
Yvresse
Die Hochelfen, oder die Asur, wie sie sich selbst nennen, sind eine der ältesten und mächtigsten Zivilisationen der Alten Welt und stammen von einem mächtigen, nebelverhüllten Inselkontinent, der im Zentrum des Großen Ozeans gelegen ist. Die Hochelfen von Ulthuan sind ein stolzes wie mächtiges Königreich, das von meisterhaften Kriegern, unvergleichlichen Magiern und Meistern des Himmels und der Meere bewohnt wird. Auf dem Höhepunkt ihrer Macht war die Weltherrschaft für sie zum Greifen nahe, doch in ihrer Arroganz starteten sie einen Krieg gegen die Zwerge, der den beiden alten Völkern stark zusetzte.
Die Zeit der Hochelfen ist vorbei, doch ihr immenser Stolz treibt sie weiter zum Kampf an, da sie sich für die wahren und rechtmäßigen Beschützer der bekannten Welt halten. Mögen die Diener der Zerstörung vor dem rechtschaffenen Zorn der Asur erzittern!

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Faction Name Yvresse |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_hef_high_elves |
Subculture wh2_main_sc_hef_high_elves |
Military Group wh2_main_hef |
Faction Group wh2_main_fact_group_high_elves |
Faction Group Name Hochelfen |
Legendäre Kommandanten
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(wh2_dlc15_political_party_hef_eltharion)
Nachdem er im Schwarzen Golf an der Küste der gefährlichen Düsterlande vor Anker gegangen ist, bereitet Eltharion sich darauf vor, direkt in das Herz der grünhäutigen Bedrohung vorzustoßen. „Tor Yvresse wird niemals fallen, solange ich am Leben bin.“
Aus den Zehn Königreichen von Ulthuan ziehen die Hochelfen in den Krieg. Seit Jahrtausenden wachen sie über die Welt und verteidigen sie vor den Plünderungen von Dämonen, den Anhängern unheiliger Götter und der gedankenlosen Einmischung niederer Völker. Ihre Existenz ist von ewigen Schlachten geprägt, die sie mit einem Mut schlagen, den nur sie allein besitzen. Wenn der Phönixkönig zum Krieg ruft, eilt sein Volk herbei, denn es liegt nicht in der Natur der Elfen, einfach so durch die Hand ihrer Feinde in die Geschichtsbücher einzugehen, während sie ihre Insel-Zuflucht bis zum bitteren Ende verteidigen.
An der Ostküste von Ulthuan liegt das neblige Land Yvresse – ein Land aus Gebirgsausläufern, dunklen Nadelwäldern und gewaltigen Klippen. Viele betrachten es als trostloses Küstengebiet, doch für jene, die es ihr Zuhause nennen, ist dies ein Ort, der ebenso gut ist wie alle anderen auf dem Kontinent – aufgrund seiner Lage im Osten bedeutungsvoll für ganz Ulthuan, denn er beschützt die Küste der Zuflucht vor Eindringlingen aus der Alten Welt. Seine Wandernden Inseln, eine Inselgruppe vor der Küste des Festlandes von Yvresse, sind ein sagenumwobenes Gebiet. Uralte Illusionszauber hüllen es in Nebel und die kleinen Inseln findet man auf den zweiten Blick nur selten am gleichen Ort wieder. Dadurch entstehen trügerische Labyrinthe aus Untiefen und Sandbänken, die selbst erfahrene Seefahrer der Hochelfen aus dem Konzept bringen. Die einzige größere Stadt von Yvresse nennt sich Tor Yvresse, eine Metropole, die einst so schön und erhaben war wie alle Elfenstädte in den alten Zeiten. Doch heute sind viele ihrer Anwesen unbewohnt und ihre großen Amphitheater bleiben stumm und leer. Die dicken, verstärkten Mauern sind mächtig und tief, doch es wird wohl nie genügend Krieger geben, um sie zu halten. Die Tragödie der fast vollständigen Auslöschung liegt der Stadt immer noch schwer auf dem Herzen, nachdem der niederträchtige Goblin, den sie Grom den Fettsack nennen, vor langer Zeit dort einfiel. Seine gewaltige Horde brachte den Hochelfen unvorstellbare Verluste bei, als er die Stadt in die Knie zwang.
Die Geschichte von Tor Yvresse hätte sicherlich mit der Zerstörung durch Grom geendet, wären da nicht die Heldentaten eines der größten elfischen Generäle, jene von Eltharion dem Grimmigen. Im entscheidenden Moment der Invasion kamen Eltharion und seine abgehärteten Truppen der Stadt in ihrer dunkelsten Stunde zur Hilfe und führten allen Widrigkeiten zum Trotz die Wende in der Schlacht herbei. Groms Armee wurde besiegt und der fette Goblin wurde aus Yvresse verjagt. Als neu ernannter Wächter von Tor Yvresse verfolgte Eltharion ihn und fuhr wie ein Wirbelwind aus Klingen durch die Düsterlande, um Waaaghbosse zu erschlagen und Festungen der Grünhäute zu schleifen, wo immer sie zu finden waren. Doch Grom war entkommen. Schlimmer noch, Eltharion musste erfahren, dass sein Ruf ihm weit vorausgeeilt war. Die Waaaghbosse kamen nun zu ihm, weil sie wussten, dass der „Spitzkopp“ einen ordentlichen Kampf bedeutete.
Nach seiner Rückkehr nach Tor Yvresse begann Eltharion mit der Ausbildung seiner Armeen und mit einer nie dagewesenen Verstärkung seiner Mauern. Das nächste Mal, wenn ein Waaagh an der Küste von Ulthuan anlandet, wird das Volk von Yvresse – und sein grimmiger Wächter – darauf vorbereitet sein.
Das Reich des Nebels
Das nebelverhangene Yvresse ist ein karges, gespenstisches Land, dessen Bürgermilizen die entschlossensten in ganz Ulthuan sind.
Hat Zugang zum Verlies von Athel Tamarha (1.0000)
Kann die Nebel von Yvresse verbreiten, die die Lande von Eltharion und seinen Verbündeten in schützende Schleier hüllen (1.0000)
Rang bei Rekrutierung: +0 für Speerinfanterie und Grenzläufer (3.0000)
Diplomatische Beziehungen: +0 mit Grünhäuten (-80.0000)
Mechanik



Faction Group







Kommandanten |
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Alarielle die Strahlende
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Alith Anar
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Fürst (Greif)
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Fürst
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Fürst (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch)
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Teclis
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Tyrion (Malhandhir)
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Helden |
Zofen der Immerkönigin
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Lehrmeister von Hoeth
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Magier (Hoch)
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Magier (Hoch) (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch)
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Edler
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Infanterie |
Speerträger
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Dryaden
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Grenzläufer
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Weißer Löwe von Chrace
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Argentgarde
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Die Nachkommen des Mathlann (Speerträger)
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Glaubensträger von Athel Tamarha
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Die Weißmähnenkompanie (Weiße Löwen von Chrace)
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Schwertmeister von Hoeth
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Phönixgarde
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Hüter der Flamme (Phönixgarde)
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Geschossinfanterie |
Bogenschützen
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Bogenschützen (leichte Rüstung)
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Seegarde von Lothern
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Wächter von Astaril
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Seegarde von Lothern (Schild)
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Torwache
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Helmwache von Tor Yvresse
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Schattenkrieger
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Die Sturmreiter (Seegarde von Lothern)
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Die Himmelsfalken
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Schattenwandler
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Schwestern von Avelorn
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Die Grauen (Schattenkrieger)
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Hofgarde der Immerkönigin (Schwestern von Avelorn)
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Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)
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Kavallerie & Streitwagen |
Ellyrianische Grenzreiter
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Silberhelme
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Ithilmar-Streitwagen
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Silberhelme (Schild)
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Löwenstreitwagen von Chrace
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Drachenprinzen
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Die Feuergeborenen (Drachenprinzen)
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Geschosskavallerie & Streitwagen |
Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter
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Herolde des Winds (Ellyrianische Grenzreiter – Bogen)
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Tiranoc-Streitwagen
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Monster & Tiere |
Schäkeloft der Unheilbringer
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Bruwor, Bewahrer des Lebens
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Lamoureux Frosthauch
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Ymgrimm der Ewige
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Gordinar, Champion der Flamme
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Riesenadler
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Kriegslöwen von Chrace
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Baumschrat
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Flammensäulen-Phönix
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Baummensch
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Frostherz-Phönix
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Sonnendrache
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Walddrache
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Arkaner Phönix
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Monddrache
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Sternendrache
(wh2_main_hef_mon_star_dragon)
Ritter von Tor Gaval
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Omen des Asuryan (Arkaner Phönix)
(wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0)
Rahagras Stolz (Kriegslöwen von Chrace)
(wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0) |
Artillerie & Kriegsmaschinen |
Adlerklaue-Speerschleudern
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) |