Schartenaxt-Stamm
Orks und Goblins sind die Geißel der Alten Welt. Orks sind für Gewalt gebaut, Goblins hingegen sind von kleiner Statur und listig. Man bezeichnet sie gemeinhin als Grünhäute, ein aggressives und brutales Volk mit einer unstillbaren Kriegslust. Zwar haben sich viele Grünhäute in den von ihnen geplünderten Zwergenfesten eingenistet, doch man findet sie in der ganzen Alten Welt – die meisten wohnen in den trockenen Düsterlanden, wo sie sich oft gegenseitig bekriegen und sich nur vereinen, wenn zum Waaagh gerufen wird.
Genau dies hat sich nun zugetragen und mit einem starken Waaaghboss, der die Stämme einen kann, ist gewiss die Zeit gekommen, die Grüne Welle zu entfesseln und die Lande der Mänschenz und Stump’nz zu verwüsten! So fordern es Gork und Mork – und wer würde sich den Grün’ Göttaz schon widersetzen? Richtig. Waaagh!
Faction Name Schartenaxt-Stamm |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_grn_greenskins |
Subculture wh_main_sc_grn_greenskins |
Military Group wh_main_group_greenskins |
Faction Group wh_main_fact_group_greenskins |
Faction Group Name Grünhäute |
Legendäre Kommandanten
-
(wh2_dlc15_political_party_grn_grom)
Nachdem er den tiefliegenden bretonischen Gebirgszug des Orkmassivs restlos unterworfen hat, fällt Groms gefräßiger Blick auf den Rest der Welt. „Findet die Spitzköppe! Gebt ihnen ’nen ordentlichen Kampf! WAAAGH!“
Orks und Goblins sind ein Fluch für die Zivilisation – sie plündern unermüdlich und bringen Krieg und Barbarei in alle Ecken der Welt. Gemeinhin als „Grünhäute“ bekannt, sammeln sie sich gelegentlich ohne Vorwarnung mit unbeständiger und unvorhersehbarer Marschrichtung. Ihre bunt zusammengewürfelten Armeen bestehen meist aus einer Vielzahl gewalttätiger Kreaturen, ein Sammelsurium an Monstern, die von einem einzigen Ork oder Goblin beherrscht werden. Es ist beispiellos, dass einer der letzteren die Armee anführt, nur weil er „da Größtä“ ist – deshalb ist die Geschichte des als „Schartenaxt“ bekannten Stammes wegen des Aufstiegs und der Taten seines Goblin-Waaaghbosses, Grom des Fettsacks, durchaus bemerkenswert.
Grom war einst ein junger Boss der Goblins des Schartenaxt-Stammes – eines kaum bekannten Mobs aus einem heruntergekommenen Gebiet. Sein Weg zum Ruhm begann, als er während einer Wette eine große Menge rohes Trollfleisch verzehrte. Eigentlich hätte das sich regenerierende Fleisch ihn töten müssen, doch er hatte schon immer einen großen Appetit gehabt. Und so kam es, dass Grom nach Tagen chronischer Verdauungsprobleme und reichlicher Blähungen feststellte, dass er das Fleisch etwa mit dem gleichen Tempo verdauen konnte, wie es nachwuchs – solange er weiterhin exzessiv aß. Daraus ging ein abstoßend fetter und noch stärkerer Grom hervor, dessen beachtlicher Umfang selbst dem der größten Orks gleichkam. Mit seiner neuen Körpermasse arbeitete er sich an die Spitze des Schartenaxt-Stammes vor und bezwang dann viele weitere Ork- und Goblin-Mobs. Groms Spur der Vernichtung zog sich weiter durch die Reiche der Zwerge und Menschen und seine Horde schwoll auf unvorstellbare Zahlen an, da unzählige Grünhäute zu ihm stießen, um etwas von seinem Ruhm abzubekommen. Nach einer Trance-Prophezeiung seines Schamanen Alta Schwarzzahn segelte Grom mit seiner gewaltigen Heerschar übers Meer und landete zufällig an einem geheimnisvollen, nebelumwobenen Kiesstrand an – es war die trostlose Küste von Yvresse in Ulthuan.
Der wahnsinnige Schamane behauptete, das Reich der Hochelfen sei ein Land, das Gork und Mork erobert sehen wollten, und Grom gehorchte. Die zahlenmäßig hoffnungslos unterlegenen Hochelfen konnten wenig tun, um sein Wüten im Landesinneren aufzuhalten. Letztendlich erreichte er eine zu erobernde Stadt, die seines Rufs würdig war – eine atemberaubende Metropole, die es mit allen anderen aufnehmen konnte, die je erbaut wurden: Tor Yvresse. Groms überwältigender Waaagh strömte herein, voller Entzücken, als die Flammen höher und höher schlugen, und hielt nur inne, um Statuen die Arme abzureißen, verletzte Elfen zu quälen und auf barbarische Weise jedes Symbol der Zivilisation zu zerschlagen, das er finden konnte. Dann, gerade als die Stadt am Rande der kompletten Zerstörung stand, stürzte auf einem mächtigen Greifen Eltharion aus dem Himmel herab, ein legendärer Hauptmann der Elfen. Angetrieben von Vergeltung enthauptete er Schwarzzahn mit einem einzigen Schwertstreich. Mit dem Tod des obersten Hexers des Schartenaxt-Stammes und der Ankunft der kampferprobten Verstärkungen Eltharions wurde die Schartenaxt-Horde in die Flucht geschlagen, während über ihr ein Sturm wütete. Grom versuchte vergeblich, seine entsetzten Truppen zu sammeln, bis auch er endlich floh.
Mit der Schmach der Niederlage als nicht allzu ferne Erinnerung hungert der proklamierte Goblinkönig immer noch – nach etwas, das er sich in den Mund stopfen kann, und nach dem Ruhm der Eroberung. Eines Tages wird sich Groms Waaagh wieder sammeln und „den größtän Preis“ einfordern!
Waaagh gegen Ulthuan!
„Diese Elfen machen mir keine Angst, das sind nur zu groß gerat’ne Stump’nz.“
Diplomatische Beziehungen: +0 mit Hochelfen (-80.0000)
Globale Rekrutierungsdauer: +0 Runde für Goblineinheiten (-1.0000)
Hat Zugang zu Groms Kessel (1.0000)
Mechanik
Das Tunnelwegenetz: Grünhäute können Tunnel nutzen, um unpassierbarem Gelände oder feindlichen Armeen auszuweichen.
Umfangreiche Einheitenliste mit aggressiver Infanterie, schneller Kavallerie und Monstern.
Faction Group
wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities (1.0000)
Einkommen durch Plündern von Siedlungen: +0% (100.0000)
Einkommen durch Überfälle: +0% (100.0000)
Einkommen durch Ausrauben von Siedlungen: +0% (100.0000)
[HIDDEN] Gebäudesatz wird benutzt, wenn eine neue Wildorkhorde entsteht (1.0000)
Rammböcke: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (1.0000)
Belagerungstürme: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (2.0000)
Kommandanten |
---|
Goblin-Großschamane
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0)
Goblin-Großschamane (Riesenwolf)
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1)
Goblin-Großschamane
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_2) |
Helden |
Schwarzork-Gargboss
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0)
Schwarzork-Gargboss (Wildschwein)
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1)
Goblin-Gargboss
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Goblin-Gargboss (Riesenwolf)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1)
Goblin-Gargboss (Riesenspinne)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2)
Goblin-Gargboss
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4)
Nachtgoblin-Schamane
(wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman)
Ork-Schamane
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_0)
Ork-Schamane (Wildschwein)
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_1) |
Infanterie |
Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Nachtgoblins
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Orkjungz
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Fieser Schlitzer
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Nachtgoblins (Fanatics)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Ork-Moschaz
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Wildork-Moschaz
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Schwarzorks
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
Da Achtgipfel-Spinnaz (Nachtgoblins – Fanatics)
(wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0)
Dem Kriegsherrn seine Jungz (Nachtgoblins)
(wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0)
Rote Reißaz (Schwarzorks)
(wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0) |
Geschossinfanterie |
Goblinbogenschützen
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Nachtgoblin-Bogenschützen
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Spicka-Schütz’n der Ork
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Spicka-Schütz’n der Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Nachtgoblin-Bogenschützen (Fanatics)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Da Rostpfeile (Nachtgoblin-Bogenschützen)
(wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0) |
Kavallerie & Streitwagen |
Goblin-Wolfsreiter
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Spinnenreiter der Waldgoblins
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Ork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz)
Nachtgoblin-Squighoppaz
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Wildork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Ork-Wildschweinstreitwagen
(wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot)
Moschaz der Ork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns)
Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
Mob der Gebroch‘nen Hauer (Ork-Wildschweinreiter-Moscha)
(wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0)
Durkits Squigs (Nachtgoblin-Squighoppaz)
(wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0)
Mondanheuler (Goblin-Wolfsreiter)
(wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0) |
Geschosskavallerie & Streitwagen |
Goblin-Wolfsreiter mit Bogen
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Goblin-Wolfsstreitwagen
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot)
Todeskrabbla (Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen)
(wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0)
Rogrubbs räudige Räubaz (Goblinbogenschütze mit Wolf)
(wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0)
Zahnräubaz (Goblin-Wolfsstreitwagen)
(wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0) |
Monster & Tiere |
Squigherde
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Spinnenschlüpflinge
(wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0)
Trolle
(wh_main_grn_mon_trolls)
Flusstrolle
(wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0)
Steintrolle
(wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0)
Riese
(wh_main_grn_mon_giant)
Arachnarok-Spinne
(wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Boshafter Götze
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0)
Die Sumpfwesen (Flusstrolle)
(wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_ror_0)
Da Großä (Boshafter Götze)
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0)
Die Arachnarok-Königin (Arachnarok-Spinne)
(wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0) |
Artillerie & Kriegsmaschinen |
Kurbelwagen der Snotlinge
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0)
Goblin-Steinschleudaz
(wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber)
Kurbelwagen der Snotlinge (Klappn)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0)
Kurbelwagen der Snotlinge (Stachelwalzen)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0)
Kamikazekatapulte
(wh_main_grn_art_doom_diver_catapult)
Schleimschrecks Spor’nplatza (Kurbelwagen der Snotlinge)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0)
Gorks Hammer (Goblin-Steinschleudaz)
(wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0) |