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Les Durs à Kuir' de Grimgor Empires Immortels

Les Durs à Kuir' de Grimgor

Les Orques et les Gobelins sont le fléau du Vieux Monde. Les Orques sont taillés pour la violence, et les Gobelins, quant à eux, sont plus petits et rusés. Communément appelés Peaux-Vertes, ce sont deux races agressives et brutales qui ont une soif irrépressible de combat. Les Peaux-Vertes sont présents sur l'ensemble du Vieux Monde et ont établi leurs repaires dans des bastions nains mis à sac. La majorité d'entre eux réside dans les Terres arides, où ils passent la plupart de leur temps à se battre entre eux, mais ils finissent toujours par se rassembler en entendant l'appel de la Waaagh !

L'occasion s'est enfin présentée et, avec un puissant Chef de Guerre pour unir les tribus, l'heure de déchaîner la Marée Verte a sonné ! Il est grand temps de dévaster les terres des zoms et des nabots ! Telles sont les exigences de Gork et de Mork. Qui oserait donc contredire les Dieux verts ? Personne, bien entendu ! Waaagh !

Les Durs à Kuir' de Grimgor
Les Durs à Kuir' de Grimgor

Faction Name

Les Durs à Kuir' de Grimgor

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_main_grn_greenskins

Subculture

wh_main_sc_grn_greenskins

Military Group

wh_main_group_greenskins

Faction Group

wh_main_fact_group_greenskins

Faction Group Name

Peaux-Vertes

Seigneurs légendaires

  • (wh_main_political_party_greenskins_ruler)
    Grimgor est reparti à l'est, dans les Montagnes des Larmes, où il se prépare à lancer une Waaagh ! sur les Terres Sombres et sur Cathay. Personne ne connaissait trop Grimgor avant qu'il ne titube hors des Désolations, accompagné des Zimmortels, ses Gardes du Corps sanguinaires. Ils étaient fatigués et avaient faim, mais restaient des Orques Noirs, et des particulièrement costauds. Même pour un Orque Noir, la soif de guerre de Grimgor était exceptionnelle. Si un seul jour passait sans un combat, Grimgor déclenchait des rixes capables de décimer un camp entier, son œil unique à l'affût du moindre prétexte pour engager une castagne. Deux jours sans combat et il frappait tout ce qui passait à sa portée, sauf (peut-être) ses camarades Orques Noirs. Nul ne sait avec certitude ce qu'il adviendrait au bout de trois jours sans confrontation... Même les vétérans balafrés tremblent à cette pensée. Cette intarissable soif de combat est la marque des grands chefs de guerre, le signe que l'Orque est béni par Gork. Dans le cas d'un Orque noir comme Grimgor, d'une férocité et d'un talent guerrier inégalés, il s'agit indubitablement d'un élu de Gork.
    Grimgor Boît'en Fer ne saurait tolérer la moindre insulte ! Gorfang Rotgut, maître du Pic Noir, a dit du mal de lui. Alors l'Orque Noir, qui de toute façon se lassait de tuer à tout-va dans la Montagne de l'Œil Rouge, a traversé les Montagnes du Bord du Monde, décimant les nabots sur son chemin. Il ne lui a pas fallu longtemps avant de s'occuper du cas de Rotgut, bien que ce bâtard se soit enfui en jurant de se venger. À présent, Grimgor a pris la tête du Pic Noir, prêt à piller toutes les Terres arides !
    Prêtre de Gork
    Personne ne connaissait trop Grimgor avant qu'il ne titube hors des Désolations, accompagné des Zimmortels, ses Gardes du Corps sanguinaires. Sa soif de guerre est exceptionnelle, même pour un Orque Noir.
    La Waaagh a une chance de contenir des Orques Noirs (1.0000)
    Permet le recrutement de Héros : Grand Chef Orque Noir (1.0000)
    Portée de déplacement de campagne : +0% (10.0000)
    Entretien : +0% pour les unités d'Orques Noirs et de Kosto (-15.0000)

Mécanique de jeu

Waaagh : fait appel à des armées d'Orques et de Gobelins supplémentaires pour lutter contre les forces ennemies.
Le Souterrain : Les Peaux-Vertes peuvent utiliser les tunnels souterrains pour éviter les terrains infranchissables et les armées ennemies.
Vaste liste d'unités avec infanterie très agressive, cavalerie rapide et monstres.

Faction Group

(wh_main_faction_trait_greenskins)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities (1.0000)
Revenu provenant de pillages de colonies : +0% (100.0000)
Revenu provenant de raids : +0% (100.0000)
Revenu provenant de mises à sac de colonies : +0% (100.0000)
[HIDDEN] Configuration de bâtiments lorsqu'une nouvelle horde d'Orques sauvages apparaît (1.0000)
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)
Seigneurs
1 Grand Chaman Gobelin
Grand Chaman Gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0)
1 Grand Chaman Gobelin (Loup Géant)
Grand Chaman Gobelin (Loup Géant)
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1)
1 Grand Chaman Gobelin
Grand Chaman Gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_2)
Héros
1 Grand Chef Orque Noir
Grand Chef Orque Noir
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0)
1 Grand Chef Orque Noir (Sanglier de guerre)
Grand Chef Orque Noir (Sanglier de guerre)
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1)
1 Grand Chef gobelin
Grand Chef gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
1 Grand Chef gobelin (Loup Géant)
Grand Chef gobelin (Loup Géant)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1)
1 Grand Chef gobelin (Araignée géante)
Grand Chef gobelin (Araignée géante)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2)
1 Grand Chef gobelin
Grand Chef gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4)
1 Chaman Gobelin de la Nuit
Chaman Gobelin de la Nuit
(wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman)
1 Chaman Orque
Chaman Orque
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_0)
1 Chaman Orque (Sanglier de guerre)
Chaman Orque (Sanglier de guerre)
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_1)
Infanterie
160 Gobelins
Gobelins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
160 Gobelins de la Nuit
Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
120 Boyz orques
Boyz orques
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
160 Zigouillards
Zigouillards
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
160 Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
120 Orques sauvages
Orques sauvages
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
100 Orques Kosto
Orques Kosto
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
100 Orques sauvages Kosto
Orques sauvages Kosto
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
80 Orques Noirs
Orques Noirs
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
160 Lé fous dé Huit Pics (Fanatiques Gobelins de la Nuit)
Lé fous dé Huit Pics (Fanatiques Gobelins de la Nuit)
(wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0)
160 Lé Boyz du Seigneur eud' guerre (Gobelins de la Nuit)
Lé Boyz du Seigneur eud' guerre (Gobelins de la Nuit)
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80 Tueurs Pourp' (Orques Noirs)
Tueurs Pourp' (Orques Noirs)
(wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0)
Infanterie lance-projectiles
120 Archers Gobelins
Archers Gobelins
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
120 Archers Gobelins de la Nuit
Archers Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
90 Archers orques
Archers orques
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
90 Orques sauvages archers
Orques sauvages archers
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
120 Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
120 Lé flèches rouillées (Archers Gobelins de la Nuit)
Lé flèches rouillées (Archers Gobelins de la Nuit)
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Cavalerie et Chars
80 Gobelins chevaucheurs de loup
Gobelins chevaucheurs de loup
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
60 Gobelins des Forêts sur Araignées
Gobelins des Forêts sur Araignées
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
60 Orques sur Sangliers
Orques sur Sangliers
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz)
60 Gobelins de la Nuit sur Squig
Gobelins de la Nuit sur Squig
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
60 Orques sauvages sur Sangliers
Orques sauvages sur Sangliers
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
4 Chars à Sangliers Orques
Chars à Sangliers Orques
(wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot)
60 Kosto Orques sur sanglier
Kosto Orques sur sanglier
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns)
60 Kosto Orques sauvages sur sanglier
Kosto Orques sauvages sur sanglier
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
60 La troup' aux défenses kassées (Kosto Orques sur sanglier)
La troup' aux défenses kassées (Kosto Orques sur sanglier)
(wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0)
60 Squigs de Durkit (Gobelins de la Nuit sur Squig)
Squigs de Durkit (Gobelins de la Nuit sur Squig)
(wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0)
80 Hurleurs à la lune (Gobelins chevaucheurs de loup)
Hurleurs à la lune (Gobelins chevaucheurs de loup)
(wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0)
Cavalerie lance-projectiles et Chars
80 Archers gobelins chevaucheurs de loup
Archers gobelins chevaucheurs de loup
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
60 Archers gobelins des Forêts sur Araignées
Archers gobelins des Forêts sur Araignées
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
8 Chars à Loups Gobelins
Chars à Loups Gobelins
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot)
60 Grimpeurs d'la Mort (Archers gobelins des Forêts sur Araignées)
Grimpeurs d'la Mort (Archers gobelins des Forêts sur Araignées)
(wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0)
80 Maraudeurs Maudits de Mogrubb (Gobelins archers sur loup)
Maraudeurs Maudits de Mogrubb (Gobelins archers sur loup)
(wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0)
8 Voleurs eud' dents (Chars à Loups Gobelins)
Voleurs eud' dents (Chars à Loups Gobelins)
(wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0)
Monstres et Bêtes
40 Troupeau de Squigs
Troupeau de Squigs
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
60 Progéniture d'araignée
Progéniture d'araignée
(wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0)
16 Trolls
Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls)
16 Trolls d'Eau
Trolls d'Eau
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16 Trolls de pierre
Trolls de pierre
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1 Géant
Géant
(wh_main_grn_mon_giant)
8 Araignée Arachnarok
Araignée Arachnarok
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1 Idole sauvage
Idole sauvage
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16 Lé trucs dé marai (Trolls d'Eau)
Lé trucs dé marai (Trolls d'Eau)
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1 Le Kosto (Idole sauvage)
Le Kosto (Idole sauvage)
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0)
8 La Reine Arachnarok (Araignée Arachnarok)
La Reine Arachnarok (Araignée Arachnarok)
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Artillerie et Machines de guerre
12 Chariots à Pompe Snotlings
Chariots à Pompe Snotlings
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0)
4 Lance-rocs Gobelins
Lance-rocs Gobelins
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12 Chariots à Pompe Snotlings (Flap-flaps)
Chariots à Pompe Snotlings (Flap-flaps)
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12 Chariots à Pompe Snotlings (Rouleaux à Pointes)
Chariots à Pompe Snotlings (Rouleaux à Pointes)
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4 Catapultes à Plongeurs de la Mort
Catapultes à Plongeurs de la Mort
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12 X'plosion de spores Logey Bogey (Chariots à Pompe Snotlings)
X'plosion de spores Logey Bogey (Chariots à Pompe Snotlings)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0)
4 Marteau de Gork (Lance-rocs Gobelins)
Marteau de Gork (Lance-rocs Gobelins)
(wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0)