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Talsyn Reiche der Unsterblichen

Talsyn

Die Waldelfen, auch Asrai genannt, sind die Wächter Athel Lorens, des ältesten Waldes der Alten Welt. Dieses geheimnisvolle Volk lebt zurückgezogen, kommt nur selten aus dem Wald hervor und ist meist nur dann zu beobachten, wenn es seine Heimat verteidigen muss. Auch wenn sie grausam und unberechenbar wirken können, sind die Asrai ein neutrales Volk, das nur im Interesse der Balance seiner Umwelt handelt.

Sie kämpfen dafür, unbeflecktes Land gegen jene zu verteidigen, die es schänden wollen. Das lebendige Waldgebiet von Athel Loren besteht bereits seit Tausenden von Jahren und wird so lange bestehen, wie seine Beschützer weiter ergeben darüber wachen.

Talsyn
Talsyn

Faction Name

Talsyn

Campaign

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Culture

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Subculture

wh_dlc05_sc_wef_wood_elves

Military Group

wh_dlc05_group_wood_elves

Faction Group

wh_dlc05_fact_group_wood_elves

Faction Group Name

Waldelfen

Legendäre Kommandanten

  • (wh_dlc05_political_party_wood_elves_ruler)
    Nachdem er zur Verteidigung von Athel Loren wiedergeboren wurde, bricht Orion aus dem Wald von Chalons in Bretonia auf, um sämtliche Gefahren für die geweihten Haine auszumerzen. Orion, der Gottkönig der Waldelfen, ist ein mächtiges Wesen, das zu jeder Wintersonnenwende auf einem Scheiterhaufen verbrannt und im Frühling wiedergeboren wird. Dieser wilde König ist das Gefäß des Elfengottes Kurnous, des Jägers. Doch die Wildheit Orions ist temperiert mit der Weisheit der Führung von Königin Ariel und der Klugheit unzähliger Kreaturen, die in jedem Jahr seine Gestalt annehmen. Zu jeder Frühlingstagundnachtgleiche wird ein junger Adeliger zur Ewigen Eiche geführt und von der Elfenkönigin in die mächtige Gestalt des Königs überführt. Jedes Jahr wird ein weiterer Auserwählter berufen, eine neue Stimme im Chor jener eingesetzt, die Orions Wesen beeinflussen. Die Uralten sind nun nur noch ein leises Wispern; denn ihr Leben als König liegt schon Tausende Jahre zurück, doch die Jungen verleihen dem Willen des Königs den Zorn der Jugend. Und noch immer überdauert der König des Waldes und herrscht in den vielen Epochen seiner Existenz. Wenn sein Reich im Kampfe bedroht ist, ist Orion der Erste, der zu seiner Verteidigung kämpft. Er nimmt seine mächtigen Kriegswaffen auf, stößt in sein großes Horn und ruft die Elfen Athel Lorens zur Wilden Jagd.
    Jedes Jahr opfert sich Orion symbolisch auf einem Scheiterhaufen im Herzen seines Waldkönigreiches und wird im folgenden Jahr wiedergeboren. Daraufhin beginnt sofort die Wilde Jagd; die Waldgeister streifen durch Lichtungen und Auen und binden die vielfältige Flora und Fauna Athel Lorens erneut in Harmonie. Sollte der Wald angegriffen werden, wird Orion stets der erste sein, der ihn verteidigt und die Widersacher zerschlägt.
    Gottkönig von Athel Loren
    Orion ist der König von Athel Loren und Gemahl der Feenkönigin Ariel. Alle Elfen sind langlebig, doch Orion ist unsterblich – jedes Jahr ruft er zur Wilden Jagd, zur Verteidigung des heiligen Waldes.
    Unterhaltskosten: +0% für Orions Armee für jeden laufenden Krieg (-8.0000)
    Unterhaltskosten: +0% für alle anderen Armeen für jeden laufenden Krieg (-4.0000)
    Bewegungsreichweite auf Kampagne: +0% in Weltwurzel-Stellung (50.0000)
    Keine Kolonisierungskosten (2.0000)
    Ermöglicht das einzigartige Ereignis „Wilde Jagd“ (1.0000)

Mechanik

Waldheilung: Heilt die Wälder der Welt, um mächtige fraktionsweite Boni zu erhalten.
Weltwurzeln & Tiefwurzeln: Armeen der Waldelfen können über das Netzwerk der uralten Wurzeln unpassierbares Gelände überwinden und große Entfernungen zwischen Wäldern zurücklegen.
Auf Geschosse fokussierte Einheitenliste der Elfen mit verzauberten Pfeilen und schneller Kavallerie.

Faction Group

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wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 für vollständige Verführung erforderlich (200.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 pro Runde durch Volkszugehörigkeit (-3.0000)
Rammböcke: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (1.0000)
Belagerungstürme: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (2.0000)
Kommandanten
1 Waldfürstin
Waldfürstin
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1 Waldfürstin (Elfenross)
Waldfürstin (Elfenross)
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1 Waldfürstin (Riesenadler)
Waldfürstin (Riesenadler)
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1 Waldfürstin (Walddrache)
Waldfürstin (Walddrache)
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1 Waldfürst
Waldfürst
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1 Waldfürst (Elfenross)
Waldfürst (Elfenross)
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1 Waldfürst (Riesenadler)
Waldfürst (Riesenadler)
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1 Waldfürst (Walddrache)
Waldfürst (Walddrache)
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1 Orion
Orion
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Helden
1 Zaubersängerin (Bestien)
Zaubersängerin (Bestien)
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1 Zaubersängerin (Bestien) (Elfenross)
Zaubersängerin (Bestien) (Elfenross)
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1 Zaubersängerin (Bestien) (Riesenadler)
Zaubersängerin (Bestien) (Riesenadler)
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1 Zaubersängerin (Bestien) (Einhorn)
Zaubersängerin (Bestien) (Einhorn)
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1 Zaubersängerin (Leben)
Zaubersängerin (Leben)
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1 Zaubersängerin (Leben) (Elfenross)
Zaubersängerin (Leben) (Elfenross)
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1 Zaubersängerin (Leben) (Riesenadler)
Zaubersängerin (Leben) (Riesenadler)
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1 Zaubersängerin (Leben) (Einhorn)
Zaubersängerin (Leben) (Einhorn)
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1 Zaubersängerin (Schatten)
Zaubersängerin (Schatten)
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1 Zaubersängerin (Schatten) (Elfenross)
Zaubersängerin (Schatten) (Elfenross)
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1 Zaubersängerin (Schatten) (Riesenadler)
Zaubersängerin (Schatten) (Riesenadler)
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1 Zaubersängerin (Schatten) (Einhorn)
Zaubersängerin (Schatten) (Einhorn)
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1 Pfadschleicher
Pfadschleicher
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Infanterie
100 Ewige Wache
Ewige Wache
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100 Dryaden
Dryaden
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100 Ewige Wache (Schild)
Ewige Wache (Schild)
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100 Kampftänzer
Kampftänzer
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100 Bannwaldläufer
Bannwaldläufer
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100 Kampftänzer (Asrai-Speerträger)
Kampftänzer (Asrai-Speerträger)
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100 Klingensänger
Klingensänger
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100 Gespenster des Gefrorenen Herzens (Dryaden)
Gespenster des Gefrorenen Herzens (Dryaden)
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100 Winterherzwache (Ewige Wache – Schild)
Winterherzwache (Ewige Wache – Schild)
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100 Loecs Schwindler (Kampftänzer – Asrai-Speere)
Loecs Schwindler (Kampftänzer – Asrai-Speere)
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100 Wächter von Cythral (Bannwaldläufer)
Wächter von Cythral (Bannwaldläufer)
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Geschossinfanterie
80 Waldgarde
Waldgarde
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80 Waldgarde (Hexenfluchpfeile)
Waldgarde (Hexenfluchpfeile)
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80 Waldgarde (Sternenfeuerpfeile)
Waldgarde (Sternenfeuerpfeile)
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80 Tiefwald-Kundschafter
Tiefwald-Kundschafter
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80 Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile)
Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile)
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60 Waldläufer
Waldläufer
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60 Falkenaugen von Drakira (Waldläufer)
Falkenaugen von Drakira (Waldläufer)
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Kavallerie & Streitwagen
60 Waldreiter (Speere)
Waldreiter (Speere)
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60 Wildreiter
Wildreiter
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60 Wildreiter (Schild)
Wildreiter (Schild)
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32 Riesenhirsch-Ritter
Riesenhirsch-Ritter
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32 Verlorene Sylvanische Ritter (Riesenhirsch-Ritter)
Verlorene Sylvanische Ritter (Riesenhirsch-Ritter)
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60 Wilde Jäger des Kurnous (Wilde Jäger – Schild)
Wilde Jäger des Kurnous (Wilde Jäger – Schild)
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Geschosskavallerie & Streitwagen
60 Waldreiter
Waldreiter
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
60 Waldreiter (Hexenfluchpfeile)
Waldreiter (Hexenfluchpfeile)
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24 Kriegsfalkenreiter
Kriegsfalkenreiter
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48 Schwestern der Dornen
Schwestern der Dornen
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Monster & Tiere
1 Riesenadler
Riesenadler
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16 Baumschrat
Baumschrat
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1 Baummensch
Baummensch
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16 Zoat
Zoat
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1 Walddrache
Walddrache
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1 Durthu
Durthu
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16 Enigmen von Ghyran (Zoat)
Enigmen von Ghyran (Zoat)
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16 Ehrwürdige Feuerbarken (Baumschrate)
Ehrwürdige Feuerbarken (Baumschrate)
(wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0)