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Fieser Schlitzer Knoch’nklappazKnoch’nklappaz Infanterie

Fieser Schlitzer

Selbst der fieseste grüne Abschaum blickt auf die flinke Hinterlist dieser Goblins mit ehrfürchtigem Schrecken.

Wenn es darum geht, sich auf hinterhältige Weise einen Vorteil zu verschaffen, sind Goblins ständig auf der Suche nach neuen schmutzigen Tricks, sei es die Möglichkeit, einen Feind hinterrücks zu überfallen oder sich gegen einen verwundeten Gegner zusammenzurotten. Einige Goblins tun sich dabei hervor, vorzuschnellen und ein Messer in die verwundbare Stelle eines Feindes zu stoßen, bevor sie sich schnell wieder davonstehlen. Sie scheinen auf geradezu magische Weise aus dem Nichts aufzutauchen und unter den Beinen eines Gefährten oder aus dem Schatten heraus zuzuschlagen. Diese verschlagenen Gobbos werden als Fiese Schlitzer bezeichnet und sind selbst nach den zwielichtigen Maßstäben der Goblins üble Gesellen. Sobald ein Fieser Schlitzer sich in eine feindliche Einheit verbissen hat, lässt er von ihr nicht mehr ab, schlitzt Kehlen durch und stößt den Gegnern seinen Dolch zwischen die Rippen, bis er vom Gegner schließlich gefasst und zertreten wird.

Fieser Schlitzer

Unit Name

Fieser Schlitzer

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Heimtückische Infanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

500

Rekrutierungskosten

500

Unterhaltskosten

125

Einheiten

160

Trefferpunkte

8320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_dual_sword

├ Man Entity

wh_dlc06_grn_inf_skulkers_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

44

Masse

90

└ Man Mass

90.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

40

Geschwindigkeit

37

└ Man Speed

37

Nahkampfangriff

26

Nahkampfabwehr

16

Waffenstärke

24

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_dual_sword

Waffengrundschaden

6

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

18

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

20

Fähigkeiten

  • Rauchbombe
    Der ätzende, bittere Rauch dringt dem Gegner in die Nase und lässt ihn wehrlos dastehen.
    Angriffsgeschwindigkeit x 40%
    Geschwindigkeit x 40%
  • Opportunistischer Killer
    Grünhäute sind keine gütigen Sieger. Sie nutzen jeden noch so unlauteren Vorteil voll aus!
    Nahkampfangriff +12
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 140%

Attribute

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Schwache Führerschaft
    Diese Einheit leidet unter schlechter Führerschaft und ergreift leicht die Flucht. Passt auf ihre Flanken auf und haltet Euren Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.