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Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter Knoch’nklappazKnoch’nklappaz Kavallerie & Streitwagen

Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter

Ein wildschweinberittener Wildork-Moscha ist eines gewaltigen Ansturms fähig und hat ziemlich unangenehme Nahkampffähigkeiten auf Lager.

Obwohl Wildschweinreitaz der Wildorks keine Rüstung tragen, abgesehen von einem gelegentlichen, mit Leder bespannten Schild, sind sie doch äußerst schwer aufzuhalten. Diese fast nackten Ungetüme stürmen durch dichte Pfeilwolken hindurch und tauchen unversehrt (wenn auch vielleicht noch wütender) aus ihnen wieder auf. Selbst im dichten Kampfgetümmel widerstehen sie allen außer den am verbissensten geführten Hieben. Die Ursache dafür liegt in der robusten Konstitution der Orks, den dicken, schützenden Muskelbergen ihrer übelriechenden Reittiere und in ihrer geheimnisvollen Kriegsbemalung. Auch wenn die Wildschweinreiter der Wildorks zäh wie alte Lederstiefel sind, fürchtet man sie aber vor allem aufgrund der ungeheuerlichen Zerstörungskraft, die ihren Angriffen innewohnt. Sie schmettern mit unvergleichlicher Wildheit in feindliche Einheiten – Wildschweinhauer, primitive Äxte oder aus Feuerstein gefertigte Speerspitzen prasseln mit ungestümer Gewalt auf den Gegner ein. In ihrer selbstvergessenen Unbekümmertheit kämpfen einige Orks sogar mit einer Waffe in jeder Hand und nutzen allein ihre Beine, um sich auf ihren Reittieren zu halten. Diese Wildorks gleichen einem wirbelnden Mahlstrom der Zerstörung und hacken und dreschen hingebungsvoll um sich. Noch schrecklicher sind nur Wildork-Moschaz, die sich auf Wildschweine schwingen.

Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter

Unit Name

Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Schockkavallerie

Caste

Nahkampfkavallerie

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

275

Einheiten

60

Trefferpunkte

7440

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_bo1_warboar_dual_swords

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

116

Masse

130

└ Man Mass

130.0000

Rüstung

35

├ Armour

wh2_main_body_35

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

68

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

28

Nahkampfabwehr

22

Waffenstärke

36

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_choppa_savage_big_uns

Waffengrundschaden

12

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

24

Bonus gegen große Feinde

5

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

58

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Größa & härta
    Die Moschaz sind die größten, stärksten und fiesesten unter den Orks, die sich nur zu gern gegen Feinde aller Größen beweisen wollen.
  • Kriegsbemalung
    Die bunten Tattoos auf ihrer Haut verleihen Wildorks [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]]physische Resistenz und reduzieren den Schaden von nichtmagischen Angriffen.