
Knoch’nklappaz
Orks und Goblins sind die Geißel der Alten Welt. Orks sind für Gewalt gebaut, Goblins hingegen sind von kleiner Statur und listig. Man bezeichnet sie gemeinhin als Grünhäute, ein aggressives und brutales Volk mit einer unstillbaren Kriegslust. Zwar haben sich viele Grünhäute in den von ihnen geplünderten Zwergenfesten eingenistet, doch man findet sie in der ganzen Alten Welt – die meisten wohnen in den trockenen Düsterlanden, wo sie sich oft gegenseitig bekriegen und sich nur vereinen, wenn zum Waaagh gerufen wird.
Genau dies hat sich nun zugetragen und mit einem starken Waaaghboss, der die Stämme einen kann, ist gewiss die Zeit gekommen, die Grüne Welle zu entfesseln und die Lande der Mänschenz und Stump’nz zu verwüsten! So fordern es Gork und Mork – und wer würde sich den Grün’ Göttaz schon widersetzen? Richtig. Waaagh!

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Faction Name Knoch’nklappaz |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_grn_greenskins |
Subculture wh_main_sc_grn_greenskins |
Military Group wh_main_group_greenskins |
Faction Group wh_main_fact_group_greenskins |
Faction Group Name Grünhäute |
Legendäre Kommandanten
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(wh_main_political_party_greenskins_azhag)
Azhag ist ein paar Stump’nz in das Weltrandgebirge nachgejagt, nur um zu sehen, dass sie von Ogern und rivalisierenden Waaaghbossen unterjocht wurden. Wie gut, dass er sich dieser sowieso entledigen wollte! Auf den ersten Blick scheint Azhag ein mittelmäßiger Waaaghboss zu sein, wobei „mittelmäßig“ in diesem Zusammenhang ungeschlachte Individuen beschreibt, die sich ihren Weg an die Spitze einer Kultur geschlagen haben, in der nur die Stärksten überleben. Alle Orks müssen kämpfen, um zu überleben, doch die Stämme, die im Land der Trolle leben, müssen besonders harte Prüfungen ertragen. Dieses tödliche Land wird von Monstern und Trollbanden heimgesucht und aus dem Norden fallen Chaoskriegerscharen ein. Andere Orkstämme bieten ebenfalls keinen Schutz, denn die verschiedenen Stämme des Landes der Trolle sind erbitterte Feinde und bekämpfen sich, wo immer sie einander treffen. So war die Lage, als Azhag zu Berühmtheit gelangte.
Nachdem er seine Überlegenheit über alle Konkurrenten bewiesen hatte, übernahm Azhag die Führung seines eigenen Mobz und seine Taten ließen immer mehr Grünhäute unter sein Banner strömen. Unter diesem neuen Gefolge fanden sich Schamanen, sowohl von den Goblins als auch Orks, und viele von ihnen bemerkten die seltsame und unheilvolle Aura, die Azhag umgab. Einige hatten grünlich gefärbte Visionen von Azhag, der auf einem riesigen Lindwurm ritt, eine unheilvolle Eisenkrone auf seinem Haupt, von der eine Stimme eindringlich mächtige Zauber des Todes spricht. Wenn man den Schamanen Glauben schenkt, liegt eine großartige und schreckliche Zukunft vor Azhag.
Nicht zum letzten Mal wurde Azhag nach Süden gelockt. Das Versprechen eines Kampfes und des Abschlachtens von Stump’nz ist zu verlockend. Er schreitet auf den Spuren des Schwarzorks Grimgork Eisenpelz, der in Richtung Schwarzfels unterwegs war, um den rivalisierenden Waaaghboss Gorfang Rotzahn zu vernichten. Grimgork schafft es schnell, Gorfang einen Klapps zu versetzen. Nun schmollt der einstige Chef von Schwarzfels in Eisenfelsen, und angesichts der Unruhe unter den Stämmen ist es an der Zeit, dass Azhag sein Zeichen setzt.
Die Krone des Bösen
Azhag war eine Bedrohung wie keine andere zuvor. Was Azhag so ungewöhnlich macht, ist seine ominöse Eisenkrone, von der ein uraltes Böse auszugehen scheint. Durch diese Krone, ein Relikt vergangener Tage, erhält Azhag magische Kräfte.
Waaagh hat die Chance, Lindwürmer zu enthalten (1.0000)
Diplomatische Beziehungen: +0 mit Vampirfürsten und Arkhan dem Schwarzen (40.0000)
Einkommen durch Ausrauben von Siedlungen: +0% (25.0000)
Forschungsrate: +0% (20.0000)
Mechanik



Faction Group




[HIDDEN] Gebäudesatz wird benutzt, wenn eine neue Wildorkhorde entsteht (1.0000)


Kommandanten |
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Goblin-Großschamane
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0)
Goblin-Großschamane (Riesenwolf)
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1)
Goblin-Großschamane
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_2) |
Helden |
Schwarzork-Gargboss
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0)
Schwarzork-Gargboss (Wildschwein)
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1)
Goblin-Gargboss
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Goblin-Gargboss (Riesenwolf)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1)
Goblin-Gargboss (Riesenspinne)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2)
Goblin-Gargboss
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4)
Nachtgoblin-Schamane
(wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman)
Ork-Schamane
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_0)
Ork-Schamane (Wildschwein)
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_1) |
Infanterie |
Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Nachtgoblins
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Orkjungz
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Fiese Schlitzer
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Nachtgoblins (Fanatics)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Ork-Moschaz
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Wildork-Moschaz
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Schwarzorks
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
Da Achtgipfel-Spinnaz (Nachtgoblins – Fanatics)
(wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0)
Dem Kriegsherrn seine Jungz (Nachtgoblins)
(wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0)
Rote Reißaz (Schwarzorks)
(wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0) |
Geschossinfanterie |
Goblinbogenschützen
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Nachtgoblin-Bogenschützen
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Spicka-Schütz’n der Orks
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Spicka-Schütz’n der Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Nachtgoblin-Bogenschützen (Fanatics)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Da Rostpfeile (Nachtgoblin-Bogenschützen)
(wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0) |
Kavallerie & Streitwagen |
Goblin-Wolfsreiter
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Spinnenreiter der Waldgoblins
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Ork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz)
Nachtgoblin-Squighoppaz
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Wildork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Ork-Wildschweinstreitwagen
(wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot)
Moschaz der Ork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns)
Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
Mob der Gebroch‘nen Hauer (Ork-Wildschweinreiter-Moscha)
(wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0)
Durkits Squigs (Nachtgoblin-Squighoppaz)
(wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0)
Mondanheuler (Goblin-Wolfsreiter)
(wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0) |
Geschosskavallerie & Streitwagen |
Goblin-Wolfsreiter mit Bogen
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Goblin-Wolfsstreitwagen
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot)
Todeskrabbla (Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen)
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Rogrubbs räudige Räubaz (Goblinbogenschütze mit Wolf)
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Zahnräubaz (Goblin-Wolfsstreitwagen)
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Monster & Tiere |
Squigherde
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Spinnenschlüpflinge
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Trolle
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Flusstrolle
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Steintrolle
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Riese
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Arachnarok-Spinne
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Boshafter Götze
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Die Sumpfwesen (Flusstrolle)
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Da Großä (Boshafter Götze)
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Die Arachnarok-Königin (Arachnarok-Spinne)
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Artillerie & Kriegsmaschinen |
Kurbelwagen der Snotlinge
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Goblin-Steinschleudaz
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Kurbelwagen der Snotlinge (Klapp’n)
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Kurbelwagen der Snotlinge (Stachelwalzen)
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Kamikazekatapulte
(wh_main_grn_art_doom_diver_catapult)
Schleimschrecks Spor’nplatza (Kurbelwagen der Snotlinge)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0)
Gorks Hammer (Goblin-Steinschleudaz)
(wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0) |