Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Fazioni / Zkuotiozza
Zkuotiozza Imperi immortali

Zkuotiozza

Gli Orchi e i Goblin sono il flagello del Vecchio Mondo. Mentre gli Orchi sono violenti per natura, i Goblin sono piccoli, ma di certo più astuti. Noti come Pelleverde, formano una razza aggressiva e brutale, con un amore sconfinato per la guerra. I Pelleverde hanno ricavato i propri covi nelle Roccaforti dei Nani saccheggiate e vivono nel Vecchio Mondo, la maggior parte di essi nelle aride Malelande. Trascorrono il tempo combattendo tra di loro e si riuniscono solo al richiamo della Waaagh!.

Non c'è occasione migliore: con un potente Capoguerra a unire le tribù, è arrivato il momento di scatenare l'ondata verde e devastare le terre degli omini e dei tappi! È ciò che hanno ordinato Gork e Mork; e chi andrebbe mai contro il volere degli dei verdi? Esatto, nessuno. Waaagh!

Zkuotiozza
Zkuotiozza

Faction Name

Zkuotiozza

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_main_grn_greenskins

Subculture

wh_main_sc_grn_greenskins

Military Group

wh_main_group_greenskins

Faction Group

wh_main_fact_group_greenskins

Faction Group Name

Pelleverde

Lord leggendari

  • (wh_main_political_party_greenskins_azhag)
    Azhag ha assaltato i Monti Confini del Mondo settentrionali alla ricerca dei tappi, ma ha scoperto che sono stati usurpati da Ogri e Capiguerra rivali. Ad ogni modo, lui è felice di liberarsi anche di loro! All'apparenza, Azhag è un anonimo Capoguerra, anche se il contesto di riferimento è una classe di individui mastodontici che si sono fatti strada con i pugni, in una cultura in cui solo il più forte sopravvive. Ogni Orco deve combattere per sopravvivere, ma le tribù che vivono nella Terra dei Troll devono affrontare sfide molto dure. Mostri e branchi di Troll si aggirano in quelle lande letali, oltre a bande da guerra del Caos che discendono dal nord. Neanche tra i propri simili ci si può dire al sicuro poiché le diverse tribù che popolano le Terre dei Troll sono acerrime rivali, ansiose di distruggersi l'un l'altra alla prima occasione. È in queste aree che Azhag salì alla ribalta.

    Dopo aver stabilito il suo dominio sugli altri contendenti, Azhag assunse il controllo della proprio banda e le sue gesta portarono molti Pelleverde al suo stendardo. Tra questi nuovi seguaci vi erano degli Sciamani, sia Goblin che Orchi, e molti di essi hanno parlato della strana e portentosa aura che circonda Azhag. Parecchi hanno avuto visioni venate di verde nelle quali Azhag siede a cavalcioni di un'imponente Viverna, con una nefasta corona di ferro sulla testa da cui si sente sussurrare una voce insistente e che emana potenti incantesimi di morte. Se gli Sciamani sono affidabili, un maestoso e terribile futuro attende Azhag.
    Non per l’ultima volta, Azhag è stato indotto verso sud. La promessa di battaglie e l’annientamento dei tappi sono allettanti. Segue le orme dell’Orco Nero Grimgor Pellediferro, che sta attraversando Rupe Nera per sconfiggere il Capoguerra rivale Zannakruenta. A breve, Grimgor sarà in grado di distruggere definitivamente Zannakruenta. Con l’ex Capo di Rupe Nera appostato a Rocca di Ferro e le tribù in scompiglio, è giunto ormai il tempo per Azhag di fare la sua mossa.
    La Corona malefica
    Azhag costituisce una minaccia come pochi altri. Ciò che lo rende tanto speciale è la sua minacciosa corona di ferro, che emana un’antica malvagità. È questa corona, una reliquia del passato, che garantisce ad Azhag poteri magici.
    La Waaagh! ha la probabilità di includere delle Viverne (1.0000)
    Rapporti diplomatici: +0 con i Conti Vampiro e Arkhan il Nero (40.0000)
    Introiti derivanti dai saccheggi degli insediamenti: +0% (25.0000)
    Velocità di ricerca: +0% (20.0000)

Meccanica

Waaagh!: richiama altri Orchi e Goblin da schierare in battaglia contro i nemici.
La Via Sotterranea: i Pelleverde possono servirsi di tunnel sotterranei per evitare terreni impraticabili e forze nemiche.
Ampio gruppo di unità con fanteria aggressiva, cavalleria veloce e mostri.

Faction Group

(wh_main_faction_trait_greenskins)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities (1.0000)
Entrate derivanti dai saccheggi degli insediamenti: +0% (100.0000)
Entrate derivanti dalle incursioni: +0% (100.0000)
Introiti derivanti dai saccheggi degli insediamenti: +0% (100.0000)
[HIDDEN] Serie di edifici usati quando una nuova orda di Orchi Selvaggi ha origine (1.0000)
Arieti: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (1.0000)
Torri d'assedio: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (2.0000)
Lord
1 Goblin Grande Sciamano
Goblin Grande Sciamano
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0)
1 Goblin Grande Sciamano (Lupo Gigante)
Goblin Grande Sciamano (Lupo Gigante)
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1)
1 Goblin Grande Sciamano
Goblin Grande Sciamano
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_2)
Eroi
1 Grande Capo degli Orchi Neri
Grande Capo degli Orchi Neri
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0)
1 Grande Capo degli Orchi Neri (Cinghiale da guerra)
Grande Capo degli Orchi Neri (Cinghiale da guerra)
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1)
1 Goblin Grande Capo
Goblin Grande Capo
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
1 Goblin Grande Capo (Lupo Gigante)
Goblin Grande Capo (Lupo Gigante)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1)
1 Goblin Grande Capo (Ragno Gigante)
Goblin Grande Capo (Ragno Gigante)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2)
1 Goblin Grande Capo
Goblin Grande Capo
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4)
1 Goblin delle Tenebre Sciamano
Goblin delle Tenebre Sciamano
(wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman)
1 Orco Sciamano
Orco Sciamano
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_0)
1 Orco Sciamano (Cinghiale da guerra)
Orco Sciamano (Cinghiale da guerra)
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_1)
Fanteria
160 Goblin
Goblin
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
160 Goblin delle Tenebre
Goblin delle Tenebre
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
120 Orchi Ragazzi
Orchi Ragazzi
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
160 Zubdoli
Zubdoli
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
160 Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Goblin delle Tenebre (Fanatici)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
120 Orchi Selvaggi
Orchi Selvaggi
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
100 Orchi Grozzi
Orchi Grozzi
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
100 Orchi Selvaggi Grozzi
Orchi Selvaggi Grozzi
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
80 Orchi Neri
Orchi Neri
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
160 Gli Scirokkati di Otto Picchi (Goblin delle Tenebre con Fanatici)
Gli Scirokkati di Otto Picchi (Goblin delle Tenebre con Fanatici)
(wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0)
160 I Ragazzi del Gran Capoguerra (Goblin delle Tenebre)
I Ragazzi del Gran Capoguerra (Goblin delle Tenebre)
(wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0)
80 Killer kremizi (Orchi Neri)
Killer kremizi (Orchi Neri)
(wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0)
Fanteria da tiro
120 Arcieri Goblin
Arcieri Goblin
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
120 Arcieri Goblin delle Tenebre
Arcieri Goblin delle Tenebre
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
90 Orchi Ragazzi Zagittari
Orchi Ragazzi Zagittari
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
90 Orchi Selvaggi Zagittari
Orchi Selvaggi Zagittari
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
120 Arcieri Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Arcieri Goblin delle Tenebre (Fanatici)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
120 I Zagittari Arrugginiti (Arcieri Goblin delle Tenebre)
I Zagittari Arrugginiti (Arcieri Goblin delle Tenebre)
(wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0)
Cavalleria e carri
80 Goblin Cavalcalupi
Goblin Cavalcalupi
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
60 Goblin della Foresta Cavalcaragni
Goblin della Foresta Cavalcaragni
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
60 Orchi Ragazzi Cavalcacinghiali
Orchi Ragazzi Cavalcacinghiali
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz)
60 Goblin delle Tenebre Saltasquig
Goblin delle Tenebre Saltasquig
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
60 Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali
Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
4 Carri dei Cinghiali degli Orchi
Carri dei Cinghiali degli Orchi
(wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot)
60 Orchi Grozzi Cavalcacinghiali
Orchi Grozzi Cavalcacinghiali
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns)
60 Orchi Grozzi Cavalcacinghiali Selvaggi
Orchi Grozzi Cavalcacinghiali Selvaggi
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
60 Banda delle Zanne Rotte (Orchi Grozzi Cavalcacinghiali)
Banda delle Zanne Rotte (Orchi Grozzi Cavalcacinghiali)
(wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0)
60 Squig di Durkit (Goblin delle Tenebre Saltasquig)
Squig di Durkit (Goblin delle Tenebre Saltasquig)
(wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0)
80 Ulula-luna (Goblin Cavalcalupi)
Ulula-luna (Goblin Cavalcalupi)
(wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0)
Cavalleria da tiro e carri
80 Arcieri Goblin Cavalcalupi
Arcieri Goblin Cavalcalupi
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
60 Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni
Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
8 Carri dei Lupi dei Goblin
Carri dei Lupi dei Goblin
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot)
60 Morte Ztrisciante (Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni)
Morte Ztrisciante (Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni)
(wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0)
80 Predoni Zkabbiozi (Goblin Arcieri Cavalcalupi)
Predoni Zkabbiozi (Goblin Arcieri Cavalcalupi)
(wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0)
8 Rubazanne (Carri dei Lupi dei Goblin)
Rubazanne (Carri dei Lupi dei Goblin)
(wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0)
Mostri e bestie
40 Mandria di Squig
Mandria di Squig
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
60 Piccoli di ragno
Piccoli di ragno
(wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0)
16 Troll
Troll
(wh_main_grn_mon_trolls)
16 Troll di Fiume
Troll di Fiume
(wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0)
16 Troll di Pietra
Troll di Pietra
(wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0)
1 Gigante
Gigante
(wh_main_grn_mon_giant)
8 Ragno Aracnarok
Ragno Aracnarok
(wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
1 Idolo primitivo
Idolo primitivo
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0)
16 Le Paludoze (Troll di Fiume)
Le Paludoze (Troll di Fiume)
(wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_ror_0)
1 I Grozzi (Idolo primitivo)
I Grozzi (Idolo primitivo)
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0)
8 La Regina degli Aracnarok (Ragno Aracnarok)
La Regina degli Aracnarok (Ragno Aracnarok)
(wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0)
Artiglieria e macchine da guerra
12 Carri a Pompa delle Caccole
Carri a Pompa delle Caccole
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0)
4 Gettapietre Goblin
Gettapietre Goblin
(wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber)
12 Carri a Pompa delle Caccole (Zbattenti)
Carri a Pompa delle Caccole (Zbattenti)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0)
12 Carri a Pompa delle Caccole (Rulli kiodati)
Carri a Pompa delle Caccole (Rulli kiodati)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0)
4 Catapulte dei Folli Fiondati
Catapulte dei Folli Fiondati
(wh_main_grn_art_doom_diver_catapult)
12 Ezplodi-spore dei caccolozi (Carri a Pompa delle Caccole)
Ezplodi-spore dei caccolozi (Carri a Pompa delle Caccole)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0)
4 Martello di Gork (Gettapietre Goblin)
Martello di Gork (Gettapietre Goblin)
(wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0)