Reikland
Das im Herzen der Alten Welt gelegene Imperium ist das größte und mächtigste von Menschen gegründete Königreich. Doch im Reich herrscht ständiger Aufruhr, der zum einen von äußeren Feinden und zum anderen von rivalisierenden Kurfürsten verursacht wird, die um den Thron wetteifern. Sowohl bei internen Konflikten als auch bei der Abwehr eines der zahlreichen Eindringlinge kann die größte Nation der Menschheit eine beachtliche Armee aus disziplinierten Kriegern, Magie, dampfbetriebenen Wundern sowie Menagerien von fantastischen Kreaturen stellen.
Nun lodert der Zweischweifige Komet einmal mehr am Himmel und ein neuer Imperator wird gekrönt – gewiss ein Vorzeichen dafür, dass es an der Zeit ist, das Imperium zu vereinen, seine Grenzen zu sichern und der geschundenen Bevölkerung Wohlstand zu bescheren.
Faction Name Reikland |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_emp_empire |
Subculture wh_main_sc_emp_empire |
Military Group wh_main_group_empire_reikland |
Faction Group wh_main_fact_group_empire |
Faction Group Name Das Imperium |
Legendäre Kommandanten
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Karl Franz wahrt seinen Sitz in Altdorf im Herzen des Imperiums, während von allen Seiten alte und neue Gefahren nahen. Karl Franz ist der amtierende Imperator des Reiches und hält zudem die Titel Fürst von Altdorf und Kurfürst des Reiklands. Es heißt, Karl Franz sei der größte Staatsmann, den die Alte Welt je gesehen habe. Obendrein gilt er in militärischen Angelegenheiten als Genie und auf dem Schlachtfeld als tapferer Feldherr. Der Imperator, gleich dem alten Kriegsgott Sigmar, befehligt seine Soldaten häufig persönlich und vernichtet die Feinde des Imperiums mit jedem Schlag.
Es besteht kein Zweifel daran, dass Karl Franz einer der größten Befehlshaber seines Zeitalters ist. In den Schlachten gegen jene, die den Untergang seines geliebten Reiches herbeizuführen suchen, ist er stets an vorderster Front zu finden und die Verantwortung lastet schwer auf seinen Schultern.
Nach einer Tour durch Reikland findet der frisch gekrönte Imperator seine Hauptstadt Altdorf von spinnenreitenden Grünhäuten belagert vor. Er vertreibt die Goblinbedrohung, doch als er an seinen Hof zurückkehrt, hat das politische Treiben im Imperium bereits seinen Höhepunkt erreicht - Middenheim meckert und im Süden regen sich die Abtrünnigen. Franz muss vorsichtig handeln. Eine falsche Bewegung und das Imperium spaltet sich, ehe seine Herrschaft überhaupt richtig begann.
Erbe Sigmars
Der neu erwählte Imperator ist Karl Franz, Prinz von Altdorf und Kurfürst von Reikland. Franz hat sich bereits einen Ruf als großer Staatsmann und Krieger verdient, aber als Souverän muss er sich noch beweisen.
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Prestige: +0% in Schlachten gewonnen (25.0000)
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +0% (10.0000)
Diplomatische Beziehungen: +0 mit dem Imperium (10.0000)
Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +0 (2.0000)
[HIDDEN] (2.0000)
Mechanik
Ruft die Kurfürsten her: Regiert, indem Ihr Euch die Treue der Kommandanten des Imperiums sichert oder setzt Gewalt ein und ernennt neue, loyalere Kurfürsten.
Gut abgerundete Einheitenliste mit einer großen Auswahl an Lehren der Magie und Kriegsmaschinen.
Faction Group
Unterhalt- und Rekrutierungskosten: +0% für Ritter des Sonnenordens (50.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 für vollständige Verführung erforderlich (150.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 pro Runde durch Volkszugehörigkeit (-3.0000)
Einkommen aus Beute nach der Schlacht: +0% (-50.0000)
Rammböcke: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (1.0000)
Belagerungstürme: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (2.0000)
Kommandanten |
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Balthasar Gelt
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Balthasar Gelt (Quecksilber)
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Feldherr des Imperiums
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Feldherr des Imperiums (Schlachtross mit Rossharnisch)
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Feldherr des Imperiums (Imperialer Pegasus)
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Feldherr des Imperiums (Imperialer Greif)
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Feldherr des Imperiums (Schlachtross)
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Karl Franz
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Karl Franz (Todesklaue)
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Karl Franz (Imperialer Pegasus)
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Karl Franz (Schlachtross)
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Karl Franz (Schlachtross mit Rossharnisch)
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Helden |
Hertwig van Hal
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Jorek Grimm
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Kalara
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Rodrik L’Anguille
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Pfadschleicher
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Thain
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Hauptmann des Imperiums
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Hauptmann des Imperiums (Schlachtross)
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Hauptmann des Imperiums (Schlachtross mit Rossharnisch)
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Hauptmann des Imperiums (Imperialer Pegasus)
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Kriegerpriester
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Kriegerpriester (Schlachtross)
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Kriegerpriester (Schlachtross mit Rossharnisch)
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Hexenjäger
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Feuerzauberer
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Feuerzauberer (Schlachtross)
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Feuerzauberer (Imperialer Pegasus)
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Feuerzauberer (Schlachtross mit Rossharnisch)
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Himmelszauberer
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Himmelszauberer (Schlachtross)
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Himmelszauberer (Imperialer Pegasus)
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Himmelszauberer (Schlachtross mit Rossharnisch)
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Lichtmagier
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Lichtmagier (Schlachtross)
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Lichtmagier (Imperialer Pegasus)
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Lichtmagier (Schlachtross mit Rossharnisch)
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Infanterie |
Speerträger
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Speerträger (Schilde)
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Schwertkämpfer
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Hellebardiere
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Flagellanten
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Söhne Sigmars (Schwertkämpfer)
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Bihandkämpfer
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Carroburger Bihandkämpfer (Bihandkämpfer)
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Seesoldaten aus dem Nordland (Hellebardier)
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Eldreds Garde (Speerträger – Schilde)
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Schwerter des Ulric (Schwertkämpfer)
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Die Lumpenseelen (Flagellanten)
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Geschossinfanterie |
Bogenschützen
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Freischärler-Miliz
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Armbrustschützen
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Musketenschützen
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Jäger
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Todesknechte (Bogenschützen)
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Patrouille des Flusses Stir (Armbrustschützen)
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Gundermans Treffsichere (Musketenschützen)
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Die Weißen Wölfe (Jäger)
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Die Silberkugeln (Musketenschützen)
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Stirlands Rache (Freischärler)
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Kavallerie & Streitwagen |
Ritter des Imperiums
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Reichsgarde
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Ritter des Sonnenordens
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Demigreifen-Ritter
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Demigreifen-Ritter (Hellebarde)
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Ritter des Immerwährenden Lichts (Ritter des Imperiums)
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Ritter des Morr (Ritter des Imperiums)
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Die Sturen Stiere (Ritter des Imperiums – Bihandkämpfer)
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Fürstlich-Altdorfsche Griffiniten (Demigreifen-Ritter)
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Zintlers Reichsgardisten (Reichsgarde)
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Geschosskavallerie & Streitwagen |
Pistoliere
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Schützenreiter
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Schützenreiter (Granatwerfer)
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Kriegswagen
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Kriegswagen (Mörser)
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Die Grenzmänner (Schützenreiter – Granatwerfer)
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Die Edlen Söhne auf Reisen (Pistoliere)
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Die Schwarzen Löwen (Kriegswagen – Höllenfeuer-Salvenkanonen)
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Fliegende Kriegsmaschinen |
Gyrokopter aus Obsinit
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Artillerie & Kriegsmaschinen |
Mörser
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Großkanonen
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Höllenfeuer-Salvenkanonen
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Höllensturm-Raketenlafette
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Luminarium des Hysh
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Dampfpanzer
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Sootsons Kanonen (Mörser)
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Der Zorn des Imperators (Dampfpanzer)
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Hexenhammer (Großkanonen)
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Der Sonnenmacher (Höllensturm-Raketenlafette)
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Tempelhofer Luminarium (Luminarium des Hysh)
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