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Ork-Wildschweinreiter Knoch’nklappazKnoch’nklappaz Kavallerie & Streitwagen

Ork-Wildschweinreiter

Stolz – und umso tödlicher – bringen die Wildschweinreiter auf ihren Reittieren den Tod.

Die meisten Mobz der Wildschweinreiter tragen schillernde Namen – da Hauaz, da bös’n Schnaubaz, da Schildbrechaz und so weiter. Viele tragen auf ihren Bannern und Schilden krude Wildschweinsymbole, wie stoßzahnbewehrte Schädel, blutige Hufe und ähnliche Zeichen. Werden sie nicht gerade im Kampf getragen, hängen diese Ausrüstungsteile am Palisadenpferch, in dem die Schweine untergebracht sind. Zudem ist es üblich, erbeutete Trophäen, wie die Köpfe und Banner der Feinde, ebenfalls in der Nähe der Stallungen zu lagern. Die Schweinereitaz nutzen ihre Vormachtstellung aus und schikanieren alle anderen Grünhäute, die keine Bosse oder Schwarzorks sind. In einigen Stämmen schließen sich Wildschweinreiter zu Moschamobs zusammen. Diese Kombination eines besonders großen und kräftigen Orks auf einem Wildschwein richtet noch verheerenderen Schaden an feindlichen Linien an, und führt zu noch mehr Überheblichkeit und Arroganz im Grünhautlager.

Ork-Wildschweinreiter

Unit Name

Ork-Wildschweinreiter

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Schockkavallerie

Caste

Nahkampfkavallerie

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Kosten

650

Rekrutierungskosten

650

Unterhaltskosten

163

Einheiten

60

Trefferpunkte

6360

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_bo1_warboar_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

98

Masse

130

└ Man Mass

130.0000

Rüstung

65

├ Armour

wh2_dlc15_body_65

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

Chance auf Geschossabwehr

30

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

22

Nahkampfabwehr

24

Waffenstärke

30

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_choppa

Waffengrundschaden

10

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

20

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

48

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.