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Clan Rictus Empires Immortels

Clan Rictus

Les Skavens sont des créatures-rats humanoïdes fourbes et diaboliques qui ont répandu leur ignoble corruption jusque dans les coins les plus reculés du monde. Ces fouisseurs ont bâti un vaste Empire souterrain dans les profondeurs de la terre, et leur nombre impressionnant ainsi que leur puissance militaire les rendent capables de noyer le Vieux Monde sous une gigantesque vague de violence et d'anarchie.

Ils obéissent aux exigences et réalisent les vœux du Rat Cornu, leur divinité malfaisante, et ce sans aucune condition. Les rumeurs racontent que l'objectif ultime des Skavens est la conquête du monde du dessus et l'accomplissement de l'Avènement, à partir duquel les enfants du Rat Cornu déferleront à sa surface et revendiqueront l'ensemble du monde connu.

Clan Rictus
Clan Rictus

Faction Name

Clan Rictus

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_skv_skaven

Subculture

wh2_main_sc_skv_skaven

Military Group

wh2_main_skv

Faction Group

wh2_main_fact_group_skaven

Faction Group Name

Skavens

Seigneurs légendaires

  • (wh2_dlc09_political_party_skv_tretch_craventail)
    Tretch est de retour au Mont Bossu pour comploter et assurer la suprématie du Clan Rictus sur les Terres Sombres. Les Skavens sont les hommes-rats qui rongent les racines du monde, une race maléfique et sournoise dont le nombre surpasse de loin celui de ses ennemis. Si seulement ils pouvaient arrêter de se quereller et de se trahir pour former une alliance, ils élimineraient leurs ennemis sous une vague de poils et de dents acérées.

    Mais les Skavens voient les choses différemment. La trahison, la duplicité et la couardise sont la marque des véritables Skavens et, dans de nombreuses parties de l'Empire souterrain, ces traits de caractère sont considérés comme des vertus. Le clan Rictus, dont les richesses dépasseraient même celles du clan Mors, fait l'éloge de ces qualités. Il domine les passages et tunnels situés sous le Mont Bossu, un antre au fin fond des Terres Sombres, à l'est du Bord du Monde. Cependant, récemment ils se sont plutôt concentrés sur l'ouest…

    Tretch la-Queue-qui-Frétille ne peut prétendre au titre de Grand chef des Profonds Dédales et pourtant, il se l'est approprié sans la moindre contestation. Le misérable a rapidement gravi les échelons du clan Rictus en jouant de sa chance et en complotant sans vergogne. Cependant, aucun Skaven ne pourrait survivre uniquement grâce à la chance ; Tretch est donc aussi l'un des hommes-rats les plus sournois et cruels ayant jamais vécu. Il a développé (ou peut-être a-t-il toujours eu ça en lui ?) un véritable sixième sens en présence d'un danger mortel. C'est généralement à ce moment que disparaît Tretch la-Queue-qui-Frétille, laissant son entourage connaître une fin inévitable.

    Mais, en dépit d'une telle bénédiction, qu'il s'agisse d'un talent naturel ou d'un don conféré par le Cornu en personne, Tretch vient seulement d'attirer l'attention du chef du clan Rictus, le seigneur Kratch Grifferuine, un membre du Conseil des Treize. Grifferuine a ordonné à Tretch de mener une expédition pour le clan Rictus vers les terres elfiques de Naggaroth, loin à l'ouest du Mont Bossu. Les motivations du seigneur Kratch sont inconnues, mais elles ne sont sûrement pas altruistes. Peut-être s'agit-il d'un jeu de pouvoir appuyé par l'un de ses meilleurs chefs, ou bien d'une manière de se débarrasser d'un rival potentiel et encombrant ? Ou, plus probablement, des deux à la fois...

    Grand chef des Profonds Dédales
    De nombreuses batailles et d'innombrables actes de trahison ont fait du chef Tretch la-Queue-qui-Frétille du Clan Rictus un Maître en sournoiserie.
    Changement de statistiques pendant 0 tours après une déclaration de guerre :
    Chances de succès d'une embuscade : +25% (sur toutes les armées)
    Déploiement de l'avant-garde (toutes les unités)
    Menace Souterraine : 1 utilisation supplémentaire (pour toutes les armées)
    Durée de renforcement des ennemis : +50% (3.0000)
    Sauve qui peut a un effet amélioré et accorde une résistance ultime mineure tant qu'elle est active (1.0000)
    Attribut : Encourager pour les Vermines de Choc (1.0000)
    +0 points supplémentaires d'armure et de dégâts de base des armes par rang d'expérience d'unité pour tous les Guerriers des Clans et Vermines de Choc (1.0000)
    Secret effect to apply to RoR clanrants/stormvermin (9.0000)

Mécanique de jeu

Empire souterrain des Skavens : établissez des terriers sous n'importe quelle colonie afin de ralentir la progression ennemie et d'agrandir votre empire dans le secret total.
Nourriture : entretenez les provisions de nourriture afin d'obtenir de la croissance et d'autres bonus, ainsi que d'éviter des pénalités liées à la famine.
La corruption skaven opère au détriment de l'autorité locale, mais permet de générer des Guerriers des Clans supplémentaires pour les batailles locales.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_skaven)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)
Nourriture générée : 0 (-1.0000)
Consommation de nourriture : +0 (-1.0000)
Seigneurs
1 Tretch la-Queue-qui-Frétille
Tretch la-Queue-qui-Frétille
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
1 Maître Assassin Snikch
Maître Assassin Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
1 Expert Assassin
Expert Assassin
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
1 Prophète Gris (Peste)
Prophète Gris (Peste)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
1 Prophète Gris (Peste) (Cloche Hurlante)
Prophète Gris (Peste) (Cloche Hurlante)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
1 Seigneur Skrolk
Seigneur Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
1 Queek Coupe-Têtes
Queek Coupe-Têtes
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
1 Seigneur de Guerre
Seigneur de Guerre
(wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Héros
1 Sorcier Eshin
Sorcier Eshin
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
1 Assassin
Assassin
(wh2_main_skv_cha_assassin)
1 Prêtre de la Peste
Prêtre de la Peste
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
1 Prêtre de la Peste (Creuset de la Peste)
Prêtre de la Peste (Creuset de la Peste)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
1 Technomage
Technomage
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Infanterie
180 Skavens esclaves
Skavens esclaves
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
180 Skavens esclaves à lance
Skavens esclaves à lance
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
160 Guerriers des Clans
Guerriers des Clans
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
160 Guerriers des Clans lanciers
Guerriers des Clans lanciers
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
Guerriers des Clans (Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
160 Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
24 Foreuses à Malepierre
Foreuses à Malepierre
(wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
120 Moines de la Peste
Moines de la Peste
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
72 Triades d'Eshin
Triades d'Eshin
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
72 Coureurs Mortels
Coureurs Mortels
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
120 Moines Encenseurs de la Peste
Moines Encenseurs de la Peste
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
160 Vermines de Choc (Hallebardes)
Vermines de Choc (Hallebardes)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
160 Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
160 Tailladeurs du clan Vulkn (Guerriers des Clans - Boucliers)
Tailladeurs du clan Vulkn (Guerriers des Clans - Boucliers)
(wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
120 Meute pestiférée de Croûtefléau (Moines Encenseurs de la Peste)
Meute pestiférée de Croûtefléau (Moines Encenseurs de la Peste)
(wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
160 Garde du conseil (Vermines de Choc - Hallebardes)
Garde du conseil (Vermines de Choc - Hallebardes)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
72 Escouade mortelle de Visktrin (Coureurs Mortels)
Escouade mortelle de Visktrin (Coureurs Mortels)
(wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
72 Triades d'Iksha (Triades d'Eshin)
Triades d'Iksha (Triades d'Eshin)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0)
Infanterie lance-projectiles
140 Skavens esclaves frondeurs
Skavens esclaves frondeurs
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
120 Coureurs Nocturnes
Coureurs Nocturnes
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
120 Coureurs Nocturnes (Frondes)
Coureurs Nocturnes (Frondes)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
32 Lance-Feu Maleflamme
Lance-Feu Maleflamme
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
48 Globadiers à Vent Empoisonné
Globadiers à Vent Empoisonné
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
120 Coureurs d'Égouts frondeurs
Coureurs d'Égouts frondeurs
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
120 Coureurs d'Égouts
Coureurs d'Égouts
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
120 Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
120 Coureurs d'Égouts (Poison)
Coureurs d'Égouts (Poison)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
32 Mitrailleuses Ratling
Mitrailleuses Ratling
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
48 Bombardiers à Sphères de Mort
Bombardiers à Sphères de Mort
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
12 Mortiers à Globes Toxiques
Mortiers à Globes Toxiques
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
32 Jezzails à Malepierre
Jezzails à Malepierre
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
32 Croquemorts (Mitrailleuses Ratling)
Croquemorts (Mitrailleuses Ratling)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
32 Tireurs d'élite de Natty Buboe (Jezzails à Malepierre)
Tireurs d'élite de Natty Buboe (Jezzails à Malepierre)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
12 Mortiers Avalanche (Mortiers à sphères de mort)
Mortiers Avalanche (Mortiers à sphères de mort)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0)
Monstres et Bêtes
80 Rats-Loups
Rats-Loups
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
80 Rats-Loups (Poison)
Rats-Loups (Poison)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
16 Rats-Ogres
Rats-Ogres
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
1 Horreur de la Portée
Horreur de la Portée
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
1 Seigneur de Guerre (Broyeur)
Seigneur de Guerre (Broyeur)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1)
1 Rat-Ogre Mutant
Rat-Ogre Mutant
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
1 Abomination de Malefosse
Abomination de Malefosse
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
1 La Chose-Chose (Abomination de Malefosse)
La Chose-Chose (Abomination de Malefosse)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
1 Cabochard de Morskittar (Rat-Ogre Mutant)
Cabochard de Morskittar (Rat-Ogre Mutant)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
16 Gladiateurs des Malentrailles (Rats-Ogres)
Gladiateurs des Malentrailles (Rats-Ogres)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0)
Artillerie et Machines de guerre
4 Catapultes de la Peste
Catapultes de la Peste
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
4 Canons à Malefoudre
Canons à Malefoudre
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
4 Ratasphères
Ratasphères
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
1 Roue Infernale
Roue Infernale
(wh2_main_skv_veh_doomwheel)
4 Zzzzap Zzzzap d'Ikit (Canons à Malefoudre)
Zzzzap Zzzzap d'Ikit (Canons à Malefoudre)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
4 Menace de Petit-être (Ratasphères)
Menace de Petit-être (Ratasphères)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
1 Roue des Zenfers (Roue Infernale)
Roue des Zenfers (Roue Infernale)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0)