Left Panel
Reiche der Unsterblichen
Argwylon
Die Waldelfen, auch Asrai genannt, sind die Wächter Athel Lorens, des ältesten Waldes der Alten Welt. Dieses geheimnisvolle Volk lebt zurückgezogen, kommt nur selten aus dem Wald hervor und ist meist nur dann zu beobachten, wenn es seine Heimat verteidigen muss. Auch wenn sie grausam und unberechenbar wirken können, sind die Asrai ein neutrales Volk, das nur im Interesse der Balance seiner Umwelt handelt.
Sie kämpfen dafür, unbeflecktes Land gegen jene zu verteidigen, die es schänden wollen. Das lebendige Waldgebiet von Athel Loren besteht bereits seit Tausenden von Jahren und wird so lange bestehen, wie seine Beschützer weiter ergeben darüber wachen.
Faction Name Argwylon |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_dlc05_wef_wood_elves |
Subculture wh_dlc05_sc_wef_wood_elves |
Military Group wh_dlc05_group_wood_elves |
Faction Group wh_dlc05_fact_group_wood_elves |
Faction Group Name Waldelfen |
Legendäre Kommandanten
-
(wh_dlc05_political_party_wood_elves_durthu)
Durthu marschiert aus Athel Loren in das Graue Gebirge, um dort die peitschenden Ranken des zornigen Waldes zu entfesseln. Durthu war einst von Güte beseelt. Er, der Älteste der Baummenschen, war es, der einst die Geister des Waldes mit den Kindern Ishas gebunden hatte. Dieses Bündnis galt lange Zeit als positiv; der Wald gedieh und blühte, und die Weltwurzeln drangen tief und fest ins Erdreich ein. Dann wurde er Zeuge der Zügellosigkeit blutigen Lebens. Er sah ungezählte Morgen Waldland fallen und wie die Elfen unermessliche Verheerung über ihr eigenes Volk und die Wälder brachten. Nun ist Durthus Gutwilligkeit vergangen, und an ihre Stelle sind Zorn und Wahnsinn getreten. Er ist nicht länger Heiler, sondern nur noch Zerstörer und macht keinen Unterschied zwischen den Verlorenen, Unschuldigen und Verderbten. Nur die Elfen lässt er in seinem Zorn aus... zumindest vorläufig, allerdings sieht er sie nicht mehr als Freunde, sondern nur noch als Verbündete in einem gemeinsamen Anliegen. Und doch streben Feinde unter den Ästen Athel Lorens in den Wald einzudringen, um den Baumältesten zum Kampf gegen die Asrai zu zwingen, welche noch immer Durthu respektieren, auch wenn er sich nicht mehr um sie kümmert.
Vor langer Zeit band Durthu die Waldgeister Athel Lorens mit jenen der Waldelfen. Eine Zeitlang hielt er das Bündnis zwischen ihnen für eine positive Macht, doch dies war noch vor der Zeit, da unzählige Morgen des Waldes zerstört wurden und die Elfen Verheerung über Athel Loren brachten. Jetzt ist der Zorn Durthus groß; dass die Asrai vor der peitschenden Rage verschont werden, ist reine Zweckmäßigkeit im Angesicht neuer Bedrohungen.
Ältester
Durthu ist ein Ältester Athel Lorens, ein Baummensch, der so alt ist, dass selbst Ariels jahrtausendelange Existenz im Vergleich kurzlebig wirkt. Er war es, der das ursprüngliche Bündnis zwischen Elfen und Wald formte, und er war es auch, der die übrigen Ältesten davon überzeugte, diese Bande dauerhaft werden zu lassen.
Passive Fähigkeit: „Zorn des Waldes“ für Baumälteste (20.0000)
Attribut: Beherrschung der Elementarwinde für Baumälteste und hinzugefügte Zaubersänger (1.0000)
Attribut: Mauerbrecher für Baumälteste und Baummenschen (1.0000)
Keine Kolonisierungskosten (2.0000)
Mechanik
Waldheilung: Heilt die Wälder der Welt, um mächtige fraktionsweite Boni zu erhalten.
Weltwurzeln & Tiefwurzeln: Armeen der Waldelfen können über das Netzwerk der uralten Wurzeln unpassierbares Gelände überwinden und große Entfernungen zwischen Wäldern zurücklegen.
Auf Baumgeister fokussierte Einheitenliste, die mit Aspekt-Verbesserungen verstärkt und angepasst werden kann.
Weltwurzeln & Tiefwurzeln: Armeen der Waldelfen können über das Netzwerk der uralten Wurzeln unpassierbares Gelände überwinden und große Entfernungen zwischen Wäldern zurücklegen.
Auf Baumgeister fokussierte Einheitenliste, die mit Aspekt-Verbesserungen verstärkt und angepasst werden kann.
Faction Group
(wh_dlc05_faction_trait_wood_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 für vollständige Verführung erforderlich (200.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 pro Runde durch Volkszugehörigkeit (-3.0000)
Rammböcke: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (1.0000)
Belagerungstürme: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (2.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 für vollständige Verführung erforderlich (200.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 pro Runde durch Volkszugehörigkeit (-3.0000)
Rammböcke: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (1.0000)
Belagerungstürme: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (2.0000)
Kommandanten |
---|
Waldfürstin
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0)
Waldfürstin (Elfenross)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1)
Waldfürstin (Riesenadler)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2)
Waldfürstin (Walddrache)
(wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3)
Waldfürst
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0)
Waldfürst (Elfenross)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1)
Waldfürst (Riesenadler)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2)
Waldfürst (Walddrache)
(wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3)
Orion
(wh_dlc05_wef_cha_orion_0) |
Helden |
Zaubersängerin (Bestien)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0)
Zaubersängerin (Bestien) (Elfenross)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1)
Zaubersängerin (Bestien) (Riesenadler)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2)
Zaubersängerin (Bestien) (Einhorn)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3)
Zaubersängerin (Leben)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0)
Zaubersängerin (Leben) (Elfenross)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1)
Zaubersängerin (Leben) (Riesenadler)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2)
Zaubersängerin (Leben) (Einhorn)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3)
Zaubersängerin (Schatten)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0)
Zaubersängerin (Schatten) (Elfenross)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1)
Zaubersängerin (Schatten) (Riesenadler)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2)
Zaubersängerin (Schatten) (Einhorn)
(wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3)
Pfadschleicher
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0) |
Infanterie |
Ewige Wache
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0)
Dryaden
(wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Ewige Wache (Schild)
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Kampftänzer
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0)
Bannwaldläufer
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Kampftänzer (Asrai-Speerträger)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Klingensänger
(wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0)
Gespenster des Gefrorenen Herzens (Dryaden)
(wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0)
Winterherzwache (Ewige Wache – Schild)
(wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0)
Loecs Schwindler (Kampftänzer – Asrai-Speere)
(wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0)
Wächter von Cythral (Bannwaldläufer)
(wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0) |
Geschossinfanterie |
Waldgarde
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Waldgarde (Hexenfluchpfeile)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Waldgarde (Sternenfeuerpfeile)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Tiefwald-Kundschafter
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile)
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Waldläufer
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Falkenaugen von Drakira (Waldläufer)
(wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0) |
Kavallerie & Streitwagen |
Waldreiter (Speere)
(wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2)
Wildreiter
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0)
Wildreiter (Schild)
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Riesenhirsch-Ritter
(wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0)
Verlorene Sylvanische Ritter (Riesenhirsch-Ritter)
(wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_ror_0)
Wilde Jäger des Kurnous (Wilde Jäger – Schild)
(wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0) |
Geschosskavallerie & Streitwagen |
Waldreiter
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Waldreiter (Hexenfluchpfeile)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Kriegsfalkenreiter
(wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0)
Schwestern der Dornen
(wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0) |
Monster & Tiere |
Riesenadler
(wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Baumschrat
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Baummensch
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Zoat
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Walddrache
(wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Durthu
(wh_dlc05_wef_cha_durthu_0)
Enigmen von Ghyran (Zoat)
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0)
Ehrwürdige Feuerbarken (Baumschrate)
(wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0) |