembler cruels ou capricieux, mais, en réalité, les Asrai sont une puissance neutre qui agit uniquement pour maintenir l'équilibre de son environnement.

Ils combattent uniquement pour défendre cette cause et pour empêcher les êtres malfaisants de souiller la terre. Les forêts éveillées d'Athel Loren ont survécu pendant des siècles, et perdureront tant que leurs protecteurs continueront de veiller sur elles.

Argwylon
Argwylon

Faction Name

Argwylon

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_dlc05_wef_wood_elves

Subculture

wh_dlc05_sc_wef_wood_elves

Military Group

wh_dlc05_group_wood_elves

Faction Group

wh_dlc05_fact_group_wood_elves

Faction Group Name

Elfes Sylvains

Seigneurs légendaires

  • (wh_dlc05_political_party_wood_elves_durthu)
    Durthu quitte Athel Loren et pénètre dans les Montagnes Grises afin de libérer les vrilles furieuses de la forêt. Il fut un temps où Durthu était bienveillant. Ce fut lui, l'aîné des Hommes-Arbres Vénérables, qui tissa des liens entre les esprits sylvains et les Enfants d'Isha. Pour de nombreuses raisons, l'alliance fut considérée comme une bonne chose. La forêt était florissante et les racines du monde s'enfonçaient profondément sous la terre. Puis il fut témoin de la cupidité des êtres de sang. Il vit d'innombrables hectares d'arbres abattus et les Elfes eux-mêmes libérer de multiples calamités non seulement sur leur propre race, mais aussi sur les royaumes sylvains environnants. Durthu, dont la patience avait atteint ses limites, sombra dans la colère et la folie. Autrefois guérisseur, son courroux ne fait désormais plus la différence entre les innocents, les égarés et les perfides. Les Elfes ont épargné la colère du Vénérable Homme-Arbre... du moins pour le moment, mais il ne les considère plus comme des amis, tout au plus des alliés autour d'une cause commune. Et pourtant, il existe de nombreux ennemis qui osent pénétrer dans le domaine d'Athel Loren, forçant l'Homme-Arbre Vénérable à se battre avec les Asrai, qui respectent encore Durthu, même s'il ne se soucie plus d'eux.
    Autrefois, Durthu tissa des liens entre les esprits sylvains d'Athel Loren et ceux des Elfes Sylvains. Pendant un temps, il considéra cette alliance comme une force positive, mais c'était avant que de gros pans de la forêt soient rasés, avant que les Elfes ne libèrent la calamité qui frappa Athel Loren. À présent, le courroux de Durthu est immense ; les Asrai ont uniquement épargné ses vrilles pour les focaliser sur l'anéantissement des menaces auxquelles la forêt est confrontée.
    Vénérable Ancien
    Durthu est un Vénérable Ancien d'Athel Loren, un Homme-Arbre si vieux qu'il en ferait pâlir Ariel et sa longue existence. Il est à l'origine de l'union entre les Elfes et la Forêt, et insista auprès des autres Anciens pour qu'il en soit ainsi indéfiniment.
    Capacité passive : Courroux du Bois pour les Hommes-Arbres Vénérables (20.0000)
    Attribut : Maîtrise des Vents Élémentaires pour les Hommes-Arbres Vénérables et les Enchanteurs implantés (1.0000)
    Attribut : Casseur de murs pour les Hommes-Arbres Vénérables et les Hommes-Arbres (1.0000)
    Pas de coût de colonisation (2.0000)

Mécanique de jeu

Santé de la forêt : soignez les forêts du monde en échange de puissants bonus de faction.
Racines du monde et Racines profondes : les armées des Elfes Sylvains peuvent utiliser le réseau de racines d'arbres anciens pour éviter les terrains infranchissables et parcourir de longues distances de forêt en forêt.
Liste centrée sur les esprits des arbres pouvant être perfectionnée et adaptée par des améliorations d'aspect.

Faction Group

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wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Influence séductrice : +0 requis pour une séduction totale (200.0000)
Influence séductrice : +0 par tour en raison de la race (-3.0000)
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)
Seigneurs
1 Dame Sylvaine
Dame Sylvaine
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1 Dame Sylvaine (Coursier Elfique)
Dame Sylvaine (Coursier Elfique)
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1 Dame Sylvaine (Grand Aigle)
Dame Sylvaine (Grand Aigle)
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1 Dame Sylvaine (Dragon des Forêts)
Dame Sylvaine (Dragon des Forêts)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
1 Seigneur Sylvain
Seigneur Sylvain
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
1 Seigneur Sylvain (Coursier Elfique)
Seigneur Sylvain (Coursier Elfique)
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1 Seigneur Sylvain (Grand Aigle)
Seigneur Sylvain (Grand Aigle)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
1 Seigneur Sylvain (Dragon des Forêts)
Seigneur Sylvain (Dragon des Forêts)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
1 Orion
Orion
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Héros
1 Enchanteresse (Bêtes)
Enchanteresse (Bêtes)
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1 Enchanteresse (Bêtes) (Coursier Elfique)
Enchanteresse (Bêtes) (Coursier Elfique)
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1 Enchanteresse (Bêtes) (Grand Aigle)
Enchanteresse (Bêtes) (Grand Aigle)
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1 Enchanteresse (Bêtes) (Licorne)
Enchanteresse (Bêtes) (Licorne)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3)
1 Enchanteresse (Vie)
Enchanteresse (Vie)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0)
1 Enchanteresse (Vie) (Coursier Elfique)
Enchanteresse (Vie) (Coursier Elfique)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1)
1 Enchanteresse (Vie) (Grand Aigle)
Enchanteresse (Vie) (Grand Aigle)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2)
1 Enchanteresse (Vie) (Licorne)
Enchanteresse (Vie) (Licorne)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3)
1 Enchanteresse (Ombre)
Enchanteresse (Ombre)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0)
1 Enchanteresse (Ombre) (Coursier Elfique)
Enchanteresse (Ombre) (Coursier Elfique)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1)
1 Enchanteresse (Ombre) (Grand Aigle)
Enchanteresse (Ombre) (Grand Aigle)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2)
1 Enchanteresse (Ombre) (Licorne)
Enchanteresse (Ombre) (Licorne)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3)
1 Tireur embusqué
Tireur embusqué
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Infanterie
100 Garde éternelle
Garde éternelle
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100 Dryades
Dryades
(wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
100 Garde éternelle (Boucliers)
Garde éternelle (Boucliers)
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100 Danseurs de Guerre
Danseurs de Guerre
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100 Rangers des Bois Sauvages
Rangers des Bois Sauvages
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
100 Danseurs de Guerre (Lances Asrai)
Danseurs de Guerre (Lances Asrai)
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100 Chantelames
Chantelames
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100 Spectres du Cœur de glace (Dryades)
Spectres du Cœur de glace (Dryades)
(wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0)
100 Gardes du Cœur de l'Hiver (Garde Éternelle - Boucliers)
Gardes du Cœur de l'Hiver (Garde Éternelle - Boucliers)
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100 Trompeurs de Loec (Danseurs de Guerre - Lances Asrai)
Trompeurs de Loec (Danseurs de Guerre - Lances Asrai)
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100 Gardiens de Cythral (Rangers des Bois Sauvages)
Gardiens de Cythral (Rangers des Bois Sauvages)
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Infanterie lance-projectiles
80 Garde Sylvain
Garde Sylvain
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
80 Gardes Sylvains (Pointes empoisonnées)
Gardes Sylvains (Pointes empoisonnées)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
80 Gardes Sylvains (Pointes de Lumière Stellaire)
Gardes Sylvains (Pointes de Lumière Stellaire)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
80 Éclaireurs des profondeurs de la forêt
Éclaireurs des profondeurs de la forêt
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
80 Éclaireurs des Bois Profonds (Pointes frisson vif)
Éclaireurs des Bois Profonds (Pointes frisson vif)
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60 Forestiers
Forestiers
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
60 Yeux-d'Aigles de Drakira (Forestiers)
Yeux-d'Aigles de Drakira (Forestiers)
(wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0)
Cavalerie et Chars
60 Chevaliers Sylvains (Lances)
Chevaliers Sylvains (Lances)
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60 Cavaliers Sauvages
Cavaliers Sauvages
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60 Cavaliers Sauvages (Boucliers)
Cavaliers Sauvages (Boucliers)
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32 Chevaliers du Grand Cerf
Chevaliers du Grand Cerf
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32 Chevaliers Sylvains perdus (Chevaliers du Grand Cerf)
Chevaliers Sylvains perdus (Chevaliers du Grand Cerf)
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60 Chasseurs sauvages de Kurnous (Cavaliers Sauvages - Boucliers)
Chasseurs sauvages de Kurnous (Cavaliers Sauvages - Boucliers)
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Cavalerie lance-projectiles et Chars
60 Chevaliers Sylvains
Chevaliers Sylvains
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
60 Chevaliers Sylvains (Pointes empoisonnées)
Chevaliers Sylvains (Pointes empoisonnées)
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24 Guerriers Faucons
Guerriers Faucons
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48 Sœurs de l'Épine
Sœurs de l'Épine
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Monstres et Bêtes
1 Grand Aigle
Grand Aigle
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16 Lémure
Lémure
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1 Homme-Arbre
Homme-Arbre
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16 Zoats
Zoats
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1 Dragon des Forêts
Dragon des Forêts
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1 Durthu
Durthu
(wh_dlc05_wef_cha_durthu_0)
16 Énigmes de Ghyran (Zoats)
Énigmes de Ghyran (Zoats)
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0)
16 Vénérables Anciens Écorcefeu (Lémure)
Vénérables Anciens Écorcefeu (Lémure)
(wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0)