Die Große Orthodoxie
Das Tzarenreich Kislev, auch als Reich der Eiskönigin bekannt, ist die nördlichste Zivilisation der Alten Welt. Die Bewohner des mächtigen und von Krieg getriebenen Landes Kislev sind selbstbewusste Krieger mit wolfsgleicher Hartnäckigkeit, die ihr Mutterland tapfer wie entschlossen verteidigen und so das Bollwerk gegen die Schrecken des Nordens bilden.
Seit seiner Gründung wird Kislev ständig von den Horden des Chaos angegriffen. Unzählige Generationen von Kisleviten haben bereits in der verschneiten Tundra dieser rauen Oblasts im Norden gekämpft und ihr Leben gelassen. Diesen mutigen kislevitischen Kriegern ist es zu verdanken, dass die Völker der Menschen im Süden aufblühen konnten und in ihren warmen, sicheren Häusern geschützt sind, während die Söhne und Töchter Kislevs bis zu ihrem letzten Atemzug weiterkämpfen.
Faction Name Die Große Orthodoxie |
Campaign wh3_main_chaos |
Culture wh3_main_ksl_kislev |
Subculture wh3_main_sc_ksl_kislev |
Military Group wh3_main_ksl |
Faction Group wh3_main_fact_group_kislev |
Faction Group Name Kislev |
Legendäre Kommandanten
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(wh3_main_political_party_chaos_ksl_the_great_orthodoxy)
Kultist des Ursun
Kostaltyn ist der Oberste Patriarch des ursunitischen Glaubens und Anführer der Großen Orthodoxie.
Diplomatische Beziehungen: +0 mit der Fraktion Eishof (-40.0000)
Rettungszauber: 0% für hinzugefügte Patriarchen (20.0000)
Generierte Hingabe durch erfolgreiche Heldenaktionen von Patriarchen: 0 (10.0000)
Führerschaft: +0 für Kossars, Kossovitische Derwische und Bogenschützenreiter (5.0000)
Nahkampfangriff: +0 für Kossars, Kossovitische Derwische und Bogenschützenreiter (5.0000)
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(wh3_main_political_party_ksl_the_great_orthodoxy)
Der Oberste Patriarch verteidigt Erengrad und säubert die Lande Kislevs von Ungläubigen und Unwürdigen.
Kultist des Ursun
Kostaltyn ist der Oberste Patriarch des ursunitischen Glaubens und Anführer der Großen Orthodoxie.
Diplomatische Beziehungen: +0 mit der Fraktion Eishof (-40.0000)
Rettungszauber: 0% für hinzugefügte Patriarchen (20.0000)
Generierte Hingabe durch erfolgreiche Heldenaktionen von Patriarchen: 0 (10.0000)
Führerschaft: +0 für Kossars, Kossovitische Derwische und Bogenschützenreiter (5.0000)
Nahkampfangriff: +0 für Kossars, Kossovitische Derwische und Bogenschützenreiter (5.0000)
Mechanik
Atamane: Weist einer Provinz einen Ataman zu und erhaltet einzigartige Vorteile.
Der Eishof: Bildet Eisjungfern und Eishexen aus, damit sie mächtige Eigenschaften bekommen, bevor Ihr sie rekrutiert.
Faction Group
Schaltet Heldenrekrutierung frei: Eisjungfer (1.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 für vollständige Verführung erforderlich (250.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 pro Runde durch Volkszugehörigkeit (-5.0000)
Battering rams: +0 per siege item constructed (1.0000)
Siege towers: +0 per siege item constructed (2.0000)
Kommandanten |
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Boris Ursus
(wh3_main_ksl_cha_boris_0)
Boris Ursus (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_boris_1)
Boris Ursus (Urskin)
(wh3_main_ksl_cha_boris_2)
Bojar
(wh3_main_ksl_cha_boyar_0)
Bojar (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_boyar_1)
Bojar (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_boyar_2)
Eishexe (Eis)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_0)
Eishexe (Eis) (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_1)
Eishexe (Eis) (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_2)
Eishexe (Wirbelsturm)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_0)
Eishexe (Wirbelsturm) (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_1)
Eishexe (Wirbelsturm) (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2)
Tzarina Katarina
(wh3_main_ksl_cha_katarin_0)
Tzarina Katarina (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_katarin_1)
Tzarina Katarina (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_katarin_2)
Kostaltyn
(wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_0)
Kostaltyn (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1)
Kostaltyn (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2) |
Helden |
Eisjungfer (Eis)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_0)
Eisjungfer (Eis) (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_1)
Eisjungfer (Eis) (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_2)
Eisjungfer (Wirbelsturm)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_0)
Eisjungfer (Wirbelsturm) (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_1)
Eisjungfer (Wirbelsturm) (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_2)
Patriarch
(wh3_main_ksl_cha_patriarch_0)
Patriarch (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_patriarch_1)
Patriarch (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_patriarch_2) |
Infanterie |
Gepanzerte Kossars
(wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0)
Gepanzerte Kossars (Zweihandwaffen)
(wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1)
Tzarenwache
(wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_0)
Tzarenwache (Zweihandwaffen)
(wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_1)
Feuerstellenklingen des Dazh (Tzarenwache – Zweihandwaffen)
(wh3_twa06_ksl_inf_tzar_guard_ror_0) |
Geschossinfanterie |
Kossars
(wh3_main_ksl_inf_kossars_0)
Kossars (Speere)
(wh3_main_ksl_inf_kossars_1)
Streltsi
(wh3_main_ksl_inf_streltsi_0)
Eiswache (Schwerter)
(wh3_main_ksl_inf_ice_guard_1)
Eiswache (Gleve)
(wh3_main_ksl_inf_ice_guard_0) |
Kavallerie & Streitwagen |
Kossovitische Derwische
(wh3_main_ksl_cav_horse_raiders_0)
Flügelulanen
(wh3_main_ksl_cav_winged_lancers_0)
Greifenulanen
(wh3_main_ksl_cav_gryphon_legion_0)
Kriegsbärenreiter
(wh3_main_ksl_cav_war_bear_riders_1)
Eidesbrüder Tors (Kriegsbärenreiter)
(wh3_twa07_ksl_cav_war_bear_riders_ror_0) |
Geschosskavallerie & Streitwagen |
Bogenschützenreiter
(wh3_main_ksl_cav_horse_archers_0)
Leichte Kriegsschlitten
(wh3_main_ksl_veh_light_war_sled_0)
Schwere Kriegsschlitten
(wh3_main_ksl_veh_heavy_war_sled_0) |
Monster & Tiere |
Schneeleopard
(wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_0)
Elementarbär
(wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0)
Das Gefrorene Herz des Winters (Elementarbär)
(wh3_twa08_ksl_mon_elemental_bear_0_ror) |
Artillerie & Kriegsmaschinen |
Kleiner Grom
(wh3_main_ksl_veh_little_grom_0) |