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Geist des Dschungels Reiche der Unsterblichen

Geist des Dschungels

Die uralten Echsenmenschen sind ein Volk kaltblütiger Reptilien und gelten als die erste und somit älteste Zivilisation. Die seltsamen, geheimnisvollen und gnadenlosen Echsenmenschen sind schon seit Anbeginn der Zeit auf der Welt und werden es auch bis zu ihrem letzten Atemzug noch sein. Sie werden nicht eher ruhen oder nachgeben, bis die Ordnung dieser gleichgültigen, chaotischen Welt wiederhergestellt ist.

Aus den urzeitlichen Dschungeln Lustrias rücken sie vor: Disziplinierte Kohorten von Saurus-Kriegern mit riesigen geschuppten Bestien in ihren Reihen, die von den mächtigsten Zauberern angeführt werden, die die Welt je gesehen hat. Wenn sie sich nähern, bebt die Erde. Warum sie in die Schlacht ziehen, ist anderen ein Rätsel – sie folgen einem uralten Plan, den nur sie kennen.

Geist des Dschungels
Geist des Dschungels

Faction Name

Geist des Dschungels

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_lzd_lizardmen

Subculture

wh2_main_sc_lzd_lizardmen

Military Group

wh2_main_lzd

Faction Group

wh2_main_fact_group_lizardmen_nakai

Faction Group Name

Echsenmenschen

Legendäre Kommandanten

  • (wh2_dlc13_political_party_lzd_nakai)
    Nakai tritt aus den weitläufigen Dschungeln von Chi’an in Cathay hervor, um die Diener der Dunkelheit auszulöschen, die sich im Fernen Osten eingenistet haben. Lange bevor die jungen Völker der Elfen, Zwerge und Menschen überhaupt aufrecht auf ihren eigenen Beinen stehen konnten, haben die uralten Echsenmenschen schon auf zahllosen Schlachtfeldern auf der ganzen Welt triumphiert. Obwohl sie von den die Sterne befahrenden Schöpfern, den Alten, auf dieser sich über die Zeitalter unwiderruflich verändernden Welt zurückgelassen wurden, arbeiten die Echsenmenschen unermüdlich daran, den Großen Plan zu verwirklichen. Aus den ewig überdauernden Tempelstädten tief in den ausufernden Dschungeln von Lustria, schlagen sie auf die Trommeln des Krieges und brüllen mit dem Zorn von Wesen, die schon seit Urzeiten existieren. Sie marschieren gegen die Mächte der Zerstörung und der Boden bebt unter ihren Füßen.

    Abgesehen von den nachdenklichen Slann, den Saurus der Kriegerkaste und den wendigen Skinks, welche den Großteil der gesellschaftlichen und militärischen Hierarchie der Echsenmenschen bilden, gibt es noch die eindrucksvollen Kroxigore – riesige, krokodilartige Ungeheuer, deren zerstörerisches Potenzial sie zu äußerst effektiven Schocktruppen macht. Ihr kraftvoller Körperbau kommt nicht von ungefähr: Ursprünglich wurden sie als Lasttiere eingesetzt, welche die monumentalen Bauwerke, die gewaltigen Pyramiden und die weiten Plätze von Lustrias atemberaubenden Tempelstädten, auf denen angeblich einst die Alten auf ihren Sternenfahrten gelandet sind, errichtet haben. Doch Kroxigor-Bruten sind klein. Selten erblickt mehr als eine Handvoll gleichzeitig das Licht der Welt und noch seltener wird einer von ihnen so alt, dass er unabhängig von den Anweisungen der Skinktreiber und -aufseher agieren kann.

    Der Kroxigor-Älteste, der als Nakai der Wanderer bekannt ist und verehrt wird, streift ohne Meister im Namen des Großen Plans durch die Welt. Im Laufe der Zeitalter war er für die Echsenmenschen oft der Vorbote der entscheidendsten Schlachten. So ist er berühmt dafür, in Zeiten größter Not aufzutauchen, um ihre Feinde zu vernichten. Er ist der bei weitem zäheste Champion der Echsenmenschen – nicht einmal die verdorbenen biologischen Waffen der Skaven konnten ihn überwältigen. So hat er den muskelbepackten Rattenoger vom Seuchenklan, der nur als „die Bestie“ bekannt war, besiegt, obwohl dessen Krankheiten übertragender Speichel ihm ein schweres Fieber zugefügt hatte. Selbst für seine Getreuen ist Nakai ein Rätsel. Sie sehen ihn als mächtigen Geist des Dschungels und ihren stärksten Beschützer an. Er ist mit goldenen Tributen behängt, denn seit einem Jahrtausend führen seine Triumphe oft dazu, dass die Skink-Priester seinen gewaltigen, von Kämpfen gezeichneten Körper als Zeichen ihrer Ehrerbietung mit zeremoniellen Gaben schmücken. Nach diesem Ritual bricht er stets wieder auf, um seine Suche nach jenen fortzusetzen, die es wagen, das geweihte Reich der Echsenmenschen zu beschmutzen.

    Der Wanderer
    Der mächtige Beschützer der Echsenmenschen geht dorthin, wo er am meisten gebraucht wird. Sein Erscheinen ist ein deutliches Zeichen, dass eine Schlacht großer Bedeutung bevorsteht.
    Nakais Vasallen besetzen die eroberten Siedlungen. Je mehr Siedlungen Ihr kontrolliert, desto mehr Belohnungen erhaltet Ihr (0.0000)
    Nakais Horde schaltet Einheiten frei, während andere Horden durch globale Rekrutierungen Zugang zu ihnen erhalten (0.0000)
    Rang bei Rekrutierung: +0 für Kroxigor-Älteste (3.0000)

Mechanik

Dschungelnexus: Geteilter Rekrutierungszugang. Die Haupthorde wird als Fokuspunkt verwendet, von dem aus über den globalen Kader rekrutiert werden kann.
Brut der Ältesten: Eroberung von Siedlungen nicht mehr möglich. Stattdessen kann der Besitz zu der Fraktion der Verteidiger des Großen Plans übertragen werden, um beträchtliche Vorteile zu erhalten.
Bestien sind für jede Aufgabe geeignet, obwohl einige so wild sind, dass sie eventuell die Kontrolle verlieren und vorwärtsstürmen.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_lizardmen_nakai)
Rammböcke: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (1.0000)
Belagerungstürme: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (2.0000)
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[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
Kommandanten
1 Slann-Magierpriester (Weiße Magie)
Slann-Magierpriester (Weiße Magie)
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Helden
1 Skink-Seher
Skink-Seher
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1 Saurus-Hornnacken
Saurus-Hornnacken
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1 Saurus-Hornnacken (Kampfechse)
Saurus-Hornnacken (Kampfechse)
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1 Saurus-Hornnacken (Carnosaurier)
Saurus-Hornnacken (Carnosaurier)
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1 Skink-Häuptling
Skink-Häuptling
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1 Skink-Priester (Bestien)
Skink-Priester (Bestien)
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1 Skink-Priester (Himmel)
Skink-Priester (Himmel)
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Infanterie
160 Skink-Kohorte
Skink-Kohorte
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120 Rotkamm-Skinks
Rotkamm-Skinks
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90 Chamäleonschleicher
Chamäleonschleicher
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100 Saurus mit Speer
Saurus mit Speer
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100 Saurus-Krieger
Saurus-Krieger
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100 Saurus mit Speer (Schilde)
Saurus mit Speer (Schilde)
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100 Saurus-Krieger (Schilde)
Saurus-Krieger (Schilde)
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100 Tempelwächter
Tempelwächter
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100 Tempelwächter
Tempelwächter
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100 Legion von Chaqua (Saurus mit Speer)
Legion von Chaqua (Saurus mit Speer)
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120 Kohorte des Sotek (Rotkamm-Skinks)
Kohorte des Sotek (Rotkamm-Skinks)
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100 Sternenkammerwächter (Tempelwächter)
Sternenkammerwächter (Tempelwächter)
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Geschossinfanterie
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
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120 Skink-Plänkler
Skink-Plänkler
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90 Chamäleonskinks
Chamäleonskinks
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Kavallerie & Streitwagen
32 Wilde Kampfechsen
Wilde Kampfechsen
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48 Kampfechsenreiter
Kampfechsenreiter
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48 Kampfechsenreiter mit Speeren
Kampfechsenreiter mit Speeren
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10 Schlitzerdactylus-Reiter
Schlitzerdactylus-Reiter
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48 Gehörnte
Gehörnte
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48 Gehörnte
Gehörnte
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
48 Kohorte von Pok-Hopak (Kampfechsenreiter mit Speeren)
Kohorte von Pok-Hopak (Kampfechsenreiter mit Speeren)
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10 Kolossadon-Jäger (Schlitzerdactylus-Reiter)
Kolossadon-Jäger (Schlitzerdactylus-Reiter)
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Monster & Tiere
1 Wildes Bastiladon
Wildes Bastiladon
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16 Kroxigore
Kroxigore
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
16 Kroxigore
Kroxigore
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4 Bastiladon (Lade des Sotek)
Bastiladon (Lade des Sotek)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
4 Bastiladon (Lade des Sotek)
Bastiladon (Lade des Sotek)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
4 Bastiladon (Kristall der Wiederbelebung)
Bastiladon (Kristall der Wiederbelebung)
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1 Wildes Stegadon
Wildes Stegadon
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16 Heilige Kroxigore
Heilige Kroxigore
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16 Heilige Kroxigore
Heilige Kroxigore
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
1 Wilder Carnosaurier
Wilder Carnosaurier
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16 Zoat
Zoat
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1 Coatl
Coatl
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1 Geltblöms Schrecken (Wilder Carnosaurier)
Geltblöms Schrecken (Wilder Carnosaurier)
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5 Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
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5 Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
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1 Geist des Tepok (Coatl)
Geist des Tepok (Coatl)
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0)
1 Wilde Schreckensechse
Wilde Schreckensechse
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12 Schreckensechse
Schreckensechse
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12 Der Vernichter von Lustria (Schreckensechse)
Der Vernichter von Lustria (Schreckensechse)
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16 Kohorte von Huatl (Heilige Kroxigore)
Kohorte von Huatl (Heilige Kroxigore)
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Monster & Tiere mit Geschossen
10 Teradon-Reiter
Teradon-Reiter
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10 Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas)
Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas)
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32 Stachelsalamander-Jagdrudel
Stachelsalamander-Jagdrudel
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32 Salamander-Jagdmeute
Salamander-Jagdmeute
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1 Uralter Salamander
Uralter Salamander
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4 Bastiladon (Sonnenmaschine)
Bastiladon (Sonnenmaschine)
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5 Stegadon
Stegadon
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1 Wildes Troglodon
Wildes Troglodon
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5 Ehrwürdiges Stegadon
Ehrwürdiges Stegadon
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1 Der Bleiche Tod (Wildes Troglodon)
Der Bleiche Tod (Wildes Troglodon)
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10 Pahuax-Wächter (Teradon-Reiter)
Pahuax-Wächter (Teradon-Reiter)
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5 Der Donnernde (Ehrwürdiges Stegadon)
Der Donnernde (Ehrwürdiges Stegadon)
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32 Die Schattenflut (Salamander-Jagdmeute)
Die Schattenflut (Salamander-Jagdmeute)
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32 Amaxon-Stachel (Stachelsalamander-Jagdrudel)
Amaxon-Stachel (Stachelsalamander-Jagdrudel)
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