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Spinnenschlüpflinge Knoch’nklappazKnoch’nklappaz Monster & Tiere

Spinnenschlüpflinge

Obwohl frisch geschlüpfte Arachnaroks nur einen Bruchteil so groß sind wie ihre ausgewachsenen Schwestern, sind sie ebenso tödlich.

Die dunkelsten Wälder der Welt sind die Heimat der Gigantulas, giftiger Kreaturen von enormer Größe. Sie sind gefürchtete Jäger, die ihre Beute aussaugen und nur verschrumpelte Überreste zurücklassen. Eine ausgewachsene Gigantula ist größer als ein Troll und ihr ganzer Körper ist mit Chitinplatten bedeckt. Alle Gigantulas besitzen giftige Fänge, mittels derer sie ihre Beute zu lähmen vermögen. Nur Wahnsinnige würden das Jagdrevier einer solchen Kreatur freiwillig betreten – und so überrascht es nicht im Mindesten, dass die närrischen Schamanen der Waldgoblins genau dies tun. Ein begnadeter Schamane, der wahrlich vom Spinnengott berührt wurde, endet dabei nicht als lebloser und vertrockneter Leib, sondern wird stattdessen mit einem Gelege Jungspinnen beschenkt. Ausgewachsen sind diese Gigantulas dann die verehrten und hochgeschätzten Reittiere der mächtigsten Krieger des Goblinstammes. Die Spinnen dieser üblen Brut besitzen dabei schon die Größe von Pferdeköpfen, können aber abgerichtet und ausgebildet werden.

Spinnenschlüpflinge

Unit Name

Spinnenschlüpflinge

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Spinne

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

150

Rekrutierungskosten

450

Unterhaltskosten

38

Einheiten

60

Trefferpunkte

4380

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

sp1_giant_spider

├ Man Entity

wh_dlc06_monster_spider_hatchlings_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

65

Masse

90

└ Man Mass

90.0000

Rüstung

45

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

50

Geschwindigkeit

76

└ Man Speed

76

Nahkampfangriff

22

Nahkampfabwehr

20

Waffenstärke

23

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_spider_fangs_0

Waffengrundschaden

18

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

5

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

19

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Entbehrlich
    Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.

Stärken & Schwächen

  • Giftattacken
    Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.