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Nagarythe Reiche der Unsterblichen

Nagarythe

Die Hochelfen, oder die Asur, wie sie sich selbst nennen, sind eine der ältesten und mächtigsten Zivilisationen der Alten Welt und stammen von einem mächtigen, nebelverhüllten Inselkontinent, der im Zentrum des Großen Ozeans gelegen ist. Die Hochelfen von Ulthuan sind ein stolzes wie mächtiges Königreich, das von meisterhaften Kriegern, unvergleichlichen Magiern und Meistern des Himmels und der Meere bewohnt wird. Auf dem Höhepunkt ihrer Macht war die Weltherrschaft für sie zum Greifen nahe, doch in ihrer Arroganz starteten sie einen Krieg gegen die Zwerge, der den beiden alten Völkern stark zusetzte.

Die Zeit der Hochelfen ist vorbei, doch ihr immenser Stolz treibt sie weiter zum Kampf an, da sie sich für die wahren und rechtmäßigen Beschützer der bekannten Welt halten. Mögen die Diener der Zerstörung vor dem rechtschaffenen Zorn der Asur erzittern!

Nagarythe
Nagarythe

Faction Name

Nagarythe

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_hef_high_elves

Subculture

wh2_main_sc_hef_high_elves

Military Group

wh2_main_hef

Faction Group

wh2_main_fact_group_high_elves

Faction Group Name

Hochelfen

Legendäre Kommandanten

  • (wh2_dlc10_political_party_hef_alith_anar)
    Alith Anars Rachedurst treibt ihn in ein verstecktes Lager in der Nähe der uralten Monolithen, um eine Guerilla-Kampagne gegen die verhassten Druchii zu starten. Die Legende besagt, dass, das Volk von Nagarythe Alith Anar zum Herrscher wählte, als Malekith in den Westen floh. Der neue König, dessen Vorfahren von den Dienern des Hexenkönigs getötet wurden, war der letzte einer bedeutenden Blutlinie. Damals verbargen sich noch viele Dunkelelfen in Ulthuan, und Alith Anar war entschlossen, sie in seiner Rache zu vernichten. Feinde, die die Schlacht überlebt hatten, wurden an Bäumen gekreuzigt, oder ihre Haut wurde über zerklüftete Felswände gespannt, damit Vorbeikommende ihr grausames Schicksal sehen konnten. Mit jedem feindlichen Lager, das Anar angriff und verbrannte, wuchs seine Niedertracht. Er und seine treuen Krieger schlugen aus der Dunkelheit zu, um ihre Heimat von Verrätern und Sympathisanten von Malekith zu befreien. Und so verbreitete sich die Legende vom Schattenkönig.

    Bis heute umgibt Anar eine Düsternis passend zu den Ländern, über die er herrscht, denn Nagarythe, die Schattenländer, sind dunkle und trostlose Orte. Die zerklüftete Küste von Nagarythe ist immer noch von der Abspaltung gezeichnet, doch für die harten, erfahrenen Schattenkrieger, die auf ihresgleichen in den anderen neun Königreichen mit purer Verachtung herabschauen, ist es ihre Heimat.

    Anar selbst ist ein König ohne Schloss, der keinen prunkvollen Thron begehrt. Anlec, einer der größten Elfenpaläste überhaupt, war einst die Hauptstadt von Nagarythe und der Sitz des ersten Phoenixkönigs. Nun liegt er in Trümmern, doch es gab viele Versuche der Druchii und sogar einiger Asur, seinen früheren Glanz zurückzubringen. Der Schattenkönig fühlt sich jedoch mit seinen Kriegern in der Wildnis oder sogar jenseits der Grenzen von Nagarythe wohler. Dort ist er auf seiner ewigen Suche nach Rache an den Verrätern, die seine Heimat zerstörten und seine Blutlinie vernichteten.
    Der Krieg naht und die Reiche der Menschen, Orks und Zwerge wachsen. Auch die Druchii wagen zu glauben, dass ihre verderbten Königreiche über Naggaroth hinaus wachsen können. Wo Loec tanzt, muss das Volk von Nagarythe folgen, und nun tobt der Schattentänzergott über die Welt. Das heißt, dass die Zeit gekommen ist, da Alith Anar die Schatten verlässt ...
    Hof der Schattenlande
    Alith Anars Schattenhof versammelt sich nur selten, doch wenn er es tut, ist die Rache an den Druchii der einzig wichtige Punkt auf der Tagesordnung.
    Das Eliminieren Auserkorener Beute gewährt verschiedene Belohnungen (1.0000)
    Anrufung von Morai-Heg: Beschwört einzigartigen Helden Hand der Schattenkrone (1.0000)
    Globale Rekrutierungsdauer: +0 Runde/n (Minimum 1) (-1.0000)
    Bewegungsreichweite auf Kampagne: +0% (10.0000)

Mechanik

Intrige: Einfluss kann für überlegene Kommandanten oder zum Beeinflussen von Diplomatie zwischen Fraktionen ausgegeben werden.
Spionage: Verbesserte fremde Außenposten und erhaltene Verbundenheitspunkte.
Kriegerisches Können: Überlegene Koordination im Nahkampf, wenn Hochelfen der Schlacht bei voller Stärke beitreten.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_high_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Rammböcke: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (1.0000)
Belagerungstürme: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (2.0000)
Seestraßen-Reisedauer: +0 Runden (-1.0000)
Reisedauer im Unterweltmeer: +0 (-1.0000)
Erhaltene Verbundenheitspunkte: +0% (100.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 für vollständige Verführung erforderlich (250.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 pro Runde durch Volkszugehörigkeit (-5.0000)
Kommandanten
1 Alarielle die Strahlende
Alarielle die Strahlende
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1 Alith Anar
Alith Anar
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1 Fürst (Greif)
Fürst (Greif)
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1 Fürst
Fürst
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1 Fürst (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch)
Fürst (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch)
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1 Teclis
Teclis
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1 Tyrion (Malhandhir)
Tyrion (Malhandhir)
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Helden
1 Zofen der Immerkönigin
Zofen der Immerkönigin
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1 Lehrmeister von Hoeth
Lehrmeister von Hoeth
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1 Magier (Hoch)
Magier (Hoch)
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1 Magier (Hoch) (Elfenross)
Magier (Hoch) (Elfenross)
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1 Edler
Edler
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Infanterie
120 Speerträger
Speerträger
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100 Dryaden
Dryaden
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120 Grenzläufer
Grenzläufer
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100 Weißer Löwe von Chrace
Weißer Löwe von Chrace
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120 Argentgarde
Argentgarde
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120 Die Nachkommen des Mathlann (Speerträger)
Die Nachkommen des Mathlann (Speerträger)
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120 Glaubensträger von Athel Tamarha
Glaubensträger von Athel Tamarha
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100 Die Weißmähnenkompanie (Weiße Löwen von Chrace)
Die Weißmähnenkompanie (Weiße Löwen von Chrace)
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100 Schwertmeister von Hoeth
Schwertmeister von Hoeth
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100 Phönixgarde
Phönixgarde
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100 Hüter der Flamme (Phönixgarde)
Hüter der Flamme (Phönixgarde)
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Geschossinfanterie
90 Bogenschützen
Bogenschützen
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90 Bogenschützen (leichte Rüstung)
Bogenschützen (leichte Rüstung)
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90 Seegarde von Lothern
Seegarde von Lothern
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80 Wächter von Astaril
Wächter von Astaril
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90 Seegarde von Lothern (Schild)
Seegarde von Lothern (Schild)
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90 Torwache
Torwache
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80 Helmwache von Tor Yvresse
Helmwache von Tor Yvresse
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80 Schattenkrieger
Schattenkrieger
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90 Die Sturmreiter (Seegarde von Lothern)
Die Sturmreiter (Seegarde von Lothern)
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60 Die Himmelsfalken
Die Himmelsfalken
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60 Schattenwandler
Schattenwandler
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80 Schwestern von Avelorn
Schwestern von Avelorn
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80 Die Grauen (Schattenkrieger)
Die Grauen (Schattenkrieger)
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80 Hofgarde der Immerkönigin (Schwestern von Avelorn)
Hofgarde der Immerkönigin (Schwestern von Avelorn)
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90 Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)
Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)
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Kavallerie & Streitwagen
60 Ellyrianische Grenzreiter
Ellyrianische Grenzreiter
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60 Silberhelme
Silberhelme
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4 Ithilmar-Streitwagen
Ithilmar-Streitwagen
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60 Silberhelme (Schild)
Silberhelme (Schild)
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4 Löwenstreitwagen von Chrace
Löwenstreitwagen von Chrace
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60 Drachenprinzen
Drachenprinzen
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60 Die Feuergeborenen (Drachenprinzen)
Die Feuergeborenen (Drachenprinzen)
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Geschosskavallerie & Streitwagen
60 Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter
Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
60 Herolde des Winds (Ellyrianische Grenzreiter – Bogen)
Herolde des Winds (Ellyrianische Grenzreiter – Bogen)
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4 Tiranoc-Streitwagen
Tiranoc-Streitwagen
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Monster & Tiere
1 Schäkeloft der Unheilbringer
Schäkeloft der Unheilbringer
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1 Bruwor, Bewahrer des Lebens
Bruwor, Bewahrer des Lebens
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1 Lamoureux Frosthauch
Lamoureux Frosthauch
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1 Ymgrimm der Ewige
Ymgrimm der Ewige
(wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik)
1 Gordinar, Champion der Flamme
Gordinar, Champion der Flamme
(wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik)
1 Riesenadler
Riesenadler
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
24 Kriegslöwen von Chrace
Kriegslöwen von Chrace
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16 Baumschrat
Baumschrat
(wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0)
1 Flammensäulen-Phönix
Flammensäulen-Phönix
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1 Baummensch
Baummensch
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1 Frostherz-Phönix
Frostherz-Phönix
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1 Sonnendrache
Sonnendrache
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1 Walddrache
Walddrache
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1 Arkaner Phönix
Arkaner Phönix
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1 Monddrache
Monddrache
(wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
1 Sternendrache
Sternendrache
(wh2_main_hef_mon_star_dragon)
4 Ritter von Tor Gaval
Ritter von Tor Gaval
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1 Omen des Asuryan (Arkaner Phönix)
Omen des Asuryan (Arkaner Phönix)
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24 Rahagras Stolz (Kriegslöwen von Chrace)
Rahagras Stolz (Kriegslöwen von Chrace)
(wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0)
Artillerie & Kriegsmaschinen
4 Adlerklaue-Speerschleudern
Adlerklaue-Speerschleudern
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)