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Hag Graef Empires Immortels

Hag Graef

La civilisation des Elfes Noirs, ou des Druchii, dans leur langue, est l'une des plus anciennes et des plus puissantes parmi celles des Elfes. Elle est également, sans l'ombre d'un doute, la plus sadique. Les Druchii sont des pillards, des esclavagistes et des voleurs impitoyables de la pire espèce. La cruauté est leur véritable raison de vivre, et ils prennent plaisir à répandre la douleur et la misère sur tous ceux qui osent se dresser en travers de leur chemin. Pour assouvir leurs désirs sadiques et leur cupidité, leurs flottes de Corsaires écument les mers à bord des Arches Noires, pour piller et réduire leurs ennemis en esclavage.

Cependant, la haine qu'ils vouent à leurs frères, les Elfes d'Ulthuan, est sans commune mesure, et remonte à des temps anciens, lorsque ces derniers refusèrent de les suivre et de se plier à l'autorité du Roi Sorcier. Les Elfes Noirs continueront de déchaîner leur violence et de ravager tous les rivages du monde, jusqu'à ce que les Hauts Elfes soient balayés d'Ulthuan.

Hag Graef
Hag Graef

Faction Name

Hag Graef

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_def_dark_elves

Subculture

wh2_main_sc_def_dark_elves

Military Group

wh2_main_def

Faction Group

wh2_main_fact_group_dark_elves

Faction Group Name

Elfes Noirs

Seigneurs légendaires

  • (wh2_dlc14_political_party_def_malus)
    Malus Darkblade s'aventure dans les terribles Désolations du Chaos en direction du Roc Noir à la recherche de la véritable Épée Warp de Khaine. « Silence, démon ! »

    La froideur de Naggaroth abrite un royaume imprégné de malfaisance. C'est là que résident les rejetons maudits d'Ulthuan. Branche sombre de la race des Elfes, déchirée il y a bien longtemps, les Elfes Noirs ont souffert de la plus grande trahison que le monde ait connu et portent sur le monde un regard malveillant. Les Druchii estiment que leur destin légitime est de régner, alors que les autres peuples sont au mieux voués à les servir, et encore, à supposer qu'on leur accorde le droit de vivre !

    De toutes les cités des Elfes Noirs qui dominent la Terre du Grand Froid, Hag Graef est sans doute la plus sinistre et menaçante. Également connue sous le nom de « Sombre Roc », la cité est bâtie au fond d'un canyon obscur et froid entouré de montagnes de roche nue qui s'élèvent jusqu'aux nuages, jetant une ombre perpétuelle sur ses tours et ses allées noires. Portée par les ressources abondantes de ses mines, Hag Graef a amassé de vastes richesses aux dépens d'innombrables esclaves qui ont extrait des entrailles de la terre du fer et de la pierre noire pour l'arsenal du Roi Sorcier, confortant ainsi sa position de seconde cité de Naggaroth. Au vu de ces enjeux, les nobles de Hag Graef sont en lutte perpétuelle les uns contre les autres. Des tensions attisées par Malékith lui-même, car si les Despotes du Sombre Roc devaient un jour s'unir, ils pourraient sans aucun doute le renverser. Complots, trahisons et assassinats sont légion et le confinement général de la cité, ajouté à la nature péremptoire des Elfes Noirs, contribue à la régularité alarmante des effusions de sang en son sein.

    C'est dans cet impitoyable creuset que Malus Darkblade a forgé sa réputation de « Tyran de Hag Graef », en jouant avec brio des années durant le jeu mortel de la politique. Même pour les familles belliqueuses de Hag Graef, son ambition est démesurée. C'est d'ailleurs la soif de pouvoir inextinguible de Malus qui l'a jeté dans les griffes d'un être encore plus vil que lui. Une série d'événements a inexorablement lié son destin à celui du démon Tz’arkan, le Buveur des Mondes, prisonnier de son âme.

    Comptant sur sa détermination et ses réserves infinies de haine pour écraser ses adversaires, Malus entretient également son tourment en recourant au pouvoir terrifiant de Tz’arkan lorsque la situation l'exige et exécute les volontés du Roi Sorcier en semant la destruction aux quatre coins du monde.

    Tyran de Hag Graef
    Avec son âme obscure fusionnée de force à celle du démon traître Tz’arkan, Malus Darkblade est l'un des plus puissants et des plus imprévisibles Despotes des Druchii, renommé pour sa sombre détermination et son insatiable avidité de pouvoir.
    Revenu généré par les mines de fer, les mines d'or et les carrières de marbre : +0% (30.0000)
    Malus est possédé par le démon Tz’arkan, qui peut être contrôlé à l'aide d'élixirs (1.0000)
    Les murmures de Tz’arkan : le démon pousse Malus à commettre des actes de massacres et de cruauté (1.0000)

Mécanique de jeu

Arches Noires : de puissantes unités navales qui peuvent reconstituer les armées, recruter de nouvelles unités et forces, et bombarder les champs de bataille à portée.
Esclaves : fournissent un bonus auprès des économies provinciales en échange d'une réduction d'autorité.
Prouesses meurtrières : les Elfes Noirs reçoivent les faveurs de Khaine sous la forme d'une performance de combat améliorée s'ils parviennent à tuer assez d'ennemis lors d'une bataille.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_dark_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)
[HIDDEN] (50.0000)
Durée des trajets sur les voies maritimes : +0 tours (-1.0000)
Durée du voyage sur la Mer du Dessous : +0 (-1.0000)
Influence séductrice : +0 requis pour une séduction totale (150.0000)
Influence séductrice : +0 par tour en raison de la race (-2.0000)
Seigneurs
1 Hellebron l'Ancienne
Hellebron l'Ancienne
(wh2_dlc10_def_cha_crone_0)
1 Sorcière Suprême (Noire)
Sorcière Suprême (Noire)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0)
1 Sorcière Suprême (Feu)
Sorcière Suprême (Feu)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0)
1 Sorcière Suprême (Ombre)
Sorcière Suprême (Ombre)
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1 Lokhir Cœur de Pierre
Lokhir Cœur de Pierre
(wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0)
1 Lokhir Cœur de Pierre (Maelström)
Lokhir Cœur de Pierre (Maelström)
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1 Grand maître des Bêtes
Grand maître des Bêtes
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1 Grand maître des Bêtes (Char à courre)
Grand maître des Bêtes (Char à courre)
(wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1)
1 Malus Darkblade
Malus Darkblade
(wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0)
1 Malus Darkblade (Rancune)
Malus Darkblade (Rancune)
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1 Despote (Épée & Arbalète)
Despote (Épée & Arbalète)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
1 Despote (Épée & Arbalète) (Coursier Noir)
Despote (Épée & Arbalète) (Coursier Noir)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
1 Malékith
Malékith
(wh2_main_def_cha_malekith_0)
1 Rakarth
Rakarth
(wh2_twa03_def_cha_rakarth_0)
Héros
1 Maître
Maître
(wh2_dlc14_def_cha_master_0)
1 Maître (Coursier Noir)
Maître (Coursier Noir)
(wh2_dlc14_def_cha_master_1)
1 Maître (Sang-froid)
Maître (Sang-froid)
(wh2_dlc14_def_cha_master_2)
1 Matriarche
Matriarche
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1 Assassin khainite
Assassin khainite
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1 Sorcière (Noire)
Sorcière (Noire)
(wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0)
1 Sorcière (Noire) (Coursier Noir)
Sorcière (Noire) (Coursier Noir)
(wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1)
Infanterie
120 Tristelames
Tristelames
(wh2_main_def_inf_bleakswords_0)
120 Affrelances
Affrelances
(wh2_main_def_inf_dreadspears_0)
120 Les Hellebronais (Affrelances)
Les Hellebronais (Affrelances)
(wh2_dlc10_def_inf_the_hellebronai_ror_0)
100 Corsaires des Arches Noires
Corsaires des Arches Noires
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
100 Furies
Furies
(wh2_main_def_inf_witch_elves_0)
100 Sœurs de la Malédiction Résonnante (Furies)
Sœurs de la Malédiction Résonnante (Furies)
(wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0)
100 Sœurs du Massacre
Sœurs du Massacre
(wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter)
100 Exécuteurs de Har Ganeth
Exécuteurs de Har Ganeth
(wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0)
100 Garde Noire de Naggarond
Garde Noire de Naggarond
(wh2_main_def_inf_black_guard_0)
100 Lames de la Reine de Sang (Exécuteurs)
Lames de la Reine de Sang (Exécuteurs)
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Infanterie lance-projectiles
90 Sombretraits
Sombretraits
(wh2_main_def_inf_darkshards_0)
90 Sombretraits (Boucliers)
Sombretraits (Boucliers)
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
100 Corsaires des Arches Noires (Petites arbalètes)
Corsaires des Arches Noires (Petites arbalètes)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
90 Les Ennemis Éclatants (Sombretraits - Boucliers)
Les Ennemis Éclatants (Sombretraits - Boucliers)
(wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0)
80 Ombres
Ombres
(wh2_main_def_inf_shades_0)
80 Ombres (Armes jumelles)
Ombres (Armes jumelles)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
80 Ombres (Épée à deux mains)
Ombres (Épée à deux mains)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Cavalerie et Chars
60 Cavaliers Noirs
Cavaliers Noirs
(wh2_main_def_cav_dark_riders_0)
60 Cavaliers Noirs (Boucliers)
Cavaliers Noirs (Boucliers)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
48 Chevaliers sur Sang-froid
Chevaliers sur Sang-froid
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
60 Mages du Feu Maudit
Mages du Feu Maudit
(wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0)
48 Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid
Chevaliers d'Effroi sur Sang-froid
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
60 Récolteurs de Slaanesh (Mages du Feu Maudit)
Récolteurs de Slaanesh (Mages du Feu Maudit)
(wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0)
48 Chevaliers de la Griffe d'Ébène (Chevaliers d'Effroi)
Chevaliers de la Griffe d'Ébène (Chevaliers d'Effroi)
(wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0)
Cavalerie lance-projectiles et Chars
60 Cavaliers Noirs (Arbalète à répétition)
Cavaliers Noirs (Arbalète à répétition)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_2)
24 Hérauts du Corbeau (Arbalète à répétition)
Hérauts du Corbeau (Arbalète à répétition)
(wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0)
4 Chars à courre
Chars à courre
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0)
4 Chars à Sang-froid
Chars à Sang-froid
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
4 Ravageurs de Rakarth (Chars à courre)
Ravageurs de Rakarth (Chars à courre)
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0)
Monstres et Bêtes
60 Harpies
Harpies
(wh2_main_def_inf_harpies)
60 Les corbeaux de Khaine (Harpies)
Les corbeaux de Khaine (Harpies)
(wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0)
1 Manticore sauvage
Manticore sauvage
(wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0)
1 Hydre de Guerre
Hydre de Guerre
(wh2_main_def_mon_war_hydra)
1 Khariabdyss
Khariabdyss
(wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0)
1 Frisson de Sontar (Hydre de Guerre)
Frisson de Sontar (Hydre de Guerre)
(wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0)
1 Dragon noir
Dragon noir
(wh2_main_def_mon_black_dragon)
Monstres et Bêtes lance-projectiles
1 Méduse incarnate
Méduse incarnate
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0)
1 La sirène de Ruine rouge (Méduse incarnate)
La sirène de Ruine rouge (Méduse incarnate)
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0)
Artillerie et Machines de guerre
4 Balistes Faucheuses
Balistes Faucheuses
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
1 Autel incarnat
Autel incarnat
(wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0)