
Klan Rictus
Die Skaven sind ein durchtriebenes, teuflisches Volk quirliger humanoider Rattenkreaturen, die ihre Verderbnis bereits bis in die entlegensten Ecken der Welt verbreitet haben. Tief unter der Erde haben diese Schmarotzer ein ausgedehntes Tiefenreich erbaut und mit ihrer militärischen Stärke könnten sie die Königreiche der Alten Welt in einer Flut aus Gewalt und Anarchie ertränken.
Sie sind Anhänger der boshaften Gehörnten Ratte, einer Gottheit, deren Wünsche und Befehle über allem stehen und absolut sind. Es heißt, das ultimative Ziel der Skaven sei es, die Oberfläche zu erobern und den Großen Aufstieg herbeizuführen, bei dem die Kinder der Gehörnten Ratte auf der Oberfläche ausschwärmen und alles für sich beanspruchen werden.

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Faction Name Klan Rictus |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_skv_skaven |
Subculture wh2_main_sc_skv_skaven |
Military Group wh2_main_skv |
Faction Group wh2_main_fact_group_skaven |
Faction Group Name Skaven |
Legendäre Kommandanten
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(wh2_dlc09_political_party_skv_tretch_craventail)
Tretch ist nach Hause zurückgekehrt, um neue Pläne in Buckelberg zu schmieden und die Plage des Klan Rictus über die Länder der Finsternis auszubreiten. Die Skaven sind Rattenmenschen, die an den Wurzeln der Welt nagen. Ein übles und hinterhältiges Volk, allen Feinden zahlenmäßig überlegen. Könnten sie nur lange genug ihre Streitereien und Intrigen beiseitelegen und sich zu einem mächtigen Bündnis zusammenschließen, würden all ihre Feinde von einer pelzigen Flut kreischenden Ungeziefers hinfortgeschwemmt.
Doch Skaven denken nicht so. Verrat, Falschheit und Feigheit sind die wahren Zeichen der Skaven, und in vielen Teilen des Tiefenreichs gelten solche Eigenschaften als Tugenden. Klan Rictus rühmt diese Qualitäten – der Klan ist äußerst reich, seine Schätze sollen selbst denen von Klan Mors gleichkommen. Klan Rictus herrscht über die Gänge und Tunnel unter dem Buckelberg; eine Nesthöhle tief in den Ländern der Finsternis im Osten des Weltrandgebirges. In letzter Zeit richtete sich ihre Aufmerksamkeit jedoch weit gen Westen ...
Tretch Feigschwanz hat kein Recht auf den Titel „Großer Häuptling des Tiefenlabyrinths“, und doch gilt diese Bezeichnung nur ihm. Der Schurke stieg schnell die Ränge des Klan Rictus empor, durch eine Mischung aus Glück und unverschämtem Verrat. Jedoch überlebt kein Skaven durch Glück allein und daher ist Tretch auch einer der gerissensten und brutalsten Rattenmenschen der jüngsten Zeit. Er hat das Talent entwickelt, tödliche Gefahren zu wittern – oder war es ihm bereits angeboren? Dann und wann verschwindet Feigschwanz auf mysteriöse Weise und überlässt mögliche Anhänger unter seiner „Führung“ ihrem unvermeidlichen Schicksal.
Doch trotz eines solchen „Segens“ – sei es ein natürliches Talent oder eine Gabe des Gehörnten höchstselbst – erregte Tretch schließlich die Aufmerksamkeit des Herrschers des Klans Kratsch Todesklaue, einem Mitglied des Rats der Dreizehn. Todesklaue befahl Tretch an die Spitze einer Expedition von Klan Rictus zu den Ländern der Elf-Dinge, Naggaroth, weit im Westen des Buckelbergs. Das genaue Motiv von Kriegsherr Kratsch ist unklar, jedoch basiert sein Handeln wohl kaum auf Altruismus. Versucht er, mittels seines versiertesten Häuptlings nach Macht zu greifen, oder will er einen lästigen potenziellen Rivalen beseitigen? Wahrscheinlich etwas von beidem ...
Großer Häuptling des Tiefenlabyrinths
Häuptling Tretch Feigschwanz vom Klan Rictus hat sich in vielen Schlachten und verräterischen Aktionen als Meister der Arglist erwiesen.
Erhaltet folgende Effekte für 0 Runden, nachdem Ihr einen Krieg erklärt habt:
Erfolgschance für Hinterhalt: +25% (alle Armeen)
Vorhutaufstellung (alle Einheiten)
Gefahr aus der Tiefe: +1 Nutzung (alle Armeen)
Zeit bis zur Ankunft feindlicher Verstärkung: +50% (3.0000)
Der Effekt von „Fersengeld!“ wird verbessert und gewährt einen kleinen Rettungszauber, solange er aktiv ist (1.0000)
Attribut: Ermutigen für Sturmratten (1.0000)
Zusätzlich +0 Rüstung und Waffengrundschaden pro Einheitenerfahrungsrang für alle Klanratten und Sturmratten (1.0000)
Secret effect to apply to RoR clanrants/stormvermin (9.0000)
Mechanik



Faction Group




Kommandanten |
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Tretch Feigschwanz
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
Meisterassassine Snikch
(wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0)
Meisterhafter Assassine
(wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0)
Grauer Prophet (Seuche)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Grauer Prophet (Seuche) (Höllenglocke)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Seuchenherrscher Skrolk
(wh2_main_skv_cha_lord_skrolk)
Quiek Kopfjäger
(wh2_main_skv_cha_queek_headtaker)
Kriegsherr
(wh2_main_skv_cha_warlord_0) |
Helden |
Eshin-Zauberer
(wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
Assassine
(wh2_main_skv_cha_assassin)
Seuchenpriester
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Seuchenpriester (Seuchenmenetekel)
(wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Warlocktechniker
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) |
Infanterie |
Skavensklaven
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Skavensklaven mit Speer
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Klanratten
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Klanratten mit Speer
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Klanratten (Schilde)
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Klanratten mit Speer (Schilde)
(wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Warpbohrer
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Seuchenmönche
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Eshin-Triaden
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Todesläufer
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Seuchenschleuderer der Seuchenmönche
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Sturmratten (Hellebarden)
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Sturmratten (Schwert & Schild)
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Schwanzschlitzer von Klan Vulkn (Klanratten – Schilde)
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Seuchenmeute von Blightscab (Seuchenschleuderer der Seuchenmönche)
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Ratswache (Sturmratten – Hellebarden)
(wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Visktrins Todeskommando (Todesläufer)
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Ikshas Triaden (Eshin-Triaden)
(wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0) |
Geschossinfanterie |
Schleuderer der Skavensklaven
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Schattenläufer
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Schattenläufer (Schleudern)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Warpflammenwerfer
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Giftwindkrieger
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Schleuderer der Gossenläufer
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Gossenläufer
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Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
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Gossenläufer (Gift)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Ratlingkanonen
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Todeswindkugel-Grenadiere
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Giftwindmörser
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Jezzails
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Zahnbrecher (Ratlingkanonen)
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Scharfschützen von Natty Buboe (Jezzails)
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Lawinenmörser (Todeswindkugel-Mörser)
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Monster & Tiere |
Wolfsratten
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Wolfsratten (Gift)
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Rattenoger
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Brutschrecken
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Kriegsherr (Knochenreißer)
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Mutantenrattenoger
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Höllengrubenbrut
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Das Ding-Ding (Höllengrubenbrut)
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Morskittars Teufelsbrut (Mutantenrattenoger)
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Grubenkämpfer aus Höllenschlund (Rattenoger)
(wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) |
Artillerie & Kriegsmaschinen |
Seuchenklauenkatapulte
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Warpblitzkanonen
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Ding-Schredder
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Todesrad
(wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Ikits Zzzzap-Zzzzap! (Warpblitzkanonen)
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Zwergen-Ding-Bedrohung (Ding-Schredder)
(wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Räda des Tooodes (Todesrad)
(wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) |