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Haches brisées Empires Immortels

Haches brisées

Les Orques et les Gobelins sont le fléau du Vieux Monde. Les Orques sont taillés pour la violence, et les Gobelins, quant à eux, sont plus petits et rusés. Communément appelés Peaux-Vertes, ce sont deux races agressives et brutales qui ont une soif irrépressible de combat. Les Peaux-Vertes sont présents sur l'ensemble du Vieux Monde et ont établi leurs repaires dans des bastions nains mis à sac. La majorité d'entre eux réside dans les Terres arides, où ils passent la plupart de leur temps à se battre entre eux, mais ils finissent toujours par se rassembler en entendant l'appel de la Waaagh !

L'occasion s'est enfin présentée et, avec un puissant Chef de Guerre pour unir les tribus, l'heure de déchaîner la Marée Verte a sonné ! Il est grand temps de dévaster les terres des zoms et des nabots ! Telles sont les exigences de Gork et de Mork. Qui oserait donc contredire les Dieux verts ? Personne, bien entendu ! Waaagh !

Haches brisées
Haches brisées

Faction Name

Haches brisées

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_main_grn_greenskins

Subculture

wh_main_sc_grn_greenskins

Military Group

wh_main_group_greenskins

Faction Group

wh_main_fact_group_greenskins

Faction Group Name

Peaux-Vertes

Seigneurs légendaires

  • (wh2_dlc15_political_party_grn_grom)
    Après avoir dominé la région collinaire du Massif d'Orquemont en Bretonnie, Grom s'intéresse désormais au reste du monde. « Trouvez les têt' pointues ! Donnez-leur un combat digne de ce nom ! WAAAGH ! »

    Les Orques et les Gobelins sont un fléau pour la civilisation. Ils font des raids incessants et apportent la guerre et la barbarie aux quatre coins du monde. Collectivement connus sous le nom de Peaux-Vertes, ils s'amassent sans prévenir, et leurs directions ainsi que leurs intentions sont totalement inconstantes et imprévisibles. Leurs armées disparates sont généralement composées de toute une série de créatures à l'esprit violent, de monstres et de bêtes dominées par un seul Orque ou Gobelin. L'histoire de la tribu connue sous le nom des Haches brisées est notable en raison de l'ascension et des exploits remarquables de son Chef de Guerre Gobelin, Grom la Panse.

    Grom était autrefois un jeune Chef de Guerre Gobelin des Haches brisées, une bande peu connue et reculée originaire de contrées lugubres. Il commença à devenir célèbre après avoir consommé une grande quantité de viande de Troll crue à l'issue d'un pari. La chair régénérante aurait dû le tuer, mais ayant toujours été un grand mangeur et après des jours d'indigestion chronique et de flatulences abondantes, Grom découvrit qu'il était capable de digérer la viande à peu près au même rythme que sa repousse du moment qu'il continuait à manger en grande quantité. Un Grom énorme et encore plus fort émergea de cette épreuve, ses nouvelles proportions expansives rivalisant avec celles des plus grands Orques. Grâce à sa nouvelle corpulence, il se fraya un chemin jusqu'au sommet de la tribu des Haches brisées avant de conquérir de nombreuses autres bandes d'Orques et de Gobelins. Le sillage de destruction de Grom se poursuivit à travers les royaumes des Nains et des hommes, sa horde s'agrandissant jusqu'à atteindre un nombre incalculable de Peaux-Vertes qui affluèrent pour partager sa gloire au combat. Suite à une transe prophétique de son chaman eul’Vieux Chicot, Grom emmena son armée massive en mer, et atterrit fortuitement sur une mystérieuse plage de galets enveloppée de brume : c'était Ulthuan, le long de la morne côte d'Yvresse.

    Le chaman fou prétendit que le royaume des Hauts Elfes était une terre que Gork et Mork voulaient conquérir, et Grom obtempéra. Les Hauts Elfes, désespérément dépassés en nombre, ne purent rien faire pour arrêter son carnage dans les terres. Il finit par atteindre une ville à conquérir digne de sa réputation, une belle métropole qui rivalisait avec les plus grandes, Tor Yvresse. L'écrasante Waaagh de Grom se déversa dans la ville, gloussant et caquetant au milieu des flammes et s'arrêtant pour arracher les bras des statues, tourmenter les Elfes blessés et briser de façon barbare tous les symboles de civilisation qu'ils pouvaient trouver. Puis, alors que la ville était sur le point d'être complètement détruite, un puissant Griffon descendit du ciel chevauché par Eltharion, un capitaine Elfe de renom. Combattant avec détermination, il finit par décapiter eul’Vieux Chicot d'un seul coup d'épée. Avec la mort du Chef des Sorciers des Haches brisées et l'arrivée des renforts aguerris d'Eltharion, la horde des Haches brisées commença à être mise en déroute alors qu'une tempête faisait rage au-dessus de leurs têtes. Grom tenta en vain de rallier ses troupes ébranlées, jusqu'à ce qu'il finisse lui aussi par s'enfuir.

    L'ignominie de la défaite lui pesant lourdement dans le ventre, le Roi des Gobelins autoproclamé a encore faim, de victuailles autant que de victoires. Avec le temps, la Waaagh de Grom se reformera et reviendra pour récupérer le « gro lo » !

    Waaagh contre Ulthuan !
    « Ces Elfes fon pas peur du tou. Cé rien k'des nabots un peu plu gran. »
    Relations diplomatiques : +0 avec les Hauts Elfes (-80.0000)
    Durée de recrutement global : +0 tour(s) pour les Gobelins (-1.0000)
    A accès au chaudron de Grom (1.0000)

Mécanique de jeu

Waaagh : fait appel à des Orques et des Gobelins supplémentaires pour lutter contre les forces ennemies.
Le Souterrain : les Peaux-Vertes peuvent utiliser les tunnels souterrains pour éviter les terrains infranchissables et les armées ennemies.
Vaste liste d'unités avec une infanterie très agressive, une cavalerie rapide et des monstres.

Faction Group

(wh_main_faction_trait_greenskins)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities (1.0000)
Revenu provenant de pillages de colonies : +0% (100.0000)
Revenu provenant de raids : +0% (100.0000)
Revenu provenant de mises à sac de colonies : +0% (100.0000)
[HIDDEN] Configuration de bâtiments lorsqu'une nouvelle horde d'Orques sauvages apparaît (1.0000)
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)
Seigneurs
1 Grand Chaman Gobelin
Grand Chaman Gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0)
1 Grand Chaman Gobelin (Loup Géant)
Grand Chaman Gobelin (Loup Géant)
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1)
1 Grand Chaman Gobelin
Grand Chaman Gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_2)
Héros
1 Grand Chef Orque Noir
Grand Chef Orque Noir
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0)
1 Grand Chef Orque Noir (Sanglier de guerre)
Grand Chef Orque Noir (Sanglier de guerre)
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1)
1 Grand Chef gobelin
Grand Chef gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
1 Grand Chef gobelin (Loup Géant)
Grand Chef gobelin (Loup Géant)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1)
1 Grand Chef gobelin (Araignée géante)
Grand Chef gobelin (Araignée géante)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2)
1 Grand Chef gobelin
Grand Chef gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4)
1 Chaman Gobelin de la Nuit
Chaman Gobelin de la Nuit
(wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman)
1 Chaman Orque
Chaman Orque
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_0)
1 Chaman Orque (Sanglier de guerre)
Chaman Orque (Sanglier de guerre)
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_1)
Infanterie
160 Gobelins
Gobelins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
160 Gobelins de la Nuit
Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
120 Boyz orques
Boyz orques
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
160 Zigouillards
Zigouillards
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
160 Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
120 Orques sauvages
Orques sauvages
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
100 Orques Kosto
Orques Kosto
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
100 Orques sauvages Kosto
Orques sauvages Kosto
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
80 Orques Noirs
Orques Noirs
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
160 Lé fous dé Huit Pics (Fanatiques Gobelins de la Nuit)
Lé fous dé Huit Pics (Fanatiques Gobelins de la Nuit)
(wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0)
160 Lé Boyz du Seigneur eud' guerre (Gobelins de la Nuit)
Lé Boyz du Seigneur eud' guerre (Gobelins de la Nuit)
(wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0)
80 Tueurs Pourp' (Orques Noirs)
Tueurs Pourp' (Orques Noirs)
(wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0)
Infanterie lance-projectiles
120 Archers Gobelins
Archers Gobelins
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
120 Archers Gobelins de la Nuit
Archers Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
90 Archers orques
Archers orques
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
90 Orques sauvages archers
Orques sauvages archers
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
120 Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
120 Lé flèches rouillées (Archers Gobelins de la Nuit)
Lé flèches rouillées (Archers Gobelins de la Nuit)
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Cavalerie et Chars
80 Gobelins chevaucheurs de loup
Gobelins chevaucheurs de loup
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
60 Gobelins des Forêts sur Araignées
Gobelins des Forêts sur Araignées
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
60 Orques sur Sangliers
Orques sur Sangliers
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz)
60 Gobelins de la Nuit sur Squig
Gobelins de la Nuit sur Squig
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
60 Orques sauvages sur Sangliers
Orques sauvages sur Sangliers
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
4 Chars à Sangliers Orques
Chars à Sangliers Orques
(wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot)
60 Kosto Orques sur sanglier
Kosto Orques sur sanglier
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns)
60 Kosto Orques sauvages sur sanglier
Kosto Orques sauvages sur sanglier
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
60 La troup' aux défenses kassées (Kosto Orques sur sanglier)
La troup' aux défenses kassées (Kosto Orques sur sanglier)
(wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0)
60 Squigs de Durkit (Gobelins de la Nuit sur Squig)
Squigs de Durkit (Gobelins de la Nuit sur Squig)
(wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0)
80 Hurleurs à la lune (Gobelins chevaucheurs de loup)
Hurleurs à la lune (Gobelins chevaucheurs de loup)
(wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0)
Cavalerie lance-projectiles et Chars
80 Archers gobelins chevaucheurs de loup
Archers gobelins chevaucheurs de loup
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
60 Archers gobelins des Forêts sur Araignées
Archers gobelins des Forêts sur Araignées
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
8 Chars à Loups Gobelins
Chars à Loups Gobelins
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot)
60 Grimpeurs d'la Mort (Archers gobelins des Forêts sur Araignées)
Grimpeurs d'la Mort (Archers gobelins des Forêts sur Araignées)
(wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0)
80 Maraudeurs Maudits de Mogrubb (Gobelins archers sur loup)
Maraudeurs Maudits de Mogrubb (Gobelins archers sur loup)
(wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0)
8 Voleurs eud' dents (Chars à Loups Gobelins)
Voleurs eud' dents (Chars à Loups Gobelins)
(wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0)
Monstres et Bêtes
40 Troupeau de Squigs
Troupeau de Squigs
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
60 Progéniture d'araignée
Progéniture d'araignée
(wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0)
16 Trolls
Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls)
16 Trolls d'Eau
Trolls d'Eau
(wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0)
16 Trolls de pierre
Trolls de pierre
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1 Géant
Géant
(wh_main_grn_mon_giant)
8 Araignée Arachnarok
Araignée Arachnarok
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1 Idole sauvage
Idole sauvage
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0)
16 Lé trucs dé marai (Trolls d'Eau)
Lé trucs dé marai (Trolls d'Eau)
(wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_ror_0)
1 Le Kosto (Idole sauvage)
Le Kosto (Idole sauvage)
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0)
8 La Reine Arachnarok (Araignée Arachnarok)
La Reine Arachnarok (Araignée Arachnarok)
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Artillerie et Machines de guerre
12 Chariots à Pompe Snotlings
Chariots à Pompe Snotlings
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0)
4 Lance-rocs Gobelins
Lance-rocs Gobelins
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12 Chariots à Pompe Snotlings (Flap-flaps)
Chariots à Pompe Snotlings (Flap-flaps)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0)
12 Chariots à Pompe Snotlings (Rouleaux à Pointes)
Chariots à Pompe Snotlings (Rouleaux à Pointes)
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4 Catapultes à Plongeurs de la Mort
Catapultes à Plongeurs de la Mort
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12 X'plosion de spores Logey Bogey (Chariots à Pompe Snotlings)
X'plosion de spores Logey Bogey (Chariots à Pompe Snotlings)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0)
4 Marteau de Gork (Lance-rocs Gobelins)
Marteau de Gork (Lance-rocs Gobelins)
(wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0)