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Zagiteurs d'Os Empires Immortels

Zagiteurs d'Os

Les Orques et les Gobelins sont le fléau du Vieux Monde. Les Orques sont taillés pour la violence, et les Gobelins, quant à eux, sont plus petits et rusés. Communément appelés Peaux-Vertes, ce sont deux races agressives et brutales qui ont une soif irrépressible de combat. Les Peaux-Vertes sont présents sur l'ensemble du Vieux Monde et ont établi leurs repaires dans des bastions nains mis à sac. La majorité d'entre eux réside dans les Terres arides, où ils passent la plupart de leur temps à se battre entre eux, mais ils finissent toujours par se rassembler en entendant l'appel de la Waaagh !

L'occasion s'est enfin présentée et, avec un puissant Chef de Guerre pour unir les tribus, l'heure de déchaîner la Marée Verte a sonné ! Il est grand temps de dévaster les terres des zoms et des nabots ! Telles sont les exigences de Gork et de Mork. Qui oserait donc contredire les Dieux verts ? Personne, bien entendu ! Waaagh !

Zagiteurs d'Os
Zagiteurs d'Os

Faction Name

Zagiteurs d'Os

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_main_grn_greenskins

Subculture

wh_main_sc_grn_greenskins

Military Group

wh_main_group_greenskins

Faction Group

wh_main_fact_group_greenskins

Faction Group Name

Peaux-Vertes

Seigneurs légendaires

  • (wh_main_political_party_greenskins_azhag)
    Azhag a semé la destruction dans les Montagnes du Bord du Monde dans le but de retrouver des nabots, mais a découvert que des Ogres et des Chefs de Guerre rivaux s'en étaient emparés. Il est ravi d'avoir l'occasion de les éliminer ! Au premier abord, Azhag est un Chef de Guerre ordinaire, à condition qu’« ordinaire » décrive un groupe de brutes s’étant hissés par la violence au sommet d’une société où seul le plus fort domine. Tous les Orques doivent se battre pour survivre, mais les tribus du Pays des Trolls doivent résister à des défis particulièrement rigoureux. Des monstres et des meutes de Trolls rôdent sur la terre hostile, tandis que les groupes de guerriers du Chaos pillent le Nord. Il n'y a pas de sécurité parmi les Orques, comme les différentes tribus du Pays des Trolls sont de terribles rivales, voulant s'anéantir mutuellement à chaque fois qu'elles se rencontrent. Ce sont dans ces terres qu'Azhag s'est élevé.

    Ayant établi sa domination sur ses compétiteurs, il prit le contrôle de son groupe et ses exploits firent accourir les Peaux-Vertes sous sa bannière. Parmi ces nouveaux disciples se trouvaient des chamans, à la fois Gobelins et Orques, et nombreux ont parlé de l'étrange aura de mauvais augure qui entoure Azhag. Beaucoup ont eu des visions verdâtres dans lesquelles Azhag chevauche une puissante Vouivre, une couronne de fer menaçante sur la tête avec une voix insistante qui murmure de redoutables sorts mortels. Selon les chamans, un puissant et terrible destin attend Azhag.
    Maintenant, et pour la toute dernière fois, Azhag s'est fait attirer vers le sud. La promesse d'une bataille et de la destruction des demi-portions est un appel irrésistible. Il suit les traces de Grimgor Boît'en Fer, l'Orque Noir, qui s'est précipité vers le Pic Noir afin de vaincre le chef de Guerre Gorfang Rotgut. Il ne faut pas longtemps pour que Grimgor ait raison de Gorfang. Mainteannt, l'ancien chef du Pic Noir se tapit au Rocher de Fer, les tribus en grand désarroi, car le temps est venu pour Azhag de s'imposer.
    La couronne maléfique
    Azhag est une menace sans pareille. Ce qui le rend si unique est sa couronne de fer redoutable qui exsude un mal datant d'un autre âge. C'est cette couronne, relique de temps anciens, qui prodigue les pouvoirs sorciers d'Azhag.
    La Waaagh a une chance de contenir des Vouivres (1.0000)
    Relations diplomatiques : +0 avec les Comtes Vampires et Arkhan le Noir (40.0000)
    Revenu provenant de mises à sac de colonies : +0% (25.0000)
    Taux de recherche : +0% (20.0000)

Mécanique de jeu

Waaagh : fait appel à des Orques et des Gobelins supplémentaires pour lutter contre les forces ennemies.
Le Souterrain : les Peaux-Vertes peuvent utiliser les tunnels souterrains pour éviter les terrains infranchissables et les armées ennemies.
Vaste liste d'unités avec une infanterie très agressive, une cavalerie rapide et des monstres.

Faction Group

(wh_main_faction_trait_greenskins)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities (1.0000)
Revenu provenant de pillages de colonies : +0% (100.0000)
Revenu provenant de raids : +0% (100.0000)
Revenu provenant de mises à sac de colonies : +0% (100.0000)
[HIDDEN] Configuration de bâtiments lorsqu'une nouvelle horde d'Orques sauvages apparaît (1.0000)
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)
Seigneurs
1 Grand Chaman Gobelin
Grand Chaman Gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0)
1 Grand Chaman Gobelin (Loup Géant)
Grand Chaman Gobelin (Loup Géant)
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1)
1 Grand Chaman Gobelin
Grand Chaman Gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_2)
Héros
1 Grand Chef Orque Noir
Grand Chef Orque Noir
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0)
1 Grand Chef Orque Noir (Sanglier de guerre)
Grand Chef Orque Noir (Sanglier de guerre)
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1)
1 Grand Chef gobelin
Grand Chef gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
1 Grand Chef gobelin (Loup Géant)
Grand Chef gobelin (Loup Géant)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1)
1 Grand Chef gobelin (Araignée géante)
Grand Chef gobelin (Araignée géante)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2)
1 Grand Chef gobelin
Grand Chef gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4)
1 Chaman Gobelin de la Nuit
Chaman Gobelin de la Nuit
(wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman)
1 Chaman Orque
Chaman Orque
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_0)
1 Chaman Orque (Sanglier de guerre)
Chaman Orque (Sanglier de guerre)
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_1)
Infanterie
160 Gobelins
Gobelins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
160 Gobelins de la Nuit
Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
120 Boyz orques
Boyz orques
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
160 Zigouillards
Zigouillards
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
160 Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
120 Orques sauvages
Orques sauvages
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
100 Orques Kosto
Orques Kosto
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
100 Orques sauvages Kosto
Orques sauvages Kosto
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
80 Orques Noirs
Orques Noirs
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
160 Lé fous dé Huit Pics (Fanatiques Gobelins de la Nuit)
Lé fous dé Huit Pics (Fanatiques Gobelins de la Nuit)
(wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0)
160 Lé Boyz du Seigneur eud' guerre (Gobelins de la Nuit)
Lé Boyz du Seigneur eud' guerre (Gobelins de la Nuit)
(wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0)
80 Tueurs Pourp' (Orques Noirs)
Tueurs Pourp' (Orques Noirs)
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Infanterie lance-projectiles
120 Archers Gobelins
Archers Gobelins
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
120 Archers Gobelins de la Nuit
Archers Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
90 Archers orques
Archers orques
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
90 Orques sauvages archers
Orques sauvages archers
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
120 Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
120 Lé flèches rouillées (Archers Gobelins de la Nuit)
Lé flèches rouillées (Archers Gobelins de la Nuit)
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Cavalerie et Chars
80 Gobelins chevaucheurs de loup
Gobelins chevaucheurs de loup
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
60 Gobelins des Forêts sur Araignées
Gobelins des Forêts sur Araignées
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
60 Orques sur Sangliers
Orques sur Sangliers
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz)
60 Gobelins de la Nuit sur Squig
Gobelins de la Nuit sur Squig
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
60 Orques sauvages sur Sangliers
Orques sauvages sur Sangliers
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
4 Chars à Sangliers Orques
Chars à Sangliers Orques
(wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot)
60 Kosto Orques sur sanglier
Kosto Orques sur sanglier
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns)
60 Kosto Orques sauvages sur sanglier
Kosto Orques sauvages sur sanglier
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
60 La troup' aux défenses kassées (Kosto Orques sur sanglier)
La troup' aux défenses kassées (Kosto Orques sur sanglier)
(wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0)
60 Squigs de Durkit (Gobelins de la Nuit sur Squig)
Squigs de Durkit (Gobelins de la Nuit sur Squig)
(wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0)
80 Hurleurs à la lune (Gobelins chevaucheurs de loup)
Hurleurs à la lune (Gobelins chevaucheurs de loup)
(wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0)
Cavalerie lance-projectiles et Chars
80 Archers gobelins chevaucheurs de loup
Archers gobelins chevaucheurs de loup
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
60 Archers gobelins des Forêts sur Araignées
Archers gobelins des Forêts sur Araignées
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
8 Chars à Loups Gobelins
Chars à Loups Gobelins
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot)
60 Grimpeurs d'la Mort (Archers gobelins des Forêts sur Araignées)
Grimpeurs d'la Mort (Archers gobelins des Forêts sur Araignées)
(wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0)
80 Maraudeurs Maudits de Mogrubb (Gobelins archers sur loup)
Maraudeurs Maudits de Mogrubb (Gobelins archers sur loup)
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8 Voleurs eud' dents (Chars à Loups Gobelins)
Voleurs eud' dents (Chars à Loups Gobelins)
(wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0)
Monstres et Bêtes
40 Troupeau de Squigs
Troupeau de Squigs
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
60 Progéniture d'araignée
Progéniture d'araignée
(wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0)
16 Trolls
Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls)
16 Trolls d'Eau
Trolls d'Eau
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16 Trolls de pierre
Trolls de pierre
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1 Géant
Géant
(wh_main_grn_mon_giant)
8 Araignée Arachnarok
Araignée Arachnarok
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1 Idole sauvage
Idole sauvage
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16 Lé trucs dé marai (Trolls d'Eau)
Lé trucs dé marai (Trolls d'Eau)
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1 Le Kosto (Idole sauvage)
Le Kosto (Idole sauvage)
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0)
8 La Reine Arachnarok (Araignée Arachnarok)
La Reine Arachnarok (Araignée Arachnarok)
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Artillerie et Machines de guerre
12 Chariots à Pompe Snotlings
Chariots à Pompe Snotlings
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0)
4 Lance-rocs Gobelins
Lance-rocs Gobelins
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12 Chariots à Pompe Snotlings (Flap-flaps)
Chariots à Pompe Snotlings (Flap-flaps)
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12 Chariots à Pompe Snotlings (Rouleaux à Pointes)
Chariots à Pompe Snotlings (Rouleaux à Pointes)
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4 Catapultes à Plongeurs de la Mort
Catapultes à Plongeurs de la Mort
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12 X'plosion de spores Logey Bogey (Chariots à Pompe Snotlings)
X'plosion de spores Logey Bogey (Chariots à Pompe Snotlings)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0)
4 Marteau de Gork (Lance-rocs Gobelins)
Marteau de Gork (Lance-rocs Gobelins)
(wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0)