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Mondanheuler (Goblin-Wolfsreiter) Knoch’nklappazKnoch’nklappaz Kavallerie & Streitwagen

Mondanheuler (Goblin-Wolfsreiter)

Mit winselndem Heulen an den fahlen Morrslieb tragen diese Wölfe ihre Goblinreiter in die Schlacht.

Die Riesenwölfe der Goblins sind gefährlich schnell und in dieser Beziehung allen anderen Tieren überlegen, vielleicht mit Ausnahme der flinken Elfenrosse. Einige Wolfsreitermobs verwenden Bögen, um den Gegner mit einem Pfeilhagel überschütten zu können. Sie galoppieren in Schussreichweite, lassen eine Pfeilsalve auf ihre Feinde niedergehen und ziehen sich zurück, bevor der Gegner darauf reagieren kann. Wolfsreiter machen häufig die Flanken entgegenkommender Truppen unsicher, obwohl sie auch kleinere (und somit verwundbare) Einheiten wie Kriegsmaschinen oder feindliche Kundschafter direkt angreifen. Andere Wolfsreiter sind schwerer bewaffnet und gerüstet; diese Goblins wagen es daher, ihre Speere zu senken und größere Formationen anzugreifen, wobei sie laut heulen, wenn sie sich in die gegnerischen Reihen werfen. Oft hört man jedoch, dass die knurrenden Wölfe dabei ein ernstzunehmenderer Gegner als die Goblins sind, die auf ihren zotteligen Rücken sitzen. Mehr als ein Waaaghboss musste feststellen, dass auf seine „Kötertreiba“ nicht immer Verlass ist und diese bisweilen ebenso schnell dem Schlachtfeld den Rücken kehren, wie sie sich auf einen schwachen Gegner stürzen.

Mondanheuler (Goblin-Wolfsreiter)

Unit Name

Mondanheuler (Goblin-Wolfsreiter)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Kavallerie

Caste

Nahkampfkavallerie

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Kosten

425

Rekrutierungskosten

425

Unterhaltskosten

106

Einheiten

80

Trefferpunkte

4080

├ Mount

80

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_wf1_wolf_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

43

Masse

90

└ Man Mass

90.0000

Rüstung

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

Chance auf Geschossabwehr

30

Führerschaft

54

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

29

Nahkampfabwehr

29

Waffenstärke

24

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_spear_wolf

Waffengrundschaden

19

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

5

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

23

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Entbehrlich
    Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Reiche der Unsterblichen