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Erweckungsbewegung von Ursun Das Reich des Chaos

Erweckungsbewegung von Ursun

Das Tzarenreich Kislev, auch als Reich der Eiskönigin bekannt, ist die nördlichste Zivilisation der Alten Welt. Die Bewohner des mächtigen und von Krieg getriebenen Landes Kislev sind selbstbewusste Krieger mit wolfsgleicher Hartnäckigkeit, die ihr Mutterland tapfer wie entschlossen verteidigen und so das Bollwerk gegen die Schrecken des Nordens bilden.

Seit seiner Gründung wird Kislev ständig von den Horden des Chaos angegriffen. Unzählige Generationen von Kisleviten haben bereits in der verschneiten Tundra dieser rauen Oblasts im Norden gekämpft und ihr Leben gelassen. Diesen mutigen kislevitischen Kriegern ist es zu verdanken, dass die Völker der Menschen im Süden aufblühen konnten und in ihren warmen, sicheren Häusern geschützt sind, während die Söhne und Töchter Kislevs bis zu ihrem letzten Atemzug weiterkämpfen.

Erweckungsbewegung von Ursun
Erweckungsbewegung von Ursun

Faction Name

Erweckungsbewegung von Ursun

Campaign

wh3_main_chaos

Culture

wh3_main_ksl_kislev

Subculture

wh3_main_sc_ksl_kislev

Military Group

wh3_main_ksl

Faction Group

wh3_main_fact_group_kislev

Faction Group Name

Kislev

Legendäre Kommandanten

  • (wh3_main_political_party_chaos_ksl_ursun_revivalists)


    Hohepriester des Ursun
    Tzar Boris Bokha ist ein erbitterter Krieger und frommer Anhänger des Bärengottes Ursun.
    Diplomatische Beziehungen: +0 mit der Fraktion Eishof (30.0000)
    Siedlungen in Chaosödland-Klimata erhalten verringerte Klimastrafen und erzeugen Hingabe (1.0000)
    Baukosten: +0% für Garnisons- und Religionsgebäude (-50.0000)
    Rang bei Rekrutierung: +0 für Kriegsbärenreiter (2.0000)
    Bauzeit: +0 für Gebäude in der Provinzhauptstadt/Siedlung (-1.0000)
  • (wh3_main_political_party_ksl_ursun_revivalists)
    Boris Ursus genügte es nicht, Kislevs Grenzen zusammen mit seiner Tochter zu sichern, also ist er in die Chaoswüste zum Turm der Pein gezogen, um gegen die Chaoskrieger in die Offensive zu gehen.

    Hohepriester des Ursun
    Tzar Boris Bokha ist ein erbitterter Krieger und frommer Anhänger des Bärengottes Ursun.
    Diplomatische Beziehungen: +0 mit der Fraktion Eishof (30.0000)
    Siedlungen in Chaosödland-Klimata erhalten verringerte Klimastrafen und erzeugen Hingabe (1.0000)
    Baukosten: +0% für Garnisons- und Religionsgebäude (-50.0000)
    Rang bei Rekrutierung: +0 für Kriegsbärenreiter (2.0000)
    Bauzeit: +0 für Gebäude in der Provinzhauptstadt/Siedlung (-1.0000)

Mechanik

Das Mutterland: Sammelt im Kampf gegen das Chaos Hingabe. Nutzt sie, um die Götter Kislevs anzurufen.
Atamane: Weist einer Provinz einen Ataman zu und erhaltet einzigartige Vorteile.
Der Eishof: Bildet Eisjungfern und Eishexen aus, damit sie mächtige Eigenschaften bekommen, bevor Ihr sie rekrutiert.

Faction Group

(wh3_main_faction_trait_kislev)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Schaltet Heldenrekrutierung frei: Eisjungfer (1.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 für vollständige Verführung erforderlich (250.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 pro Runde durch Volkszugehörigkeit (-5.0000)
Battering rams: +0 per siege item constructed (1.0000)
Siege towers: +0 per siege item constructed (2.0000)
Kommandanten
1 Boris Ursus
Boris Ursus
(wh3_main_ksl_cha_boris_0)
1 Boris Ursus (Schlachtross)
Boris Ursus (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_boris_1)
1 Boris Ursus (Urskin)
Boris Ursus (Urskin)
(wh3_main_ksl_cha_boris_2)
1 Bojar
Bojar
(wh3_main_ksl_cha_boyar_0)
1 Bojar (Schlachtross)
Bojar (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_boyar_1)
1 Bojar (Kriegsbär)
Bojar (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_boyar_2)
1 Eishexe (Eis)
Eishexe (Eis)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_0)
1 Eishexe (Eis) (Schlachtross)
Eishexe (Eis) (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_1)
1 Eishexe (Eis) (Kriegsbär)
Eishexe (Eis) (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_2)
1 Eishexe (Wirbelsturm)
Eishexe (Wirbelsturm)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_0)
1 Eishexe (Wirbelsturm) (Schlachtross)
Eishexe (Wirbelsturm) (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_1)
1 Eishexe (Wirbelsturm) (Kriegsbär)
Eishexe (Wirbelsturm) (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2)
1 Tzarina Katarina
Tzarina Katarina
(wh3_main_ksl_cha_katarin_0)
1 Tzarina Katarina (Schlachtross)
Tzarina Katarina (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_katarin_1)
1 Tzarina Katarina (Kriegsbär)
Tzarina Katarina (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_katarin_2)
1 Kostaltyn
Kostaltyn
(wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_0)
1 Kostaltyn (Schlachtross)
Kostaltyn (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1)
1 Kostaltyn (Kriegsbär)
Kostaltyn (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2)
Helden
1 Eisjungfer (Eis)
Eisjungfer (Eis)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_0)
1 Eisjungfer (Eis) (Schlachtross)
Eisjungfer (Eis) (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_1)
1 Eisjungfer (Eis) (Kriegsbär)
Eisjungfer (Eis) (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_ice_2)
1 Eisjungfer (Wirbelsturm)
Eisjungfer (Wirbelsturm)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_0)
1 Eisjungfer (Wirbelsturm) (Schlachtross)
Eisjungfer (Wirbelsturm) (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_1)
1 Eisjungfer (Wirbelsturm) (Kriegsbär)
Eisjungfer (Wirbelsturm) (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_frost_maiden_tempest_2)
1 Patriarch
Patriarch
(wh3_main_ksl_cha_patriarch_0)
1 Patriarch (Schlachtross)
Patriarch (Schlachtross)
(wh3_main_ksl_cha_patriarch_1)
1 Patriarch (Kriegsbär)
Patriarch (Kriegsbär)
(wh3_main_ksl_cha_patriarch_2)
Infanterie
90 Gepanzerte Kossars
Gepanzerte Kossars
(wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0)
90 Gepanzerte Kossars (Zweihandwaffen)
Gepanzerte Kossars (Zweihandwaffen)
(wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1)
80 Tzarenwache
Tzarenwache
(wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_0)
80 Tzarenwache (Zweihandwaffen)
Tzarenwache (Zweihandwaffen)
(wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_1)
80 Feuerstellenklingen des Dazh (Tzarenwache – Zweihandwaffen)
Feuerstellenklingen des Dazh (Tzarenwache – Zweihandwaffen)
(wh3_twa06_ksl_inf_tzar_guard_ror_0)
Geschossinfanterie
90 Kossars
Kossars
(wh3_main_ksl_inf_kossars_0)
90 Kossars (Speere)
Kossars (Speere)
(wh3_main_ksl_inf_kossars_1)
90 Streltsi
Streltsi
(wh3_main_ksl_inf_streltsi_0)
80 Eiswache (Schwerter)
Eiswache (Schwerter)
(wh3_main_ksl_inf_ice_guard_1)
80 Eiswache (Gleve)
Eiswache (Gleve)
(wh3_main_ksl_inf_ice_guard_0)
Kavallerie & Streitwagen
60 Kossovitische Derwische
Kossovitische Derwische
(wh3_main_ksl_cav_horse_raiders_0)
60 Flügelulanen
Flügelulanen
(wh3_main_ksl_cav_winged_lancers_0)
60 Greifenulanen
Greifenulanen
(wh3_main_ksl_cav_gryphon_legion_0)
16 Kriegsbärenreiter
Kriegsbärenreiter
(wh3_main_ksl_cav_war_bear_riders_1)
16 Eidesbrüder Tors (Kriegsbärenreiter)
Eidesbrüder Tors (Kriegsbärenreiter)
(wh3_twa07_ksl_cav_war_bear_riders_ror_0)
Geschosskavallerie & Streitwagen
60 Bogenschützenreiter
Bogenschützenreiter
(wh3_main_ksl_cav_horse_archers_0)
4 Leichte Kriegsschlitten
Leichte Kriegsschlitten
(wh3_main_ksl_veh_light_war_sled_0)
4 Schwere Kriegsschlitten
Schwere Kriegsschlitten
(wh3_main_ksl_veh_heavy_war_sled_0)
Monster & Tiere
1 Schneeleopard
Schneeleopard
(wh3_main_ksl_mon_snow_leopard_0)
1 Elementarbär
Elementarbär
(wh3_main_ksl_mon_elemental_bear_0)
1 Das Gefrorene Herz des Winters (Elementarbär)
Das Gefrorene Herz des Winters (Elementarbär)
(wh3_twa08_ksl_mon_elemental_bear_0_ror)
Artillerie & Kriegsmaschinen
1 Kleiner Grom
Kleiner Grom
(wh3_main_ksl_veh_little_grom_0)