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Les Noyés Empires Immortels

Les Noyés

Les origines des Pirates Morts-Vivants, réputés pour ravager les côtes de Lustrie, sont nimbées de mystères. Selon la légende, des pillards norses récupérèrent une précieuse cargaison suite à un raid, mais ils ignoraient totalement la nature de ce butin : le cercueil d'un Vampire, Luthor Harkon. Lorsque le navire fit naufrage au large des Îles Volcaniques, Luthor utilisa la Magie Noire des Vampires pour réincarner l'équipage noyé en zombies.

La portion de côte connue sous le nom de Côte Vampire est devenue célèbre chez les marins, en raison des innombrables naufrages se produisant à proximité, et permettant à Luthor de renforcer sa flotte de Morts-Vivants. Depuis, de nombreux Pirates Morts-Vivants suivent son exemple et écument les mers à la recherche de trésors et de nouveaux équipages décérébrés.

Les Noyés
Les Noyés

Faction Name

Les Noyés

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_dlc11_cst_vampire_coast

Subculture

wh2_dlc11_sc_cst_vampire_coast

Military Group

wh2_dlc11_group_vampire_coast

Faction Group

wh2_dlc11_fact_group_vampire_coast

Faction Group Name

Côte Vampire

Seigneurs légendaires

  • (wh2_dlc11_political_party_cst_the_drowned_ruler)
    Cylostra a débarqué à la Clairière Pervertie, à Naggaroth, à la recherche d'un nouveau public pour son chant de sirène si envoûtant.  Cylostra Mauvaileron est un esprit vengeur commandant la Lamproie, un navire maudit au bois pourri et aux voiles en lambeaux, qui apparaît souvent lors des violentes tempêtes en haute mer. Il y a plusieurs décennies, Cylostra était la chanteuse favorite à la cour du roi de Bretonnie, une cantatrice plantureuse exhibant grandement le proverbial « tempérament artistique », qui entendait toujours faire selon sa propre volonté. À cause de son caractère volage et son air intimidant, très peu osaient refuser ses requêtes.

    Malheureusement pour Cylostra et pour le reste du monde, elle embarqua à bord de la Lamproie lors d'un voyage diplomatique qui la destinait à se produire devant le Roi Phénix. Battu par des bourrasques aux proportions inouïes, le galion bretonnien sombra dans un orage électrique violent, coulant tous ses passagers. Mais selon la légende, Cylostra avait d'ores et déjà sapé la place du capitaine du navire, qui avait eu le toupet de retarder sa prestation pour tenter de contourner les intempéries ! Dans un excès de rage décuplant sa force physique presque surnaturelle, puisée dans sa passion pour la musique, elle le jeta par dessus le bord : un meurtre de sang froid dont on n'aurait pu la soupçonner jusqu'alors. Elle ordonna alors à l'équipage ainsi soumis de maintenir le cap du navire, droit vers l'œil du cyclone. Convaincue par ses illusions de grandeur, elle pensait pouvoir commander à la tempête même, en chantant inlassablement par-dessus le fracas des vagues déchaînées, et ainsi passer sans encombre. Malheureusement pour elle, les éléments ne se laissent pas dompter si facilement. Tandis que la Lamproie sombrait dans les abysses, ses notes haut perchées se changèrent en cris aigus et étouffés par les vagues.

    Toute personne normale aurait péri dans de telles circonstances, mais l'égo surdimensionné de Cylostra refusa l'étreinte de Morr, et la diva se releva dans un ultime acte de défi. À présent, son âme torturée écume les mers, cherchant éternellement un public admiratif. Tous ceux qui connaissent la légende de la « Sirène des Tempêtes » fuient de terreur devant son galion fantomatique recouvert de bernicles : on raconte en effet que son apparition prélude à ses chats mortels, paralysant sur place les pauvres damnés qui les écoutent ; son équipage de Morts-Vivants (qu'elle appelle théâtralement les Noyés) surgit ensuite, et emporte ses victimes dans les profondeurs. Ils les réaniment ensuite, et ceux-ci rejoignent Madame-Capitaine dans sa vie débridée de piraterie et de meurtre !

    Maîtresse des profondeurs
    La performance de Cylostra en l'honneur du Roi Phénix aurait dû être sa plus grande réussite, mais les profondeurs du Grand Océan la lui ont cruellement arrachée. La voilà aujourd'hui de retour. Débarrassée des contraintes d'une existence mortelle, elle n'a plus qu'un seul but : prouver au monde entier qu'elle est la plus grande prima donna ayant jamais vécu (et étant jamais morte) !
    Coût de recrutement : +0 % pour les Sirènes et Mournguls (-20.0000)
    Entretien : +0 % pour les Sirènes et Mournguls (-20.0000)
    Loyauté : +0 pour les nouvelles recrues (2.0000)

Mécanique de jeu

Infamie & loyauté : détruisez, pillez et mettez à sac pour établir votre réputation et vous attirer la loyauté et la confiance des commandants les plus ambitieux en leur octroyant des richesses.
Criques pirates : gagnez en infamie et pillez les richesses de propriétaires de colonies ne se doutant de rien, là où ces planques ont été établies.
Poudre supplémentaire : augmentez la puissance de feu et le nombre de munitions de vos unités lance-projectiles au combat.

Faction Group

(wh2_dlc11_faction_trait_vampire_coast)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
[HIDDEN] Building set used when a new Vampire Coast horde spawns (1.0000)
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)
Durée des trajets sur les voies maritimes : +0 tours (-1.0000)
Durée du voyage sur la Mer du Dessous : +0 (-1.0000)
Revenus issus de pillages post-bataille : +0% (-50.0000)
Héros
1 Artilleur revenant
Artilleur revenant
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1 Tourmenteur Mourngul
Tourmenteur Mourngul
(wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_haunter)
1 Capitaine de flotte vampire (Vampires)
Capitaine de flotte vampire (Vampires)
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Infanterie
160 Boucaniers Pirates Zombies
Boucaniers Pirates Zombies
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160 Boucaniers Pirates Zombies (Armes d'hast)
Boucaniers Pirates Zombies (Armes d'hast)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
60 Sirènes
Sirènes
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
60 Garde des profondeurs
Garde des profondeurs
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
60 Garde des profondeurs (Arme d'hast)
Garde des profondeurs (Arme d'hast)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Infanterie lance-projectiles
120 Artilleurs Pirates Zombies
Artilleurs Pirates Zombies
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Bombardiers)
Artilleurs Pirates Zombies (Bombardiers)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
Artilleurs Pirates Zombies (Arquebuses)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
120 Artilleurs Pirates Zombies (Escopettes)
Artilleurs Pirates Zombies (Escopettes)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2)
32 Canonniers
Canonniers
(wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0)
Monstres et Bêtes
60 Chauves-souris Géantes
Chauves-souris Géantes
(wh2_dlc11_cst_mon_fell_bats)
1 Cadavre bouffi
Cadavre bouffi
(wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0)
80 Chiens galeux
Chiens galeux
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16 Épaves animées
Épaves animées
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16 Mournguls
Mournguls
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
12 Prométhéens pourrissants
Prométhéens pourrissants
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5 Léviathan pourrissant
Léviathan pourrissant
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1 Terreurgheist du Cri Mortel
Terreurgheist du Cri Mortel
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Monstres et Bêtes lance-projectiles
24 Abordeurs
Abordeurs
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24 Abordeurs (Bombardiers)
Abordeurs (Bombardiers)
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24 Abordeurs (Arquebuses)
Abordeurs (Arquebuses)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2)
24 Artilleurs Prométhéens pourrissants
Artilleurs Prométhéens pourrissants
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5 Colosse Nécrofex
Colosse Nécrofex
(wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0)
Artillerie et Machines de guerre
4 Mortiers
Mortiers
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4 Caronades
Caronades
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