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Guerriers des Clans lanciers Clan PestilensClan Pestilens Infanterie

Guerriers des Clans lanciers

Des rats en colère et grouillants, armés de leurs lances pour submerger, défendre et faire tomber les ennemis de leur monture.

L'essentiel de toute armée skaven est composé de Guerriers des Clans, la vaste horde vermineuse des combattants qui représentent la classe guerrière de l'espèce. Ces Skavens appartiennent à l'un des innombrables clans guerriers éparpillés dans les terriers, les forteresses et les cités-cavernes de l'Empire souterrain. Seuls les Skavens esclaves, qui composent la classe ouvrière, sont plus nombreux que les Guerriers des Clans. Lorsqu'un Seigneur de Guerre rassemble ses troupes, les Guerriers des Clans occupent le front et le centre de l'armée. Ils forment des hordes massives capables de submerger l'ennemi par le poids du nombre et la sauvagerie. Si le Seigneur de Guerre dispose des ressources et des contacts nécessaires, il peut adjoindre à ces unités une Équipe d'Armes du Clan Skryre. Ces engins arcaniques sont cependant vus avec suspicion par les Guerriers des Clans, qui souffrent trop souvent de leurs fréquents problèmes techniques.

Guerriers des Clans lanciers

Unit Name

Guerriers des Clans lanciers

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie de lanciers

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

325

Coût de recrutement

325

Coût d'entretien

81

Unités

160

Points de vie  

9600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_spear

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

52

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

45

Vitesse 

42

└ Man Speed

42

Attaque en mêlée 

18

Défense en mêlée 

24

Puissance armes 

23

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_spear

├ Dégâts des armes de base 

18

├ Dégâts des armes perforantes

5

├ Bonus contre les unités larges  

9

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

6

Capacités

  • Sauve qui peut !
    Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
    Vitesse  x 110%
  • L'Union fait la Force
    Les Skavens sont lâches par nature mais courageux lorsqu'ils sont en bandes ; ils se déplacent alors plus lentement mais sont rassurés par leur nombre.
    Vitesse  x 90%
    Défense en mêlée  +8
    Commandement  +6

Attributs

  • Défense contre les charges des larges unités
    Lorsqu'elle se prépare , cette unité annule le bonus de charge de tout attaquant large.
  • Renvoi de charge
    Lorsqu'elle se prépare , cette unité inflige des dégâts supplémentaires quand elle attaque des ennemis qui chargent.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Défense vs. charges d'unité large
    Lorsqu'elle se tient parée contre une charge d'ennemis imposants (comme une cavalerie ou des monstres), cette unité annule le bonus de charge  des ennemis.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
  • Bouclier de chair
    Inutile pour infliger des dégâts, cette unité est utile en tant que « bouclier de chair », absorbant les dégâts qui autrement atteindraient une cible plus utile ou plus précieuse.