Klan Mors
Die Skaven sind ein durchtriebenes, teuflisches Volk quirliger humanoider Rattenkreaturen, die ihre Verderbnis bereits bis in die entlegensten Ecken der Welt verbreitet haben. Tief unter der Erde haben diese Schmarotzer ein ausgedehntes Tiefenreich erbaut und mit ihrer militärischen Stärke könnten sie die Königreiche der Alten Welt in einer Flut aus Gewalt und Anarchie ertränken.
Sie sind Anhänger der boshaften Gehörnten Ratte, einer Gottheit, deren Wünsche und Befehle über allem stehen und absolut sind. Es heißt, das ultimative Ziel der Skaven sei es, die Oberfläche zu erobern und den Großen Aufstieg herbeizuführen, bei dem die Kinder der Gehörnten Ratte auf der Oberfläche ausschwärmen und alles für sich beanspruchen werden.
Faction Name Klan Mors |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group Name Skaven |
Legendäre Kommandanten
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(wh2_main_political_party_skv_queek_headtaker)
Quiek schmiedet vom Nebelberg am äußersten Rande der Zwergenfesten aus Pläne, wie er alte Rechnungen mit den Stump’nz begleichen kann. „Ja-ja, Quiek der Mächtige hingegen. Wir werden gewinnen. Das ist das einzig Wichtige. Wir werden zerstören. Quiek wird der ganzen Welt zeigen, dass Quiek der mächtigste, der beste und der tödlichste ist! Dann werden wir ja sehen, was Guhtgenahgt über Befehle zu sagen hat.“
Die Skaven sind widerliche, bösartige Rattenmenschen, die unter der Oberfläche der Welt wuseln. Versteckt in ihren weitläufigen, unterirdischen Höhlen, nagen sie an den Wurzeln der Zivilisation und planen den Tag, an dem sie aus ihren dunklen Tunneln bersten und die Welt in einer Flut aus räudigem Fell, rostigen Schwertern und verseuchtem Dreck ersticken werden.
Das Tiefenreich der Skaven besteht aus unzähligen Klanen. Jeder von ihnen – ganz wie die einzelnen Skaven – rangelt um Stellung, Status und Macht. Die vier großen Klane sind unanfechtbar in diesem unendlichen Rennen, doch die Kriegerklane unter ihnen sind eine florierende Masse aus Verrat und gebrochenen Allianzen. Klan Mors ist derzeit der mächtigste Klan und seinen Aufstieg verdankt er vor allem seiner Kontrolle über die Säulenstadt – die unteren Ebenen von Karak Achtgipfel und ein wichtiger Knotenpunkt des Tiefenreichs. Während Klan Mors‘ Herrscher, Kriegsherr Guhtgenahgt, in der Rattenhauptstadt Skavenblight im Rat der Dreizehn sitzt, fällt die Säulenstadt an Guhtgenahgts berüchtigte „Rechte Kralle“: Quiek Kopfjäger.
Quiek Kopfjäger ist der rotgerüstete, pelzbedeckte Krieger von Wut und Ego – ein Sprössling aus Klan Mors und einer der versiertesten und wildesten Kämpfer der ganzen Skavenheit. Er wird von den Zwergen verachtet für die Menge an Köpfen, die er gesammelt hat und hält den Rekord der meisten Einträge im Großen Buch des Grolls, doch auch die Grünhäute und Elfen hassen ihn. Besser bekannt als seine Kampfkunst ist nur Quieks Arroganz. Der Kopfjäger ist ein machthungriger Narzisst, der die abgeschlagenen Köpfe seiner jüngsten Opfer auf seinem Trophäenregal mit sich trägt und so zur Schau stellt, wie großartig er wirklich ist.
Quiek hat sich zwar eine beeindruckende Machtbasis unter den Achtgipfeln geschaffen, doch Klan Mors schickt ihn dorthin, wo auch immer er gebraucht wird. Der Rat der Dreizehn – zu dem Guhtgenahgt gehört – sieht im Kopfjäger einen großen Nutzen für seine Pläne, egal ob Quiek mit ihm übereinstimmt oder nicht!
Guhtgenahgts Rechte Kralle
Quiek Kopfjäger, die Rechte Kralle des Kriegsherrn Guhtgenahgt, ist im Klan Mors hoch hinaufgestiegen – dank der unsäglichen Brutalität, die er zu entfesseln vermochte.
Helden-Kapazität: +0 für Häuptlinge (2.0000)
Unterhalt: +0% für Sturmratten und Klanratten (-25.0000)
Kann vor jeder Schlacht bis zu +0 zusätzliche Stufen von „Die Gefahr aus der Tiefe“ kaufen (5.0000)
Nahrungskosten: +0% für zusätzliche Nutzungen von „Die Gefahr aus der Tiefe“ (-33.0000)
Mechanik
Nahrung: Sorgt für ausreichend Nahrungsvorräte, um Wachstum und andere Boni zu erhalten und Strafen für Hunger zu vermeiden.
Skaven-Korruption wirkt sich negativ auf die örtliche Kontrolle aus, fügt aber zusätzliche Klanratten in lokalen Gefechten hinzu.
Faction Group
Rammböcke: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (1.0000)
Belagerungstürme: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (2.0000)
Generierte Nahrung: 0 (-1.0000)
Nahrungsverbrauch: +0 (-1.0000)
Kommandanten |
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Tretch Feigschwanz
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Meisterassassine Snikch
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Meisterhafter Assassine
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Grauer Prophet (Seuche)
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Grauer Prophet (Seuche) (Höllenglocke)
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Seuchenherrscher Skrolk
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Quiek Kopfjäger
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Kriegsherr
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) |
Helden |
Eshin-Zauberer
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Assassine
(wh2_main_skv_cha_assassin)
Seuchenpriester
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Seuchenpriester (Seuchenmenetekel)
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Warlocktechniker
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) |
Infanterie |
Skavensklaven
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Skavensklaven mit Speer
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Klanratten
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Klanratten mit Speer
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Klanratten (Schilde)
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Klanratten mit Speer (Schilde)
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Warpbohrer
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Seuchenmönche
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Eshin-Triaden
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Todesläufer
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Seuchenschleuderer der Seuchenmönche
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Sturmratten (Hellebarden)
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Sturmratten (Schwert & Schild)
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Schwanzschlitzer von Klan Vulkn (Klanratten – Schilde)
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Seuchenmeute von Blightscab (Seuchenschleuderer der Seuchenmönche)
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Ratswache (Sturmratten – Hellebarden)
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Visktrins Todeskommando (Todesläufer)
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Ikshas Triaden (Eshin-Triaden)
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Geschossinfanterie |
Schleuderer der Skavensklaven
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Schattenläufer
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Schattenläufer (Schleudern)
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Warpflammenwerfer
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Giftwindkrieger
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Schleuderer der Gossenläufer
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Gossenläufer
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Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
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Gossenläufer (Gift)
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Ratlingkanonen
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Todeswindkugel-Grenadiere
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Giftwindmörser
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Jezzails
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Zahnbrecher (Ratlingkanonen)
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Scharfschützen von Natty Buboe (Jezzails)
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Lawinenmörser (Todeswindkugel-Mörser)
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Monster & Tiere |
Wolfsratten
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Wolfsratten (Gift)
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Rattenoger
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Brutschrecken
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Kriegsherr (Knochenreißer)
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Mutantenrattenoger
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Höllengrubenbrut
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Das Ding-Ding (Höllengrubenbrut)
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Morskittars Teufelsbrut (Mutantenrattenoger)
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Grubenkämpfer aus Höllenschlund (Rattenoger)
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Artillerie & Kriegsmaschinen |
Seuchenklauenkatapulte
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Warpblitzkanonen
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Ding-Schredder
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Todesrad
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Ikits Zzzzap-Zzzzap! (Warpblitzkanonen)
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Zwergen-Ding-Bedrohung (Ding-Schredder)
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Räda des Tooodes (Todesrad)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) |