Die Tausend Schlunde
Die Dunkelelfen, oder Druchii, wie sie in ihrer Sprache heißen, sind eine der ältesten und mächtigsten Zivilisationen und unter den drei Elfenzivilisationen gewiss die sadistischste. Die Druchii sind Plünderer, Sklavenräuber und herzlose Räuber der übelsten Sorte. Jeder ihrer Gedanken dreht sich darum, Widersachern Schmerz und Leid zuzufügen, denn Grausamkeit ist das Elixier, das sie am Leben hält. Mit ihren Schwarzen Archen und Korsarenflotten befahren sie die großen Gewässer der Welt und plündern und versklaven alles und jeden, um ihr gieriges Verlangen zu stillen.
Die größte Abscheu hegen sie gegen die Elfen aus Ulthuan, die in uralten Zeiten ihre Brüder waren, ihnen unter der Herrschaft des Hexenkönigs jedoch die Gefolgschaft verwehrten. Die Dunkelelfen werden nicht aufhören, Elend und Zerstörung an die Ufer der Welt zu spülen, bis die Hochelfen aus Ulthuan verbannt sind.
Faction Name Die Tausend Schlunde |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_def_dark_elves |
Subculture wh2_main_sc_def_dark_elves |
Military Group wh2_main_def |
Faction Group wh2_main_fact_group_dark_elves |
Faction Group Name Dunkelelfen |
Legendäre Kommandanten
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(wh2_twa03_political_party_def_rakarth)
Der Bestienherrscher hat die Große Schildkröteninsel an der Küste Lustrias erreicht, um dort nach noch ungeheuerlicheren Monstern zu suchen, die er seinem Willen unterwerfen kann. Den Dunkelelfen sind Kriege nicht fremd. Sie verfolgen den herzlosen Glaubenssatz, dass sich die Starken nehmen dürfen, was immer sie wollen, während die Schwachen an ihrem eigenen Blut ersticken. Kein Reich der Welt musste noch nicht unter den Überfällen ihrer Korsaren oder den blutrünstigen Feldzügen der Anhänger des Khaine leiden. Jeder Sieg über die niederen Völker aus primitiven Landen stärkt sie im Kampf gegen ihre verhassten Vettern, die Hochelfen – sei es nun, indem die Druchii frische Sklaven bekommen, ihr Kampfgeschick schulen oder die Schwachen in ihren Reihen aussieben.
Grausam und niederträchtig wie die Dunkelelfen sind, erfreuen sie sich am Leid und der Verzweiflung anderer und sind so zu den mutwilligsten Akten der Verdorbenheit und Bösartigkeit bereit. Die Mittel, mit denen sie ihren unsittlichen Vorhaben nachgehen, sind mannigfaltig, doch aus Karond Kar kommen die Kriegsbestien, die dazu abgerichtet wurden, ihren widerwärtigen Gelüsten zu dienen. In dieser Stadt, die auch als Sklaventor bekannt ist, werden die gestohlenen Reittiere der verweichlichten Asur mit Peitsche und Brandeisen umerzogen und grimmige Kampfechsen ausgebrütet und von Hand dazu erzogen, ihre unbarmherzigen Meister als Reiter zu akzeptieren. Schon immer hatten die Druchii ein Händchen dafür, Bestien und Tiere ihrem Willen zu unterwerfen, doch einige sind darin besonders begabt und können gar die widerspenstigsten aller Kreaturen mit einem Wort befehligen: die berühmten Bestienmeister.
Es heißt, dass die Kerker von Karond Kar bis zum Rand mit einem oder mehreren Exemplaren eines jeden Monsters der bekannten Welt gefüllt sind. Diesen eindrucksvollen Ruf hat sich die Stadt allein durch den fähigsten aller Bestienmeister von Naggaroth verdient, der zu den größten Kindern von Karond Kar gehört und den Namen Bestienherrscher Rakarth trägt. Seine Großtaten auf den Meeren der Welt haben ihm zur Berühmtheit verholfen und machen ihn zum Albtraum vieler, die an angreifbaren Küsten leben. Wer die Überfälle der Tausend Schlunde überlebt, berichtet von gewaltigen Bestien, die über die Schlachtreihen der Armee des Bestienherrschers hinausragen oder inmitten seiner Krieger geifern, denn kein anderer Schreckensfürst der Druchii zieht mit einer solchen Vielzahl aus Abscheulichkeiten in die Schlacht. Mit seiner fast schon übernatürlichen Begabung, wilde Kreaturen zu unterwerfen, ist Rakarth ein ebenso grauenvoller und gefährlicher Anführer wie ein jeder Tyrann von Naggaroth. Schon unzählige Ortschaften und Häfen sind Rakarth zum Opfer gefallen, von Norsca im tiefsten Norden bis hin zur Piratenbucht im Süden. Sein Titel kommt nicht von ungefähr, wie jeder Feind aus erster Hand erfährt, wenn er die Horden aus brüllenden, Rauch speienden Monstern erblickt, die Rakarth wieder und wieder zu glorreichen und vernichtenden Siegen verhelfen.
Unter der Knute
Rakarth streift mit seiner monströsen Menagerie durch die Welt und frisst Städte mit ihr genauso effizient kahl wie Aasfresser es mit Kadaver tun.
Streitkräfte erhalten in Plünderstellung keine Strafen auf Vitalität (1.0000)
Bestiengehege: Fangt eine Vielzahl schrecklicher Bestien und schickt sie in die Schlacht (1.0000)
Unterhalt: +0% für monströse Einheiten (-10.0000)
Mechanik
Sklaven: Gewähren einen Bonus für die Wirtschaft von Provinzen auf Kosten von Kontrolle.
Geübter Mörder: Dunkelelfen erhalten den Segen von Khaine in der Form erhöhter Kampfkraft, wenn sie im Kampf ausreichend Feinde töten.
Faction Group
[HIDDEN] (1.0000)
Rammböcke: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (1.0000)
Belagerungstürme: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (2.0000)
[HIDDEN] (50.0000)
Seestraßen-Reisedauer: +0 Runden (-1.0000)
Reisedauer im Unterweltmeer: +0 (-1.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 für vollständige Verführung erforderlich (150.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 pro Runde durch Volkszugehörigkeit (-2.0000)
Kommandanten |
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Hellebron die Alte
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Erzzauberin (Dunkel)
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Erzzauberin (Feuer)
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Erzzauberin (Schatten)
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Lokhir Teufelsherz
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Lokhir Teufelsherz (Mahlstrom)
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Hoher Bestienmeister
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Hoher Bestienmeister (Geißelkufen-Streitwagen)
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Malus Düsterklinge
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Malus Düsterklinge (Argzahn)
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Schreckensfürst (Schwert und Armbrust)
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Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Dunkelelfenross)
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Malekith
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Rakarth
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Helden |
Meister
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Meister (Dunkelelfenross)
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Meister (Kampfechse)
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Todeshexe
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Khainitischer Assassine
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Zauberin (Dunkel)
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Zauberin (Dunkel) (Dunkelelfenross)
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Infanterie |
Düsterschwerter
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Schreckensspeere
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Die Hellebronei (Schreckensspeer)
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Korsaren der Schwarzen Archen
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Hexenkriegerinnen
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Schwestern des singenden Verderbens (Hexenkriegerinnen)
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Schwestern des Gemetzels
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Henker von Har Ganeth
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Schwarze Garde von Naggarond
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Klingen der Blutkönigin (Henker)
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Geschossinfanterie |
Dunkeldornen
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Dunkeldornen (Schild)
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Korsaren der Schwarzen Archen (Handarmbrust)
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Die Speerbestien (Dunkeldornen – Schilde)
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Schatten
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Schatten (Doppelwaffen)
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Schatten (Bihandkämpfer)
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Kavallerie & Streitwagen |
Schwarze Reiter
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Schwarze Reiter (Schild)
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Echsenritter
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Höllenfeuer-Runenleser
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Ritter der Nacht - Kampfechsen
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Slaaneshs Sammler (Höllenfeuer-Runenleser)
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Ritter der ebenholzfarbenen Klaue (Dunkle Paladine)
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Geschosskavallerie & Streitwagen |
Schwarze Reiter (Repetierarmbrust)
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Rabenherolde (Repetierarmbrust)
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Geißelkufen-Streitwagen
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Echsenstreitwagen
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Verheerer von Rakarth (Geißelkufen-Streitwagen)
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Monster & Tiere |
Harpyien
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Die Krähen des Khaine (Harpyien)
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Wilder Mantikor
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Kriegshydra
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Khariabdyss
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Kälte von Sontar (Kriegshydra)
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Schwarzer Drache
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Monster & Tiere mit Geschossen |
Blutqual-Medusa
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Die Sirene des Roten Ruins (Blutqual-Medusa)
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Artillerie & Kriegsmaschinen |
Schnitter-Speerschleudern
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Blutqual-Schrein
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