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Moines de la Peste Clan PestilensClan Pestilens Infanterie

Moines de la Peste

Insensibles à la douleur, ils se jettent au cœur du combat et se moquent totalement de ce qui les attend.

Les Moines de la Peste du Clan Pestilens sont des zélotes totalement voués à répandre la corruption et la décrépitude au nom du Rat Cornu. Ces disciples de la maladie sont uniques dans toute la société skaven car ils sont fanatiquement loyaux à leur clan et à sa mission qu'est la dissémination des afflictions. Une fois que la peste aura décimé les habitants de la surface, les Skavens pourront venir occuper les ruines et recevoir ainsi leur héritage légitime : la domination totale du monde. Le Rat Cornu saura reconnaître lesquels de ses enfants ont permis l'accomplissement de la destinée des hommes-rats, et le Clan Pestilens régnera sur les autres en récompense de ses exploits. Alors que l'horrible confrérie avance vers les rangs ennemis, le tempo de ses chants croît en rapidité et les Moines de la Peste plongent dans une rage terrifiante. Ils se jettent ensuite dans la mêlée avec une férocité démente, avides de répandre mort et destruction parmi leurs adversaires. Ils frappent sans jamais faiblir de leurs lames crasseuses, de leurs bourdons ferrés et même de leurs dents aiguës. Leur exposition aux pires maladies de la création a rendu leur cuir épais et naturellement résistant à la douleur. Leur capacité à ignorer les blessures, combinée à leur fanatisme délirant, signifie que la seule façon de neutraliser un Moine de la Peste consiste bien souvent à le démembrer.

Moines de la Peste

Unit Name

Moines de la Peste

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_plague_monks

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_plague_monks

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie à épées jumelles

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

650

Coût de recrutement

650

Coût d'entretien

163

Unités

120

Points de vie  

9120

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_dual_sword

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_plague_monk

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

68

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

68

Vitesse 

42

└ Man Speed

42

Attaque en mêlée 

28

Défense en mêlée 

25

Puissance armes 

32

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_dual_swords

├ Dégâts des armes de base 

24

├ Dégâts des armes perforantes

8

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

7

Bonus de charge 

22

Capacités

  • Sauve qui peut !
    Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
    Vitesse  x 110%
  • L'Union fait la Force
    Les Skavens sont lâches par nature mais courageux lorsqu'ils sont en bandes ; ils se déplacent alors plus lentement mais sont rassurés par leur nombre.
    Vitesse  x 90%
    Défense en mêlée  +8
    Commandement  +6
  • Frénésie
    Certains guerriers se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
    Bonus de charge  x 110%
    Attaque en mêlée  +10
    Dégâts des armes perforantes x 110%
    Dégâts des armes de base  x 110%

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Frénésie
    Les unités avec frénésie [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causent plus de dégâts lorsque leur commandement  est élevé.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.