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Talsyn
Les Elfes Sylvains, ou Asrai, sont les gardiens d'Athel Loren, la plus ancienne forêt du Vieux Monde. Ces êtres reclus et mystérieux sortent rarement de la forêt et sont uniquement aperçus lorsqu'ils doivent la défendre. Ils peuvent sembler cruels ou capricieux, mais, en réalité, les Asrai sont une puissance neutre qui agit uniquement pour maintenir l'équilibre de son environnement.
Ils combattent uniquement pour défendre cette cause et pour empêcher les êtres malfaisants de souiller la terre. Les forêts éveillées d'Athel Loren ont survécu pendant des siècles, et perdureront tant que leurs protecteurs continueront de veiller sur elles.

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Faction Name Talsyn |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_dlc05_wef_wood_elves |
Subculture wh_dlc05_sc_wef_wood_elves |
Military Group wh_dlc05_group_wood_elves |
Faction Group wh_dlc05_fact_group_wood_elves |
Faction Group Name Elfes Sylvains |
Seigneurs légendaires
-
(wh_dlc05_political_party_wood_elves_ruler)
Orion, ressuscité, s'est lancé au secours d'Athel Loren et s'aventure hors de la Forêt de Châlons de Bretonnie pour anéantir tous les dangers qui menacent les bois sacrés. Orion est le dieu-roi des Elfes Sylvains, un être puissant qui meurt chaque hiver sur un bûcher, pour ne renaître de ses cendres qu'au printemps. Roi sauvage, il est l'incarnation du dieu elfique, Kurnous, le Chasseur. Cependant, la sauvagerie d'Orion est contrebalancée par la sagesse des conseils de la reine Ariel, ainsi que ceux des innombrables hôtes qui choisissent de prendre sa forme chaque année. À chaque équinoxe de printemps, un jeune prince est amené au Chêne des Âges, où la reine elfique le revêt de la forme puissante du roi. Chaque année qui s'écoule, un autre élu est appelé et une autre voix s'ajoute au chœur des personnalités qui influencent Orion. Les plus anciens ne sont plus à présent qu'un murmure infime, ayant vécu comme des rois des milliers d'années durant, alors que les plus récents décuplent la volonté du dieu-roi par leur fureur juvénile. Et pourtant, le Roi des Bois persiste à régner par-delà les multiples saisons de son existence. Au combat, quand son royaume est menacé, Orion est le premier à se battre pour le défendre. Brandissant ses armes de guerre redoutables, il souffle dans son cor massif et appelle les Elfes d'Athel Loren à commencer la chasse sauvage !
Chaque année, Orion meurt symboliquement sur un bûcher funéraire au cœur de son royaume sylvain, pour ne renaître que l'année suivante. La Chasse Sauvage commence alors immédiatement ; les esprits sylvains traversent les clairières, unissant à nouveau la faune et la flore d'Athel Loren. Si la forêt est menacée, Orion est toujours le premier à se dresser pour la défendre et châtier les responsables.
Dieu-roi d'Athel Loren
Orion est le roi d'Athel Loren et consort d'Ariel, la Reine-Mage. Les Elfes vivent certes longtemps, mais lui est immortel de surcroît et appelle à la Chasse Sauvage chaque année pour défendre la forêt sacrée.
Coût d'entretien : +0% pour l'armée d'Orion pour chaque guerre active (-8.0000)
Coût d'entretien : +0% pour toutes les autres armées pour chaque guerre active (-4.0000)
Portée de déplacement de campagne : +0% en mode Racines du monde (50.0000)
Pas de coût de colonisation (2.0000)
Déverrouille l'événement unique Chasse Sauvage (1.0000)
Mécanique de jeu



Faction Group
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wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Influence séductrice : +0 requis pour une séduction totale (200.0000)
Influence séductrice : +0 par tour en raison de la race (-3.0000)
Béliers : +0 par objet de siège construit (1.0000)
Tours de siège : +0 par objet de siège construit (2.0000)




Seigneurs |
---|
Dame Sylvaine
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Dame Sylvaine (Coursier Elfique)
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Dame Sylvaine (Grand Aigle)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2)
Dame Sylvaine (Dragon des Forêts)
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Seigneur Sylvain
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Seigneur Sylvain (Coursier Elfique)
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Seigneur Sylvain (Grand Aigle)
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Seigneur Sylvain (Dragon des Forêts)
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Orion
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Héros |
Enchanteresse (Bêtes)
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Enchanteresse (Bêtes) (Coursier Elfique)
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Enchanteresse (Bêtes) (Grand Aigle)
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Enchanteresse (Bêtes) (Licorne)
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Enchanteresse (Vie)
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Enchanteresse (Vie) (Coursier Elfique)
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Enchanteresse (Vie) (Grand Aigle)
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Enchanteresse (Vie) (Licorne)
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Enchanteresse (Ombre)
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Enchanteresse (Ombre) (Coursier Elfique)
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Enchanteresse (Ombre) (Grand Aigle)
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Enchanteresse (Ombre) (Licorne)
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Tireur embusqué
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Infanterie |
Garde éternelle
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Dryades
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Garde éternelle (Boucliers)
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Danseurs de Guerre
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Rangers des Bois Sauvages
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Danseurs de Guerre (Lances Asrai)
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Chantelames
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Spectres du Cœur de glace (Dryades)
(wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0)
Gardes du Cœur de l'Hiver (Garde Éternelle - Boucliers)
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Trompeurs de Loec (Danseurs de Guerre - Lances Asrai)
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Gardiens de Cythral (Rangers des Bois Sauvages)
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Infanterie lance-projectiles |
Garde Sylvain
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Gardes Sylvains (Pointes empoisonnées)
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Gardes Sylvains (Pointes de Lumière Stellaire)
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Éclaireurs des profondeurs de la forêt
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Éclaireurs des Bois Profonds (Pointes frisson vif)
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Forestiers
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Yeux-d'Aigles de Drakira (Forestiers)
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Cavalerie et Chars |
Chevaliers Sylvains (Lances)
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Cavaliers Sauvages
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Cavaliers Sauvages (Boucliers)
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Chevaliers du Grand Cerf
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Chevaliers Sylvains perdus (Chevaliers du Grand Cerf)
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Chasseurs sauvages de Kurnous (Cavaliers Sauvages - Boucliers)
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Cavalerie lance-projectiles et Chars |
Chevaliers Sylvains
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Chevaliers Sylvains (Pointes empoisonnées)
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Guerriers Faucons
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Sœurs de l'Épine
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Monstres et Bêtes |
Grand Aigle
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Lémure
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Homme-Arbre
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Zoats
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Dragon des Forêts
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Durthu
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Énigmes de Ghyran (Zoats)
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Vénérables Anciens Écorcefeu (Lémure)
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