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Naggarond Reiche der Unsterblichen

Naggarond

Die Dunkelelfen, oder Druchii, wie sie in ihrer Sprache heißen, sind eine der ältesten und mächtigsten Zivilisationen und unter den drei Elfenzivilisationen gewiss die sadistischste. Die Druchii sind Plünderer, Sklavenräuber und herzlose Räuber der übelsten Sorte. Jeder ihrer Gedanken dreht sich darum, Widersachern Schmerz und Leid zuzufügen, denn Grausamkeit ist das Elixier, das sie am Leben hält. Mit ihren Schwarzen Archen und Korsarenflotten befahren sie die großen Gewässer der Welt und plündern und versklaven alles und jeden, um ihr gieriges Verlangen zu stillen.

Die größte Abscheu hegen sie gegen die Elfen aus Ulthuan, die in uralten Zeiten ihre Brüder waren, ihnen unter der Herrschaft des Hexenkönigs jedoch die Gefolgschaft verwehrten. Die Dunkelelfen werden nicht aufhören, Elend und Zerstörung an die Ufer der Welt zu spülen, bis die Hochelfen aus Ulthuan verbannt sind.

Naggarond
Naggarond

Faction Name

Naggarond

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_def_dark_elves

Subculture

wh2_main_sc_def_dark_elves

Military Group

wh2_main_def

Faction Group

wh2_main_fact_group_dark_elves

Faction Group Name

Dunkelelfen

Legendäre Kommandanten

  • (wh2_main_political_party_def_malekith)
    Die rebellischen Schreckensfürsten in seiner Hauptstadt Naggarond hat er gefügig gemacht, und so macht sich Malekith nun daran, die gesamte Welt zu unterwerfen. „Wenn sie sich mir, dem rechtmäßigen Herrscher von Ulthuan, nicht untergeben, dann werde ich jeden einzelnen Turm zerstören und jede einzelne Seele geißeln, bis sie um meine Herrschaft betteln.“

    Vor langer Zeit waren die nahezu unsterblichen Elfen ein einziges Volk, in ihrer Anschauung vereint. Dann kam die große Teilung, in der Gier, Eifersucht und Boshaftigkeit überkochten und ihre Zivilisation auf ewig auseinanderrissen. Malekith, dem man den Thron verweigerte und der von den reinigenden Flammen des Gottes Asuryan abgewiesen wurde, hat sich selbst zum ewigen Feind Ulthuans und der Asur erklärt.

    Auch wenn Malekiths gebrochener Körper von seiner Mutter, der Hexenmeisterin Morathi, mit Magie geheilt wurde, so bleibt er doch von dieser Begegnung vernarbt und von seinem unstillbaren Durst nach Rache an seinem einstigen Volk verdorben. Unter den Druchii – Malekiths elfischen Verbündeten – gibt es keinen, der sein Gesicht gesehen hat, denn sein ganzer Körper ist in eine verzauberte Rüstung aus Schwarzmetall gehüllt, die mit seiner Haut verschmolzen ist. Viele der Druchii munkeln, dass Morathis Schwarze Magie ihren Sohn unsterblich gemacht hat. Egal ob wahr oder falsch, Malekith verspricht den Asur grausame Rache und schwört, Ulthuan für immer auszulöschen, sollte ihm der Phönixthron noch einmal verwehrt werden.

    Tief im düsteren Königreich der Dunkelelfen, Naggaroth, werden Pläne zum Untergang der Hochelfen geschmiedet. Zu diesem Zweck hat Malekith Jahrhunderte damit verbracht zu trainieren und zum perfekten Krieger, gefürchteten Magier und „inspirierenden“ Anführer zu werden, obwohl die Furcht vor dem „Hexenkönig“, wie man ihn nun nennt, oft der entscheidende Faktor ist.

    Malekiths Streitkräfte sind ihm in der Verfolgung seines dunklen Ziels über die ganze Welt gefolgt und haben den Hochelfen oft gegenübergestanden. Ungeachtet dessen, steht Ulthuan noch immer. Malekith, äußerst unnachgiebig, weiß, dass es bald zur endgültigen Abrechnung zwischen den Elfen kommen wird – die Druchii werden sich erheben und die Asur werden fallen und die Bemühungen von Jahrtausenden werden endlich vollendet sein. Wenn der Hexenkönig nicht über Ulthuan herrschen kann, dann kann es keiner!

    Hexenkönig von Naggaroth
    Der Hexenkönig ist der oberste Herrscher über Naggaroth und der ewige Feind der Hochelfen. Vor langer Zeit trachtete er danach, Ulthuans Krone zu gewinnen, doch die Flammen des Asuryan verbrannten ihn und ließen ihn vernarbt und von Hass verzerrt zurück.
    Loyalität: +0 für neue Rekruten (2.0000)
    Unterhalt: +0% für Schwarze Garde von Naggarond, Schreckensspeere, Düsterschwerter und Dunkeldornen (-25.0000)
    Diplomatische Beziehungen: +0 mit Dunkelelfen (20.0000)
    Erhaltene Verbundenheitspunkte: +0% für Bündnisse mit Dunkelelfen (50.0000)

Mechanik

Schwarze Archen: Mächtige Seeeinheiten, die Truppen verstärken, neue Einheiten und Streitkräfte rekrutieren und Schlachten in Reichweite bombardieren können.
Sklaven: Gewähren einen Bonus für die Wirtschaft von Provinzen auf Kosten von Kontrolle.
Geübter Mörder: Dunkelelfen erhalten den Segen von Khaine in der Form erhöhter Kampfkraft, wenn sie im Kampf ausreichend Feinde töten.

Faction Group

(wh2_main_faction_trait_dark_elves)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Rammböcke: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (1.0000)
Belagerungstürme: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (2.0000)
[HIDDEN] (50.0000)
Seestraßen-Reisedauer: +0 Runden (-1.0000)
Reisedauer im Unterweltmeer: +0 (-1.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 für vollständige Verführung erforderlich (150.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 pro Runde durch Volkszugehörigkeit (-2.0000)
Kommandanten
1 Hellebron die Alte
Hellebron die Alte
(wh2_dlc10_def_cha_crone_0)
1 Erzzauberin (Dunkel)
Erzzauberin (Dunkel)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0)
1 Erzzauberin (Feuer)
Erzzauberin (Feuer)
(wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0)
1 Erzzauberin (Schatten)
Erzzauberin (Schatten)
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1 Lokhir Teufelsherz
Lokhir Teufelsherz
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1 Lokhir Teufelsherz (Mahlstrom)
Lokhir Teufelsherz (Mahlstrom)
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1 Hoher Bestienmeister
Hoher Bestienmeister
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1 Hoher Bestienmeister (Geißelkufen-Streitwagen)
Hoher Bestienmeister (Geißelkufen-Streitwagen)
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1 Malus Düsterklinge
Malus Düsterklinge
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1 Malus Düsterklinge (Argzahn)
Malus Düsterklinge (Argzahn)
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1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Dunkelelfenross)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Dunkelelfenross)
(wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
1 Malekith
Malekith
(wh2_main_def_cha_malekith_0)
1 Rakarth
Rakarth
(wh2_twa03_def_cha_rakarth_0)
Helden
1 Meister
Meister
(wh2_dlc14_def_cha_master_0)
1 Meister (Dunkelelfenross)
Meister (Dunkelelfenross)
(wh2_dlc14_def_cha_master_1)
1 Meister (Kampfechse)
Meister (Kampfechse)
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1 Todeshexe
Todeshexe
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1 Khainitischer Assassine
Khainitischer Assassine
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1 Zauberin (Dunkel)
Zauberin (Dunkel)
(wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0)
1 Zauberin (Dunkel) (Dunkelelfenross)
Zauberin (Dunkel) (Dunkelelfenross)
(wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1)
Infanterie
120 Düsterschwerter
Düsterschwerter
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120 Schreckensspeere
Schreckensspeere
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120 Die Hellebronei (Schreckensspeer)
Die Hellebronei (Schreckensspeer)
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100 Korsaren der Schwarzen Archen
Korsaren der Schwarzen Archen
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100 Hexenkriegerinnen
Hexenkriegerinnen
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100 Schwestern des singenden Verderbens (Hexenkriegerinnen)
Schwestern des singenden Verderbens (Hexenkriegerinnen)
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100 Schwestern des Gemetzels
Schwestern des Gemetzels
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100 Henker von Har Ganeth
Henker von Har Ganeth
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100 Schwarze Garde von Naggarond
Schwarze Garde von Naggarond
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100 Klingen der Blutkönigin (Henker)
Klingen der Blutkönigin (Henker)
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Geschossinfanterie
90 Dunkeldornen
Dunkeldornen
(wh2_main_def_inf_darkshards_0)
90 Dunkeldornen (Schild)
Dunkeldornen (Schild)
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
100 Korsaren der Schwarzen Archen (Handarmbrust)
Korsaren der Schwarzen Archen (Handarmbrust)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
90 Die Speerbestien (Dunkeldornen – Schilde)
Die Speerbestien (Dunkeldornen – Schilde)
(wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0)
80 Schatten
Schatten
(wh2_main_def_inf_shades_0)
80 Schatten (Doppelwaffen)
Schatten (Doppelwaffen)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
80 Schatten (Bihandkämpfer)
Schatten (Bihandkämpfer)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Kavallerie & Streitwagen
60 Schwarze Reiter
Schwarze Reiter
(wh2_main_def_cav_dark_riders_0)
60 Schwarze Reiter (Schild)
Schwarze Reiter (Schild)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
48 Echsenritter
Echsenritter
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
60 Höllenfeuer-Runenleser
Höllenfeuer-Runenleser
(wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0)
48 Ritter der Nacht - Kampfechsen
Ritter der Nacht - Kampfechsen
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
60 Slaaneshs Sammler (Höllenfeuer-Runenleser)
Slaaneshs Sammler (Höllenfeuer-Runenleser)
(wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0)
48 Ritter der ebenholzfarbenen Klaue (Dunkle Paladine)
Ritter der ebenholzfarbenen Klaue (Dunkle Paladine)
(wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0)
Geschosskavallerie & Streitwagen
60 Schwarze Reiter (Repetierarmbrust)
Schwarze Reiter (Repetierarmbrust)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_2)
24 Rabenherolde (Repetierarmbrust)
Rabenherolde (Repetierarmbrust)
(wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0)
4 Geißelkufen-Streitwagen
Geißelkufen-Streitwagen
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0)
4 Echsenstreitwagen
Echsenstreitwagen
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
4 Verheerer von Rakarth (Geißelkufen-Streitwagen)
Verheerer von Rakarth (Geißelkufen-Streitwagen)
(wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0)
Monster & Tiere
60 Harpyien
Harpyien
(wh2_main_def_inf_harpies)
60 Die Krähen des Khaine (Harpyien)
Die Krähen des Khaine (Harpyien)
(wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0)
1 Wilder Mantikor
Wilder Mantikor
(wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0)
1 Kriegshydra
Kriegshydra
(wh2_main_def_mon_war_hydra)
1 Khariabdyss
Khariabdyss
(wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0)
1 Kälte von Sontar (Kriegshydra)
Kälte von Sontar (Kriegshydra)
(wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0)
1 Schwarzer Drache
Schwarzer Drache
(wh2_main_def_mon_black_dragon)
Monster & Tiere mit Geschossen
1 Blutqual-Medusa
Blutqual-Medusa
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0)
1 Die Sirene des Roten Ruins (Blutqual-Medusa)
Die Sirene des Roten Ruins (Blutqual-Medusa)
(wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0)
Artillerie & Kriegsmaschinen
4 Schnitter-Speerschleudern
Schnitter-Speerschleudern
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
1 Blutqual-Schrein
Blutqual-Schrein
(wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0)