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Ork-Moschaz Knoch’nklappazKnoch’nklappaz Infanterie

Ork-Moschaz

Die schlagkräftigsten Mobz eines Stammes, die Moschaz, gehören in den Nahkampf, wo sie mit Freude ihre Gegner auseinander reißen.

In vielen Stämmen rotten sich die größten Orks, die treffenderweise wenn auch nicht sehr einfallsreich als Moschaz bezeichnet werden, zu einem Mob zusammen. Diese Krieger sind größer, stärker und noch rauflustiger als die anderen Jungz. Diejenigen, die ihre Zeit bei den Moschaz überleben, erkämpfen sich später oft die Position eines Bosses, Gargbosses oder sogar Waaaghbosses. In der Zwischenzeit bilden sie eine elitäre Einheit, die im Ruf steht, der schlagkräftigste Mob des ganzen Stammes zu sein – ein Anspruch, den sie nur allzu gerne gegenüber jedem Feind oder Rivalen, der ihren Weg kreuzt, behaupten. Da nur ein Mob „da Bestä“ sein kann, ist der Anteil an Moschaz in jedem Stamm glücklicherweise recht gering.

Ork-Moschaz

Unit Name

Ork-Moschaz

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_big_uns

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_big_uns

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Schwertinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

200

Einheiten

100

Trefferpunkte

10800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_dual_swords

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_big_uns_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

100

Masse

210

└ Man Mass

210.0000

Rüstung

50

├ Armour

wh2_main_chainmail_50

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

68

Geschwindigkeit

31

└ Man Speed

31

Nahkampfangriff

38

Nahkampfabwehr

28

Waffenstärke

42

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa_dual_big_uns

Waffengrundschaden

29

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

13

Bonus gegen große Feinde

8

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

27

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Größa & härta
    Die Moschaz sind die größten, stärksten und fiesesten unter den Orks, die sich nur zu gern gegen Feinde aller Größen beweisen wollen.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.