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Spicka-Schütz’n der Wildorks Knoch’nklappazKnoch’nklappaz Geschossinfanterie

Spicka-Schütz’n der Wildorks

Spicka-Schütz’n der Wildorks schießen nicht immer präzise, aber wenn sie treffen, treffen sie tödlich.

Einige Orks tragen Bögen. Diese Orks, die als „Spicka-Schütz’n“ bekannt sind, werden von den restlichen Jungz mit Argwohn betrachtet, denn Bogenschießen ist ein wenig „goblinartig“. Da sie jedoch ihre Fähigkeiten im Kampf unter Beweis stellen, kann man über die Seltsamkeiten der Spicka-Schütz’n hinwegsehen. Trotzdem ist es nicht die beste Idee, in der Nähe dieser Bogenschützen zu kampieren, da in der Nähe befindliche Orks regelmäßig mit einer Pfeilsalve rechnen müssen. Diesen orkischen Bogenschützen Beleidigungen an den Kopf zu werfen ist ein sicherer Weg, die Langeweile im Lager zu mindern und für einen aufregenden Krawall zu sorgen. Die Bosse der Spicka-Schütz’n sind berüchtigte Scharfschützen, die ihren Mobs häufig befehlen, noch lange nach dem Ende eines Kampfes auf die Leiber der Gefallenen zu schießen, um „dat Ziel’n zu üb’n“.

Spicka-Schütz’n der Wildorks

Unit Name

Spicka-Schütz’n der Wildorks

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz

Land Unit Group Parents

Geschossinfanterie

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

550

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

138

Einheiten

90

Trefferpunkte

6930

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_sword_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_savage_orc_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

69

Masse

140

└ Man Mass

140.0000

Rüstung

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

55

Geschwindigkeit

37

└ Man Speed

37

Nahkampfangriff

24

Nahkampfabwehr

10

Waffenstärke

35

├ Melee Weapon

wh_main_grn_axe_choppa_savages

Waffengrundschaden

26

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

9

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

12

Munition

22

Reichweite

140

Geschossstärke

18

├ Missile Weapon

wh_main_grn_orc_bow

├ Projectile

wh_grn_orc_arrow

Grundlegender Geschossschaden

14

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

6

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

11

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Annehmbarer Nahkampfspezialist
    Diese Einheit ist zwar primär eine Geschosseinheit oder Magier, sie kann jedoch auch im Nahkampf bestehen.
  • Schlechte Genauigkeit
    Die Angriffe dieser Einheit verfehlen gern ihr Ziel.
  • Kriegsbemalung
    Die bunten Tattoos auf ihrer Haut verleihen Wildorks [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]]physische Resistenz und reduzieren den Schaden von nichtmagischen Angriffen.