
Verbannte von Nehek
Nehekhara war einst ein leuchtendes Beispiel für Zivilisation und menschlichen Fortschritt, ehe dieses große Reich durch folgenschweren Verrat und mächtige Magie zerstört wurde. Alle Lebenden Nehekharas wurden in einer einzigen trauervollen Nacht ausgelöscht und an ihre Stelle traten die Toten, die sich aus ihren Gräbern erhoben und das Land für sich beanspruchten.
Obwohl ihre alte Zivilisation unterm Sande begraben liegt, sind die Gruftkönige abermals aus ihrem tiefen Schlaf erwacht. Die mumifizierten Herrscher Nehekharas sind aus ihren Sarkophagen gestiegen und wollen zurückerobern, was ihnen rechtmäßig zusteht. Sie verfügen über unzählige Legionen und ziehen mit Waffen aus polierter Bronze und unbezahlbarem Gold in die Schlacht. All jenen, die sie herabgewürdigt haben, treten sie ausdruckslos und boshaft gegenüber. Wehe den Törichten, die sich ihrem stillen Ansturm entgegenstellen.

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Faction Name Verbannte von Nehek |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_dlc09_tmb_tomb_kings |
Subculture wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings |
Military Group wh2_dlc09_tomb_kings |
Faction Group wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings |
Faction Group Name Gruftkönige |
Legendäre Kommandanten
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(wh2_dlc09_political_party_tmb_khatep)
In den Dünen der Roten Wüste an der Westküste Naggaroths will der Große Hierophant Khatep seine Ambitionen erfüllen, den sagenumwobenen Tag des Erwachens herbeizuführen. Selbst zu ihren Lebzeiten waren die Gruftkönige von Nehekharas – oder vielmehr die Priesterkönige – besessen vom Tod. Es brachte sie zur Weißglut, dass die Götter ihnen nur ein paar kurze Jahrzehnte auf der Welt gaben, und niemand quälte sich mehr an diesem Wissen als der Großkönig Settra.
Obwohl er ganz Nehekharas erobert und dafür gesorgt hatte, dass ein Großteil von Khemri nach seinem Ebenbild gestaltet wurde, war Settra nicht nur besessen davon, ein Erbe zu hinterlassen, sondern auch damit, jenes zu überleben. So ließ er den Totenkult bilden, um das ultimative Geheimnis zu ergründen: den Tod zu täuschen. Die Priesterschaft des Totenkults unterstand Khatep, einem äußerst begabten und weisen Seher. Khatep war es, der sich um die sterbende Form Settras kümmerte und dem Großkönig die Auferstehung am Tag des Erwachens versprach. In den folgenden Jahren war das Streben des Kults nach Wissen teilweise erfolgreich. Die Priester selbst lernten, eine Form des Unlebens aufrechtzuerhalten. Ihre Geister waren an ihre verwesenden Körper gebunden, doch das Wissen, die Könige als ewige Halbgötter zurückzubringen, blieb außerhalb ihrer Reichweite. Sie setzten ihre Suche jedoch unbeirrt fort und dienten derweil ihren lebenden Königen als Ratgeber und Wesire. So breitete sich der Totenkult in Nehekharas aus.
Mit der Ankunft des Erznekromanten änderte sich alles. Nach der Durchführung von Nagashs großem Ritual war Nehekharas von Bürgerkrieg bedroht und Khatep nahm es auf sich, Ordnung wiederherzustellen. Er brach die Siegel der Großen Pyramide von Settra auf, wodurch sich der Großkönig erhob – von unstillbarem Zorn erfüllt. Settra war jedoch nicht als sanftmütiger Herrscher auferstanden, sondern als verzehrte Mumie – dies war nicht der vom Totenkult verheißene Tag des Erwachens! Settra wütete und verbannte Khatep aus Khemri.
Bis zum heutigen Tag ist Khatep der Todesfürst symbolischer Anführer des Totenkults. Ins Exil verbannt durchwandert er die Welt. Zunächst beschränkte er sich auf die weiten Wüsten Nehekharas, doch jüngst reiste er immer weiter und schart Anhänger und andere Exilanten um sich. Er sucht nach der verlorenen Lehre, mit der er hofft, die Länder von Nehek wieder in alter Pracht erstrahlen zu lassen und so seinen Ruf als Erretter wiederherzustellen!
Priesterfürst von Khemri
Khatep ist der Großhierophant von Khemri – das Oberhaupt des Priesterrats des Totenkults –, und er allein kennt alle seine Geheimnisse und mündlichen Überlieferungen. Khatep ist der älteste und weiseste aller Priester des Todes sowie der erste aus ihren Reihen, der sich dem Tode wahrhaft entzogen hat, wenn auch nicht dem Zahn der Zeit.
Helden-Kapazität: +0 für Priester des Todes (2.0000)
Kosten für Riten: +0% (-25.0000)
Fertigungskosten für Totenkult: +0% (-25.0000)
Mechanik



Faction Group






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Helden |
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Priester des Todes (Tod)
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Priester des Todes (Licht)
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Priester des Todes (Nehekharas)
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Priester des Todes (Schatten)
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Nekrotekt
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Gruftprinz
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Infanterie |
Skelettspeerträger
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Skorpionlegion des Königs Nekhesh (Skelettspeerträger)
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Skelettkrieger
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Gruftwache
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Gruftwache (Hellebarden)
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Die Wache von Khepra (Gruftwache)
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Nehekharasnische Krieger
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Geschossinfanterie |
Skelettbogenschützen
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Gesegnete Legion des Phakth (Skelettbogenschützen)
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Kavallerie & Streitwagen |
Skelettstreitwagen
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Nehekharasnische Reiter
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Skelettreiter
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Geschosskavallerie & Streitwagen |
Skelettstreitwagenbogenschützen
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Skelettbogenreiter
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Monster & Tiere |
Todesgeier
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Konstrukte |
Khemrische Kriegssphinx
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Nekropolenritter
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Nekropolenritter (Hellebarde)
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Knochenriese
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Hierotitan
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Nekrosphinx
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Die Sphinx von Usekph (Nekrosphinx)
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Grabjäger
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Augen der Wüste (Grabjäger)
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Gruftskorpion
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Ushabti
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Ushabti (Großbogen)
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Auserwählter der Götter (Ushabti – Großbogen)
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Artillerie & Kriegsmaschinen |
Lade der Verdammten Seelen
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Schreiende Schädelkatapulte
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