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Todeskrabbla (Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen) Knoch’nklappazKnoch’nklappaz Geschosskavallerie & Streitwagen

Todeskrabbla (Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen)

Diese spinnenartigen Kreaturen geben mächtige, furchterregende Reittiere ab und tragen den Tod auf acht Beinen zu ihren kauernden Feinden.

Die Brut der Riesenspinnen wird groß genug, dass sie den Waldgoblins als Reittier dienen, die diese krabbelnden Albträume einfangen und von Hand aufziehen. Dabei existieren viele Unterarten der Riesenspinnen, wie die Tileanische Steinspinne, der Drakenwalder Mannfänger und die blutrote Totenkopfspinne aus dem Großen Wald, um nur einige zu nennen. Sie sind allesamt äußerst giftig und besitzen stahlharte, zangenförmige Mundwerkzeuge, mit denen sie Plattenrüstungen durchschlagen können und ihre Opfer mit ihrem giftigen Biss außer Gefecht setzen. Obwohl sie nicht so schnell wie Wölfe oder Pferde sind, können sich diese Spinnen doch rasch durch selbst dichtestes Unterholz bewegen. Die Spinnenreiter der Waldgoblins sind Experten darin, ihren Opfern aufzulauern und lenken ihre achtbeinigen Bestien behände über die Baumwipfel, um sich in eine ideale Angriffsposition zu begeben. Spinnenreitermobs überfallen regelmäßig imperiale Patrouillen, rotten ganze Banden von Tiermenschen aus oder greifen sogar große Monster an, die in ihr Territorium vordringen.

Todeskrabbla (Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen)

Unit Name

Todeskrabbla (Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0

Land Unit Group Parents

Geschosskavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Geschosskavallerie

Caste

Geschosskavallerie

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Kosten

625

Rekrutierungskosten

625

Unterhaltskosten

156

Einheiten

60

Trefferpunkte

4620

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sp1_giant_spider_sword_and_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

69

Masse

90

└ Man Mass

90.0000

Rüstung

45

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

54

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

20

Nahkampfabwehr

29

Waffenstärke

26

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison_spider_rider

Waffengrundschaden

20

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

6

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

14

Munition

20

Reichweite

100

Geschossstärke

17

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_poison_spider_rider

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_poison_spider_mounted

Grundlegender Geschossschaden

9

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

2

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

6.56

Genauigkeit

33

Nachladefähigkeit

18

Fähigkeiten

  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.
    Schwäche gegenüber Feuerschaden -20

Attribute

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann in Bewegung feuern.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.

Stärken & Schwächen

  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
  • Regeneration
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Regeneration ermöglicht es einer Einheit, im Kampf zu heilen. Feuer erschwert diesen Heilungsvorgang, also seid gewarnt, dass Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.
  • Giftattacken
    Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Reiche der Unsterblichen