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Clan Mors Empires Immortels

Clan Mors

Les Skavens sont des créatures-rats humanoïdes fourbes et diaboliques qui ont répandu leur ignoble corruption jusque dans les coins les plus reculés du monde. Ces fouisseurs ont bâti un vaste Empire souterrain dans les profondeurs de la terre, et leur nombre impressionnant ainsi que leur puissance militaire les rendent capables de noyer le Vieux Monde sous une gigantesque vague de violence et d'anarchie.

Ils obéissent aux exigences et réalisent les vœux du Rat Cornu, leur divinité malfaisante, et ce sans aucune condition. Les rumeurs racontent que l'objectif ultime des Skavens est la conquête du monde du dessus et l'accomplissement de l'Avènement, à partir duquel les enfants du Rat Cornu déferleront à sa surface et revendiqueront l'ensemble du monde connu.

Clan Mors
Clan Mors

Faction Name

Clan Mors

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_skv_skaven

Subculture

wh2_main_sc_skv_skaven

Military Group

wh2_main_skv

Faction Group

wh2_main_fact_group_skaven

Faction Group Name

Skaven

Seigneurs légendaires

  • (wh2_main_political_party_skv_queek_headtaker)
    Queek se prépare à régler ses comptes avec les nabots depuis les Monts Brumeux en bordure des bastions nains. « Oui-oui, le tout-puissant Queek est là. On va gagner. Peu importe le reste. On va détruire. Queek va montrer au monde entier que Queek est le plus fort, le meilleur, le plus impitoyable ! On verra bien ce que Creuse-les-terriers va dire des ordres après. »

    Les Skavens sont d'horribles hommes-rats malveillants qui pullulent sous la surface du monde. Cachés dans leur repaires tentaculaires souterrains, ils grignotent les racines des civilisations, complotent et manigancent en vue du jour où ils jailliront de leurs tunnels sombres et noieront le monde de la surface sous une vague de fourrure infecte, de lames rouillées et de saleté porteuse de peste.

    L'Empire souterrain des Skavens se partage entre de nombreux clans. Chacun d'eux, à l'image des individus qui composent cette race, bouscule les autres pour améliorer son poste, son statut, son pouvoir. Les quatre clans majeurs sont inattaquables dans cette course sans fin, mais sous eux, les Clans guerriers forment une populace florissante de trahisons et d'alliances brisées. Le Clan Mors est actuellement le plus puissant, et il doit en grande partie son ascension à son contrôle de la Cité des Piliers, les sous-sols les plus profonds de Karak aux Huit Pics et un noyau important de l'Empire souterrain. Pendant que le maître du Clan Mors, le Seigneur de Guerre Creuse-les-terriers, prend place au Conseil des Treize dans la capitale des hommes-rats nommée Skarogne, la Cité des Piliers tombe sous l'influence de l'infâme « griffe droite » de Creuse-les-terriers : Queek Coupe-Têtes.

    Dans son armure écarlate, Queek Coupe-Têtes, le guerrier plein de rage et d'ego, est aussi descendant du Clan Mors et l'un des combattant les plus accomplis et les plus féroces de tout le royaume skaven. Les Nains le méprisent à cause de la montagne de têtes qu'il a ravies, noircissant ainsi un nombre record de pages dans le Grand Livre des Rancunes, mais les Peaux-Vertes et les Elfes partagent également cette haine. La seule chose qui dépasse les prouesses martiales de Queek en matière de renommée est son arrogance. Coupe-Têtes est un narcissique avide de pouvoir qui arbore les têtes décapitées de ses dernières victimes sur son porte-trophées, avertissant ainsi ennemis comme disciples de sa véritable grandeur.

    Alors que Queek a sculpté la base de pouvoir sous les Huit Pics, Creuse-les-terriers l'envoie là où le Clan Mors a besoin qu'il soit. Le Conseil des Treize, dont Creuse-les-terriers fait partie, considère Coupe-Têtes comme un atout décisif pour l'exécution de leurs plans, que Queek le veuille ou non !

    Griffe droite de Creuse-les-terriers
    En tant que griffe droite du Seigneur de Guerre Creuse-les-terriers, Queek Coupe-Têtes est parvenu à gravir le haut des échelons dans la hiérarchie du clan Mors, ce qui en dit long sur la violence qu'il a dû déchaîner pour y arriver.
    Héros recrutables : +0 pour les Chefs (2.0000)
    Entretien : +0% pour les Vermines de Choc et Guerriers des Clans (-25.0000)
    Possibilité d'acheter jusqu'à +0 niveaux supplémentaires de Menace Souterraine avant chaque bataille (5.0000)
    Coût en nourriture : +0% pour des utilisations supplémentaires de Menace Souterraine (-33.0000)

Mécanique de jeu

Empire souterrain des Skavens : établissez des terriers sous n'importe quelle colonie afin de ralentir la progression ennemie et d'agrandir votre empire dans le secret total.
Nourriture : entretenez les provisions de nourriture afin d'obtenir de la croissance et d'autres bonus, ainsi que d'éviter des pénalités liées à la famine.
La corruption skaven opère au détriment de l'autorité locale, mais permet de générer des Guerriers des Clans supplémentaires pour les batailles locales.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_skaven)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)
Nourriture générée : 0 (-1.0000)
Consommation de nourriture : +0 (-1.0000)
Seigneurs
1 Tretch la-Queue-qui-Frétille
Tretch la-Queue-qui-Frétille
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
1 Maître Assassin Snikch
Maître Assassin Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
1 Expert Assassin
Expert Assassin
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
1 Prophète Gris (Peste)
Prophète Gris (Peste)
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1 Prophète Gris (Peste) (Cloche Hurlante)
Prophète Gris (Peste) (Cloche Hurlante)
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1 Seigneur Skrolk
Seigneur Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
1 Queek Coupe-Têtes
Queek Coupe-Têtes
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
1 Seigneur de Guerre
Seigneur de Guerre
(wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Héros
1 Sorcier Eshin
Sorcier Eshin
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1 Assassin
Assassin
(wh2_main_skv_cha_assassin)
1 Prêtre de la Peste
Prêtre de la Peste
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1 Prêtre de la Peste (Creuset de la Peste)
Prêtre de la Peste (Creuset de la Peste)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
1 Technomage
Technomage
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Infanterie
180 Skavens esclaves
Skavens esclaves
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
180 Skavens esclaves à lance
Skavens esclaves à lance
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
160 Guerriers des Clans
Guerriers des Clans
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
160 Guerriers des Clans lanciers
Guerriers des Clans lanciers
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
160 Guerriers des Clans (Boucliers)
Guerriers des Clans (Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
160 Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
Guerriers des Clans lanciers (Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
24 Foreuses à Malepierre
Foreuses à Malepierre
(wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
120 Moines de la Peste
Moines de la Peste
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
72 Triades d'Eshin
Triades d'Eshin
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
72 Coureurs Mortels
Coureurs Mortels
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120 Moines Encenseurs de la Peste
Moines Encenseurs de la Peste
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160 Vermines de Choc (Hallebardes)
Vermines de Choc (Hallebardes)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
160 Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
Vermines de Choc (Épées & Boucliers)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
160 Tailladeurs du clan Vulkn (Guerriers des Clans - Boucliers)
Tailladeurs du clan Vulkn (Guerriers des Clans - Boucliers)
(wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
120 Meute pestiférée de Croûtefléau (Moines Encenseurs de la Peste)
Meute pestiférée de Croûtefléau (Moines Encenseurs de la Peste)
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160 Garde du conseil (Vermines de Choc - Hallebardes)
Garde du conseil (Vermines de Choc - Hallebardes)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
72 Escouade mortelle de Visktrin (Coureurs Mortels)
Escouade mortelle de Visktrin (Coureurs Mortels)
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72 Triades d'Iksha (Triades d'Eshin)
Triades d'Iksha (Triades d'Eshin)
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Infanterie lance-projectiles
140 Skavens esclaves frondeurs
Skavens esclaves frondeurs
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
120 Coureurs Nocturnes
Coureurs Nocturnes
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
120 Coureurs Nocturnes (Frondes)
Coureurs Nocturnes (Frondes)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
32 Lance-Feu Maleflamme
Lance-Feu Maleflamme
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
48 Globadiers à Vent Empoisonné
Globadiers à Vent Empoisonné
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
120 Coureurs d'Égouts frondeurs
Coureurs d'Égouts frondeurs
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
120 Coureurs d'Égouts
Coureurs d'Égouts
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
120 Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
120 Coureurs d'Égouts (Poison)
Coureurs d'Égouts (Poison)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
32 Mitrailleuses Ratling
Mitrailleuses Ratling
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
48 Bombardiers à Sphères de Mort
Bombardiers à Sphères de Mort
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
12 Mortiers à Globes Toxiques
Mortiers à Globes Toxiques
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
32 Jezzails à Malepierre
Jezzails à Malepierre
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
32 Croquemorts (Mitrailleuses Ratling)
Croquemorts (Mitrailleuses Ratling)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
32 Tireurs d'élite de Natty Buboe (Jezzails à Malepierre)
Tireurs d'élite de Natty Buboe (Jezzails à Malepierre)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
12 Mortiers Avalanche (Mortiers à sphères de mort)
Mortiers Avalanche (Mortiers à sphères de mort)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0)
Monstres et Bêtes
80 Rats-Loups
Rats-Loups
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
80 Rats-Loups (Poison)
Rats-Loups (Poison)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
16 Rats-Ogres
Rats-Ogres
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
1 Horreur de la Portée
Horreur de la Portée
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
1 Seigneur de Guerre (Broyeur)
Seigneur de Guerre (Broyeur)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1)
1 Rat-Ogre Mutant
Rat-Ogre Mutant
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
1 Abomination de Malefosse
Abomination de Malefosse
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
1 La Chose-Chose (Abomination de Malefosse)
La Chose-Chose (Abomination de Malefosse)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
1 Cabochard de Morskittar (Rat-Ogre Mutant)
Cabochard de Morskittar (Rat-Ogre Mutant)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
16 Gladiateurs des Malentrailles (Rats-Ogres)
Gladiateurs des Malentrailles (Rats-Ogres)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0)
Artillerie et Machines de guerre
4 Catapultes de la Peste
Catapultes de la Peste
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
4 Canons à Malefoudre
Canons à Malefoudre
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
4 Ratasphères
Ratasphères
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
1 Roue Infernale
Roue Infernale
(wh2_main_skv_veh_doomwheel)
4 Zzzzap Zzzzap d'Ikit (Canons à Malefoudre)
Zzzzap Zzzzap d'Ikit (Canons à Malefoudre)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
4 Menace de Petit-être (Ratasphères)
Menace de Petit-être (Ratasphères)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
1 Roue des Zenfers (Roue Infernale)
Roue des Zenfers (Roue Infernale)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0)