La Légion du Tertre
Il y a fort longtemps, la reine Neferata vola à Nagash les secrets de la vie éternelle. Elle créa un élixir impur, qui accordait l'immortalité à celui qui le buvait, au prix d'un fort tribut. Ainsi naquirent les Vampires, et ils hantent le monde vivant depuis ce jour.
Des millénaires plus tard, la sombre silhouette de Vlad von Carstein arriva en Sylvanie. Il ne lui fallut que peu de temps pour placer la noblesse destituée de la région sous sa coupe, et ainsi donner naissance à la lignée des von Carstein. Au fil des siècles, les von Carstein se succédèrent à la tête de la Sylvanie, et perpétuaient inévitablement la tradition familiale : diriger une armée de Morts-Vivants composée de Zombies, de Spectres, de Nécromanciens et d'autres monstruosités abyssales pour écraser les mortels.
L'Empire avait déjà réussi à repousser une telle armée auparavant, mais les morts ne connaissent pas de repos en Sylvanie. À présent, ils s'extirpent de leurs tombes, appelés à la Non-Vie par l'Aristocratie de la Nuit, et se préparent à défier une nouvelle fois l'humanité.
Faction Name La Légion du Tertre |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_vmp_vampire_counts |
Subculture wh_main_sc_vmp_vampire_counts |
Military Group wh_main_group_vampire_counts |
Faction Group wh_main_fact_group_vampire_counts |
Faction Group Name Comtes Vampires |
Seigneurs légendaires
-
(wh_main_political_party_vampire_heinrich)
Le Lichemeister cherche à s'installer dans les Montagnes Grises en préparant son prochain assaut contre ses ennemis de la Bretonnie et de l'Empire tout proches. Heinrich Kemmler, Lichemeister rusé source de bien des maux dans le Vieux Monde est à nouveau en liberté. Libéré des chaînes et des illusions de la servilité auprès des von Carstein, le Nécromancien cherche à s'installer dans les Montagnes Grises, à cheval sur la frontière entre l'Empire et la Bretonnie, ennemis jurés qui lui ont causé du tort. Kemmler a toujours convoité le pouvoir... cette fois, les Forces de l'Ordre ne l'arrêteront pas. Les morts se relèveront et le monde tombera !
L'Aristocratie de la Nuit est revenue, et a repris son ancien bastion à Drakenhof. Ravi de comploter au sein même de leur forteresse, les Von Carstein ont envoyé Heinrich Kemmler, le Lichemeister, à la tête d'une troupe de Goules. Kemmler est un Nécromancien à l'expertise incontestée. La maîtrise qu'il exerce sur les Morts-Vivants frappera de terreur ceux qui lui font face.
Lichemeister
Le besoin de pouvoir consume Heinrich Kemmler. Ayant souffert des limites de la mortalité durant ses premières années, Kemmler met un point d'honneur à leur échapper.
Immunité contre l'usure due à la Corruption du Chaos Universel et aux Désolations du Chaos (1.0000)
Relations diplomatiques : +0 avec les Guerriers du Chaos, les Démons du Chaos, les Hommes-bêtes et Norsca (30.0000)
Gain d'expérience : +0% pour les Héros Nécromanciens (25.0000)
Coût de résurrection : +0% (-10.0000)
Mécanique de jeu
Corruption vampirique : la souillure de la Non-Mort peut se répandre en territoire ennemi et mener à des problèmes d'autorité et à des rébellions vampiriques.
Liste d'unités variées avec des unités volantes, des monstres et des troupes de Morts-Vivants remplaçables.
Faction Group
Revenus issus de pillages post-bataille : +0% (-50.0000)
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)
Seigneurs |
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Heinrich Kemmler (Cauchemar bardé)
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Heinrich Kemmler
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Mannfred von Carstein
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Mannfred von Carstein (Destrier Infernal)
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Mannfred von Carstein (Dragon Zombie)
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Mannfred von Carstein (Cauchemar bardé)
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Maître nécromancien
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Maître nécromancien (Destrier Infernal)
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Maître nécromancien (Cauchemar bardé)
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Seigneur Vampire
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Seigneur Vampire (Destrier Infernal)
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Seigneur Vampire (Dragon Zombie)
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Seigneur Vampire (Cauchemar bardé)
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Héros |
Vampire (Ombre)
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Vampire (Ombre) (Cauchemar bardé)
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Vampire (Ombre) (Destrier Infernal)
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Banshee
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Nécromancien
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Nécromancien (Cauchemar)
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Vampire (Mort)
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Vampire (Mort) (Cauchemar bardé)
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Vampire (Mort) (Destrier Infernal)
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Roi Revenant
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Roi Revenant (Coursier Squelette)
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Roi Revenant (Coursier Squelette bardé)
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Infanterie |
Zombies
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La Dîme (Zombies)
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Guerriers Squelettes
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Lanciers Squelettes
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Les Traqueurs de Konigstein (Guerriers Squelettes)
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Goules des Cryptes
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Le Banquet du crépuscule (Goules des Cryptes)
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Spectres des Cairns
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Garde des Cryptes
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Garde des Cryptes (Armes lourdes)
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Les Austères (Garde des Cryptes)
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Cavalerie et Chars |
Chevaliers Noirs
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Chevaliers Noirs (Lances et bardes)
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Patrouilleurs de Verek (Chevaliers Noirs - Lances et bardes)
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Émissaires d'Outre-Tombe
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Chevaliers de Sang
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Les Gelgheists (Émissaires d'Outre-Tombe)
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Monstres et Bêtes |
Chauves-souris Géantes
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Loups Funestes
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La Meute funeste (Loups Funestes)
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Horreurs des Cryptes
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Mournguls
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Vargheists
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Les Démons de Swartzhafen (Vargheists)
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Varghulf
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Terreurgheist
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Artillerie et Machines de guerre |
Charrette macabre
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Charrette macabre (Brasero Infernal)
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Charrette macabre (Bourdon Maudit)
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Carrosse Noir
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Machine Mortis
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La Griffe de Nagash (Machine Mortis)
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