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Reikland Reiche der Unsterblichen

Reikland

Das im Herzen der Alten Welt gelegene Imperium ist das größte und mächtigste von Menschen gegründete Königreich. Doch im Reich herrscht ständiger Aufruhr, der zum einen von äußeren Feinden und zum anderen von rivalisierenden Kurfürsten verursacht wird, die um den Thron wetteifern. Sowohl bei internen Konflikten als auch bei der Abwehr eines der zahlreichen Eindringlinge kann die größte Nation der Menschheit eine beachtliche Armee aus disziplinierten Kriegern, Magie, dampfbetriebenen Wundern sowie Menagerien von fantastischen Kreaturen stellen.

Nun lodert der Zweischweifige Komet einmal mehr am Himmel und ein neuer Imperator wird gekrönt – gewiss ein Vorzeichen dafür, dass es an der Zeit ist, das Imperium zu vereinen, seine Grenzen zu sichern und der geschundenen Bevölkerung Wohlstand zu bescheren.

Reikland
Reikland

Faction Name

Reikland

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_main_emp_empire

Subculture

wh_main_sc_emp_empire

Military Group

wh_main_group_empire_reikland

Faction Group

wh_main_fact_group_empire

Faction Group Name

Das Imperium

Legendäre Kommandanten

  • (wh_main_political_party_empire_ruler)
    Karl Franz wahrt seinen Sitz in Altdorf im Herzen des Imperiums, während von allen Seiten alte und neue Gefahren nahen. Karl Franz ist der amtierende Imperator des Reiches und hält zudem die Titel Fürst von Altdorf und Kurfürst des Reiklands. Es heißt, Karl Franz sei der größte Staatsmann, den die Alte Welt je gesehen habe. Obendrein gilt er in militärischen Angelegenheiten als Genie und auf dem Schlachtfeld als tapferer Feldherr. Der Imperator, gleich dem alten Kriegsgott Sigmar, befehligt seine Soldaten häufig persönlich und vernichtet die Feinde des Imperiums mit jedem Schlag.

    Es besteht kein Zweifel daran, dass Karl Franz einer der größten Befehlshaber seines Zeitalters ist. In den Schlachten gegen jene, die den Untergang seines geliebten Reiches herbeizuführen suchen, ist er stets an vorderster Front zu finden und die Verantwortung lastet schwer auf seinen Schultern.
    Nach einer Tour durch Reikland findet der frisch gekrönte Imperator seine Hauptstadt Altdorf von spinnenreitenden Grünhäuten belagert vor. Er vertreibt die Goblinbedrohung, doch als er an seinen Hof zurückkehrt, hat das politische Treiben im Imperium bereits seinen Höhepunkt erreicht - Middenheim meckert und im Süden regen sich die Abtrünnigen. Franz muss vorsichtig handeln. Eine falsche Bewegung und das Imperium spaltet sich, ehe seine Herrschaft überhaupt richtig begann.
    Erbe Sigmars
    Der neu erwählte Imperator ist Karl Franz, Prinz von Altdorf und Kurfürst von Reikland. Franz hat sich bereits einen Ruf als großer Staatsmann und Krieger verdient, aber als Souverän muss er sich noch beweisen.
    wh2_dlc13_effect_upkeep_elector_count_units_hidden (75.0000)
    Prestige: +0% in Schlachten gewonnen (25.0000)
    Bewegungsreichweite auf Kampagne: +0% (10.0000)
    Diplomatische Beziehungen: +0 mit dem Imperium (10.0000)
    Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +0 (2.0000)
    [HIDDEN] (2.0000)

Mechanik

Imperiale Autorität: Sichert Eure Autorität im Imperium, indem Ihr Euch in die innere Politik einbringt und Probleme im Keim erstickt, um die Konföderation, das Vasallentum oder Krieg durchzusetzen.
Ruft die Kurfürsten her: Regiert, indem Ihr Euch die Treue der Kommandanten des Imperiums sichert oder setzt Gewalt ein und ernennt neue, loyalere Kurfürsten.
Gut abgerundete Einheitenliste mit einer großen Auswahl an Lehren der Magie und Kriegsmaschinen.

Faction Group

(wh_main_faction_trait_humans)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Unterhalt- und Rekrutierungskosten: +0% für Ritter des Sonnenordens (50.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 für vollständige Verführung erforderlich (150.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 pro Runde durch Volkszugehörigkeit (-3.0000)
Einkommen aus Beute nach der Schlacht: +0% (-50.0000)
Rammböcke: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (1.0000)
Belagerungstürme: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (2.0000)
Kommandanten
1 Balthasar Gelt
Balthasar Gelt
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1 Balthasar Gelt (Quecksilber)
Balthasar Gelt (Quecksilber)
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1 Feldherr des Imperiums
Feldherr des Imperiums
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1 Feldherr des Imperiums (Schlachtross mit Rossharnisch)
Feldherr des Imperiums (Schlachtross mit Rossharnisch)
(wh_main_emp_cha_general_1)
1 Feldherr des Imperiums (Imperialer Pegasus)
Feldherr des Imperiums (Imperialer Pegasus)
(wh_main_emp_cha_general_2)
1 Feldherr des Imperiums (Imperialer Greif)
Feldherr des Imperiums (Imperialer Greif)
(wh_main_emp_cha_general_3)
1 Feldherr des Imperiums (Schlachtross)
Feldherr des Imperiums (Schlachtross)
(wh_main_emp_cha_general_4)
1 Karl Franz
Karl Franz
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1 Karl Franz (Todesklaue)
Karl Franz (Todesklaue)
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1 Karl Franz (Imperialer Pegasus)
Karl Franz (Imperialer Pegasus)
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1 Karl Franz (Schlachtross)
Karl Franz (Schlachtross)
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1 Karl Franz (Schlachtross mit Rossharnisch)
Karl Franz (Schlachtross mit Rossharnisch)
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Helden
1 Hertwig van Hal
Hertwig van Hal
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1 Jorek Grimm
Jorek Grimm
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1 Kalara
Kalara
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1 Rodrik L’Anguille
Rodrik L’Anguille
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1 Pfadschleicher
Pfadschleicher
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1 Thain
Thain
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1 Hauptmann des Imperiums
Hauptmann des Imperiums
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1 Hauptmann des Imperiums (Schlachtross)
Hauptmann des Imperiums (Schlachtross)
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1 Hauptmann des Imperiums (Schlachtross mit Rossharnisch)
Hauptmann des Imperiums (Schlachtross mit Rossharnisch)
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1 Hauptmann des Imperiums (Imperialer Pegasus)
Hauptmann des Imperiums (Imperialer Pegasus)
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1 Kriegerpriester
Kriegerpriester
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1 Kriegerpriester (Schlachtross)
Kriegerpriester (Schlachtross)
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1 Kriegerpriester (Schlachtross mit Rossharnisch)
Kriegerpriester (Schlachtross mit Rossharnisch)
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1 Hexenjäger
Hexenjäger
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1 Feuerzauberer
Feuerzauberer
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1 Feuerzauberer (Schlachtross)
Feuerzauberer (Schlachtross)
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1 Feuerzauberer (Imperialer Pegasus)
Feuerzauberer (Imperialer Pegasus)
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1 Feuerzauberer (Schlachtross mit Rossharnisch)
Feuerzauberer (Schlachtross mit Rossharnisch)
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1 Himmelszauberer
Himmelszauberer
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1 Himmelszauberer (Schlachtross)
Himmelszauberer (Schlachtross)
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1 Himmelszauberer (Imperialer Pegasus)
Himmelszauberer (Imperialer Pegasus)
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1 Himmelszauberer (Schlachtross mit Rossharnisch)
Himmelszauberer (Schlachtross mit Rossharnisch)
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1 Lichtmagier
Lichtmagier
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1 Lichtmagier (Schlachtross)
Lichtmagier (Schlachtross)
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1 Lichtmagier (Imperialer Pegasus)
Lichtmagier (Imperialer Pegasus)
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1 Lichtmagier (Schlachtross mit Rossharnisch)
Lichtmagier (Schlachtross mit Rossharnisch)
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Infanterie
120 Speerträger
Speerträger
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120 Speerträger (Schilde)
Speerträger (Schilde)
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120 Schwertkämpfer
Schwertkämpfer
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120 Hellebardiere
Hellebardiere
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120 Flagellanten
Flagellanten
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120 Söhne Sigmars (Schwertkämpfer)
Söhne Sigmars (Schwertkämpfer)
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120 Bihandkämpfer
Bihandkämpfer
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120 Carroburger Bihandkämpfer (Bihandkämpfer)
Carroburger Bihandkämpfer (Bihandkämpfer)
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120 Seesoldaten aus dem Nordland (Hellebardier)
Seesoldaten aus dem Nordland (Hellebardier)
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120 Eldreds Garde (Speerträger – Schilde)
Eldreds Garde (Speerträger – Schilde)
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120 Schwerter des Ulric (Schwertkämpfer)
Schwerter des Ulric (Schwertkämpfer)
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160 Die Lumpenseelen (Flagellanten)
Die Lumpenseelen (Flagellanten)
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Geschossinfanterie
90 Bogenschützen
Bogenschützen
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120 Freischärler-Miliz
Freischärler-Miliz
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90 Armbrustschützen
Armbrustschützen
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90 Musketenschützen
Musketenschützen
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90 Jäger
Jäger
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90 Todesknechte (Bogenschützen)
Todesknechte (Bogenschützen)
(wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0)
90 Patrouille des Flusses Stir (Armbrustschützen)
Patrouille des Flusses Stir (Armbrustschützen)
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90 Gundermans Treffsichere (Musketenschützen)
Gundermans Treffsichere (Musketenschützen)
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90 Die Weißen Wölfe (Jäger)
Die Weißen Wölfe (Jäger)
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90 Die Silberkugeln (Musketenschützen)
Die Silberkugeln (Musketenschützen)
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120 Stirlands Rache (Freischärler)
Stirlands Rache (Freischärler)
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Kavallerie & Streitwagen
60 Ritter des Imperiums
Ritter des Imperiums
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60 Reichsgarde
Reichsgarde
(wh_main_emp_cav_reiksguard)
60 Ritter des Sonnenordens
Ritter des Sonnenordens
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32 Demigreifen-Ritter
Demigreifen-Ritter
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
32 Demigreifen-Ritter (Hellebarde)
Demigreifen-Ritter (Hellebarde)
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60 Ritter des Immerwährenden Lichts (Ritter des Imperiums)
Ritter des Immerwährenden Lichts (Ritter des Imperiums)
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60 Ritter des Morr (Ritter des Imperiums)
Ritter des Morr (Ritter des Imperiums)
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60 Die Sturen Stiere (Ritter des Imperiums – Bihandkämpfer)
Die Sturen Stiere (Ritter des Imperiums – Bihandkämpfer)
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32 Fürstlich-Altdorfsche Griffiniten (Demigreifen-Ritter)
Fürstlich-Altdorfsche Griffiniten (Demigreifen-Ritter)
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60 Zintlers Reichsgardisten (Reichsgarde)
Zintlers Reichsgardisten (Reichsgarde)
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Geschosskavallerie & Streitwagen
60 Pistoliere
Pistoliere
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60 Schützenreiter
Schützenreiter
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48 Schützenreiter (Granatwerfer)
Schützenreiter (Granatwerfer)
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4 Kriegswagen
Kriegswagen
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4 Kriegswagen (Mörser)
Kriegswagen (Mörser)
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48 Die Grenzmänner (Schützenreiter – Granatwerfer)
Die Grenzmänner (Schützenreiter – Granatwerfer)
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60 Die Edlen Söhne auf Reisen (Pistoliere)
Die Edlen Söhne auf Reisen (Pistoliere)
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4 Die Schwarzen Löwen (Kriegswagen – Höllenfeuer-Salvenkanonen)
Die Schwarzen Löwen (Kriegswagen – Höllenfeuer-Salvenkanonen)
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Fliegende Kriegsmaschinen
4 Gyrokopter aus Obsinit
Gyrokopter aus Obsinit
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Artillerie & Kriegsmaschinen
4 Mörser
Mörser
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4 Großkanonen
Großkanonen
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4 Höllenfeuer-Salvenkanonen
Höllenfeuer-Salvenkanonen
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4 Höllensturm-Raketenlafette
Höllensturm-Raketenlafette
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1 Luminarium des Hysh
Luminarium des Hysh
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1 Dampfpanzer
Dampfpanzer
(wh_main_emp_veh_steam_tank)
4 Sootsons Kanonen (Mörser)
Sootsons Kanonen (Mörser)
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1 Der Zorn des Imperators (Dampfpanzer)
Der Zorn des Imperators (Dampfpanzer)
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4 Hexenhammer (Großkanonen)
Hexenhammer (Großkanonen)
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4 Der Sonnenmacher (Höllensturm-Raketenlafette)
Der Sonnenmacher (Höllensturm-Raketenlafette)
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1 Tempelhofer Luminarium (Luminarium des Hysh)
Tempelhofer Luminarium (Luminarium des Hysh)
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