
Klan Skryre
Die Skaven sind ein durchtriebenes, teuflisches Volk quirliger humanoider Rattenkreaturen, die ihre Verderbnis bereits bis in die entlegensten Ecken der Welt verbreitet haben. Tief unter der Erde haben diese Schmarotzer ein ausgedehntes Tiefenreich erbaut und mit ihrer militärischen Stärke könnten sie die Königreiche der Alten Welt in einer Flut aus Gewalt und Anarchie ertränken.
Sie sind Anhänger der boshaften Gehörnten Ratte, einer Gottheit, deren Wünsche und Befehle über allem stehen und absolut sind. Es heißt, das ultimative Ziel der Skaven sei es, die Oberfläche zu erobern und den Großen Aufstieg herbeizuführen, bei dem die Kinder der Gehörnten Ratte auf der Oberfläche ausschwärmen und alles für sich beanspruchen werden.

![]() |
Faction Name Klan Skryre |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group Name Skaven |
Legendäre Kommandanten
-
(wh2_dlc12_political_party_skv_ikit_claw)
Der Oberste Warlock von Skryre kehrt nach Skavenblight zurück, um der Welt jenseits der vom Zerfall zernagten Unterstadt den Untergang zu bescheren. „Um zu schaffen, muss-muss man zerstören! Um zu zerstören, muss-muss man schaffen!“
Die finstere Parodie der Menschheit, die die Skaven sind, verkörpert letztlich alles, was mit der Menschheit nicht stimmt, und noch mehr. Sie kriechen aus ihren unterirdischen Höhlen und lösen einen verheerenden, unmenschlichen Krieg aus. Sie sind ein Albtraum – eine rasende Horde und chaotische Flut von abscheulichen Rattenmenschen in unglaublich großer Zahl.
Von allen verachtenswerten Klans der Skaven, die die Welt aus dem Tiefenreich plagen, das sich unter ihr ausdehnt, ist der Klan Skryre wohl der bedeutendste und sicherlich der gefürchtetste. Dies lässt sich zurückführen auf die gestörten Schöpfungen der Warlocktechniker des Klans. Sie spezialisieren sich auf eine wahnwitzige Kombination von Magie und arkaner Technologie und stellen so unsägliche Waffen in ihren Kriegsschmieden unter ihrer Hauptstadt Skavenblight her. Sie sind sowohl Erfinder als auch Zauberer, die teuflische, verheerende Geräte herstellen und einsetzen, und gleichzeitig die Winde der Magie manipulieren, um Zauber zu wirken und Zaubersprüche so zu verflechten, dass sie eine mechanische Form annehmen. Durch den Verkauf ihres sonderbaren, zerstörerischen Arsenals an die anderen Klans – und das so schnell wie es die Sklaven am Fließband produzieren können – erlangte der Klan Skryre Wohlstand und Macht. Niemand wagt es, sie zu verärgern, aus Angst am falschen Ende irgendeiner Waffe zu landen, durch die sie schmelzen, explodieren, verdorren oder auf andere Weise einen bitteren Tod erleiden können.
Mit gleichermaßen Verdorbenheit und Intelligenz im Überfluss brachte Ikit Krallenhand die Verbindung aus Wissenschaft und Zauberei von Skryre auf völlig neue Ebenen. Seine Experimente als berüchtigtster und gefürchtetster aller Warlocktechniker führten dazu, dass ganze Legionen von Skavensklaven in Stücke gesprengt wurden – ein kleines Opfer für die unglaubliche Macht und Verheerung, die er damit dem todbringenden Arsenal von Skryre hinzufügte. Auf seiner blutrünstigen Suche nach zerstörerischem Wissen hat Ikit die Welt bereist, Geheimnisse von den Mystikern von Cathay gestohlen, die dimensionsumspannenden Maschinen von Lustria studiert und sich jahrelang an der Seite der grausamen Schmiedemeister aus dem fernen Zharr-Naggrund geplagt.
Ikit war groß gebaut und weißpelzig, bevor ein gescheitertes Experiment seinen Körper durch eine Explosion verunstaltete. Nun bedeckt eine kunstvolle, von ihm gebaute Eisenmaske seinen haarlosen Schädel und ein durchdachtes Außenskelett stützt seine verdorrte linke Seite. Die eiserne Vorrichtung wird von einem Warpgenerator betrieben, einem Meisterwerk der Technik, das auch Ikits teuflische Erfindungen mithilfe der Winde der Magie antreibt. Zahnräder drehen sich zischend und dampfend, wenn sich der Oberste Warlock wie ein Ritter in voller Rüstung klappernd fortbewegt. Wie alle Warlocktechniker des Klan Skryre tüftelte Ikit weiter daran und nahm unzählige Verbesserungen vor. Er schwingt die als „Sturmdämon“ bekannte, knisternde Klinge, eine modifizierte Hellebarde, deren Kupferdrahtmantel mit glühendem Warpstein besetzt ist. Ihre kaum im Zaum zu haltende Energie entnimmt sie aus seinem Warpgenerator.
Oberster Warlocktechniker
Nur wenige werden je an den überragenden Erfinder des Klans Skryre heranreichen, dessen tödliche Maschinen zur Vernichtung dafür sorgten, dass sein Name in die Geschichte eingegangen ist.
Baukosten: +0% für Technikgebäude (-40.0000)
Erhaltet Zugang zur Verbotenen Werkstatt des Klans Skryre (1.0000)
Loyalität: +0 für neue Rekruten (2.0000)
Forschungsrate: +0% (20.0000)
Mechanik



Faction Group




Kommandanten |
---|
Tretch Feigschwanz
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
Meisterassassine Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
Meisterhafter Assassine
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
Grauer Prophet (Seuche)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Grauer Prophet (Seuche) (Höllenglocke)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Seuchenherrscher Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
Quiek Kopfjäger
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
Kriegsherr
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) |
Helden |
Eshin-Zauberer
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
Assassine
(wh2_main_skv_cha_assassin)
Seuchenpriester
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Seuchenpriester (Seuchenmenetekel)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Warlocktechniker
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) |
Infanterie |
Skavensklaven
(wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Skavensklaven mit Speer
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Klanratten
(wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Klanratten mit Speer
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Klanratten (Schilde)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Klanratten mit Speer (Schilde)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Warpbohrer
(wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
Seuchenmönche
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Eshin-Triaden
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
Todesläufer
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Seuchenschleuderer der Seuchenmönche
(wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Sturmratten (Hellebarden)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Sturmratten (Schwert & Schild)
(wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Schwanzschlitzer von Klan Vulkn (Klanratten – Schilde)
(wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Seuchenmeute von Blightscab (Seuchenschleuderer der Seuchenmönche)
(wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Ratswache (Sturmratten – Hellebarden)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Visktrins Todeskommando (Todesläufer)
(wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
Ikshas Triaden (Eshin-Triaden)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0) |
Geschossinfanterie |
Schleuderer der Skavensklaven
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Schattenläufer
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Schattenläufer (Schleudern)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Warpflammenwerfer
(wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Giftwindkrieger
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Schleuderer der Gossenläufer
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Gossenläufer
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Gossenläufer (Gift)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Ratlingkanonen
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
Todeswindkugel-Grenadiere
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
Giftwindmörser
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
Jezzails
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
Zahnbrecher (Ratlingkanonen)
(wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Scharfschützen von Natty Buboe (Jezzails)
(wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Lawinenmörser (Todeswindkugel-Mörser)
(wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) |
Monster & Tiere |
Wolfsratten
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
Wolfsratten (Gift)
(wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
Rattenoger
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Brutschrecken
(wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
Kriegsherr (Knochenreißer)
(wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Mutantenrattenoger
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
Höllengrubenbrut
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Das Ding-Ding (Höllengrubenbrut)
(wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
Morskittars Teufelsbrut (Mutantenrattenoger)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Grubenkämpfer aus Höllenschlund (Rattenoger)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) |
Artillerie & Kriegsmaschinen |
Seuchenklauenkatapulte
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Warpblitzkanonen
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Ding-Schredder
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0)
Todesrad
(wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Ikits Zzzzap-Zzzzap! (Warpblitzkanonen)
(wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
Zwergen-Ding-Bedrohung (Ding-Schredder)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Räda des Tooodes (Todesrad)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) |