Cazcahuezoz
Los Orcos y Goblins son el azote del Viejo Mundo. Los Orcos viven para la violencia, mientras que los Goblins son más pequeños pero más astutos. Conocidos en su conjunto como los Pieles Verdes, la suya es una raza feroz y brutal con una insaciable obsesión por luchar. Aunque los Pieles Verdes han instaurado sus guaridas en las saqueadas fortalezas Enanas, se los puede encontrar por todo el Viejo Mundo, especialmente en las áridas Tierras Yermas, donde habitan la mayoría de ellos, luchando sin descanso entre sí y tan solo se reúnen cuando se convoca un ¡Waaagh!.
Tal es la ocasión actual y, con un fuerte Kaudillo para unificar a las tribus, sin duda, ¡ha llegado la hora de desatar la Marea Verde y asolar las tierras de los humanoz y los Enanoz por igual! Pues así lo desean Gorko y Morko. ¿Y quién osaría contradecir la palabra de los Diozes Verdez? Pues eso. ¡Waaagh!
Faction Name Cazcahuezoz |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_grn_greenskins |
Subculture wh_main_sc_grn_greenskins |
Military Group wh_main_group_greenskins |
Faction Group wh_main_fact_group_greenskins |
Faction Group Name Pieles Verdes |
Señores legendarios
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(wh_main_political_party_greenskins_azhag)
Azhag se ha adentrado en las Montañas del Fin del Mundo septentrionales siguiendo el rastro de varios Enanoz. Una vez allí, comprueba que están ocupadas por Ogros y Kaudillos rivales, ¡a los que va a machacar con gusto! A primera vista, Azhag parece un Kaudillo ordinario, aunque en este caso "ordinario" hace referencia a una clase de imponentes individuos que han conseguido abrirse camino a mamporrazos hasta la cima en una cultura donde solo los más fuertes sobreviven. Todos los Orcos deben luchar para sobrevivir, aunque las tribus que residen en Territorio Troll deben superar feroces desafíos. Monstruos y grupos de Trolls merodean por esa peligrosa tierra, a la vez que las partidas de guerra del Caos atacan desde el norte. Los Orcos desconocen la idea de seguridad; un ejemplo de ello son las distintas tribus del Territorio Troll, enconadas en una fiera rivalidad mutua. Así son las tierras en las que Azhag alcanzó la supremacía.
Tras imponerse sobre todos los demás competidores, Azhag tomó el control de su propia peña y, gracias a sus hazañas, los Pieles Verdes acudieron en masa para unirse a su causa. Entre sus nuevos seguidores, había Chamanes, tanto Goblins como Orcos, y muchos de estos han señalado la extraña y ominosa aura alrededor de Azhag. Algunos han tenido verdosas visiones en las que Azhag monta una poderosa Serpiente Alada y, sobre su ceño, lleva una siniestra corona de hierro que le susurra con una voz insistente y de la que emanan poderosos hechizos de muerte. Si los Chamanes dicen la verdad, a Azhag le espera un temible y portentoso futuro.
Azhag ha vuelto a verse atraído hacia el sur. La promesa de la batalla y del descuartizamiento de Enanos es irresistible. Sigue los pasos del sendero de destrucción que ha dejado Grimgor Piel’ierro, el Orco Negro que ha atacado el Peñasco Negro para vencer al Kaudillo rival, Gorfang Rotgut. Grimgor no tarda en darle a Gorfang su merecido. Ahora, el antiguo Jefe del Peñasco Negro pulula por Roca de Hierro y, con las tribus desperdigadas, Azhag debe realizar su propia maniobra.
La corona diabólica
Azhag representa una verdadera amenaza. Lo que le hace tan excepcional es su ominosa corona de hierro de la que emana un mal ancestral. Es su corona, una reliquia de los tiempos antiguos, lo que otorga a Azhag poderes mágicos.
El ¡Waaagh! tiene la posibilidad de contener Serpientes Aladas (1.0000)
Relaciones diplomáticas: +0 con los Condes Vampiro y Arkhan El Negro (40.0000)
Ingresos provenientes de saquear asentamientos: +0% (25.0000)
Capacidad de investigación: +0% (20.0000)
Mecánica
La Ruta Subterránea: los Pieles Verdes pueden usar la red de túneles subterráneos para evitar el terreno infranqueable y los ejércitos enemigos.
Lista de unidades extensa con una infantería muy agresiva, una caballería rápida y monstruos.
Faction Group
wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities (1.0000)
Ingresos provenientes de tomar asentamientos: +0% (100.0000)
Ingresos provenientes de asaltos: +0% (100.0000)
Ingresos provenientes de saquear asentamientos: +0% (100.0000)
[HIDDEN] Conjunto de edificios usado al generarse una nueva horda de Orcos Salvajes (1.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Señores |
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Gran Chamán Goblin
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Gran Chamán Goblin (Lobo Gigante)
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Gran Chamán Goblin
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Héroes |
Gran Jefe Orco Negro
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Gran Jefe Orco Negro (Jabalí de Guerra)
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Gran Jefe Goblin
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Gran Jefe Goblin (Lobo Gigante)
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Gran Jefe Goblin (Araña Gigante)
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Gran Jefe Goblin
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Chamán Goblin Nocturno
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Chamán Orco
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Chamán Orco (Jabalí de Guerra)
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Infantería |
Goblins
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Goblins Nocturnos
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Guerreroz Orkoz
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Merodeadores odiosos
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Goblins Nocturnos (Fanáticos)
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Orkoz Zalvajez
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Grandotez Orkoz
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Orkoz Zalvajez Grandotez
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Orkoz Negroz
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Loz Chifladoz de loz Ocho Pikoz (Goblins Nocturnos - Fanáticos)
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Loz chikoz del Señor de la Guerra (Goblins Nocturnos)
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Los Azezinoz Karmezí (Orcos Negros)
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Infantería de proyectiles |
Arqueros Goblins
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Arqueros Goblins Nocturnos
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Arkeroz Orkoz
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Arkeroz Orkoz Zalvajez
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Arqueros Goblins Nocturnos (Fanáticos)
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Laz Flechaz Oxidadaz (Arqueros Goblins Nocturnos)
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Caballería y carros |
Jinetez de Lobo Goblins
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Jinetez de Araña Goblins Silvanos
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Jinetez de Jabalí Orcos
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Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos
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Jinetez de Jabalí Orcos Zalvajes
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Karros de Jabalíes Orco
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Orcoz Jinetez de Jabalí Grandotez
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Jinetez Grandotez de Jabalí de los Orcos Salvajes
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Peña de Kolmilloz Rotoz (Orco Jinete de Jabalí Grandote)
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Garrapatos Saltarines de Durkit (Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos)
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Aulladores Lunares (Jinetez de Lobo Goblins)
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Caballería de proyectiles y carros |
Arqueros Jinetez de Lobo
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Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos
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Karros de Lobos Goblin
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Ezpantozoz de la Muerte (Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos)
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Saqueadores Malditos de Mogrubb (Arqueros Goblin con Lobos)
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Ladronez de Dientez (Karros de Lobos Goblin)
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Monstruos y bestias |
Rebaño de Garrapatos
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Crías de arañas
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Trolls
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Trolls de Río
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Trolls de Piedra
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Gigante
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Araña Aracnarok
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Ídolo Errático
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Kozaz de la Ziénaga (Trolls de Río)
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El Grandote (Ídolo Errático)
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La Reina Araña Aracnarok (Araña Aracnarok)
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Artillería y máquinas de guerra |
Vagonetas de Ataque Snotling
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Lanzapiedroz Goblin
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Vagonetas de Ataque Snotling (Aletas)
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Vagonetas de Ataque Snotling (Apizonadoras con pinchos)
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Katapultas de Goblins Voladorez
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Ezplozionez de Ezporaz de Logey Bogey (Vagonetas de Ataque Snotling)
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Martillo de Gorko (Lanzapiedroz Goblin)
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