Chocalhossos
Orcs e Goblins são a escória do Velho Mundo. Orcs são feitos para violência. Goblins, por outro lado, são menores, porém mais astutos. Coletivamente conhecidos como Pele-verdes, eles são uma raça bruta e agressiva com um amor insaciável pela batalha. Embora os Pele-verdes tenham feito tocas nas Cidadelas dos Anões que foram saqueadas, eles podem ser encontrados por todo o Velho Mundo. A maioria reside nos áridos Ermos e, geralmente, está lutando entre si. Unem-se apenas quando ouvem o chamado do Waaagh!
Uma dessas ocasiões é agora e, com um bom Chefe de Guerra para unir as tribos, certamente é chegada a hora de descarregar a Maré Verdi e acabar com as terras dos omiz e dos nanicos! Pois essas são as exigências de Gork e Mork, e quem é que vai contrariar a palavra dus Deuzis Verdes? Pois é, ninguém. Waaagh!
Faction Name Chocalhossos |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_grn_greenskins |
Subculture wh_main_sc_grn_greenskins |
Military Group wh_main_group_greenskins |
Faction Group wh_main_fact_group_greenskins |
Faction Group Name Pele-verdes |
Senhores Lendários
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(wh_main_political_party_greenskins_azhag)
Azhag invadiu a região norte das Montanhas do Fim do Mundo atrás de alguns nanicos e então descobriu que seus territórios foram usurpados por Chefes de Guerra rivais e pelos Ogros... E ele vai se divertir eliminando todos! Por fora, Azhag parece ser um Chefe de Guerra ordinário como qualquer outro. "Ordinário" nesse caso significa um grupo de brutamontes grandalhões que alcançaram o topo da hierarquia através da violência, seguindo à risca uma tradição brutal onde só os mais fortes sobrevivem. Todos os Orcs lutam pela sobrevivência, mas as tribos que habitam o Território dos Trolls enfrentam desafios especialmente difíceis. Monstros e bandos de trolls espreitam nestas terras mortíferas, além dos bandos de guerreiros do Caos vindos do Norte. Não há nenhuma certeza de segurança para os Orcs, já que as diversas tribos do Território dos Trolls são como rivais amargurados, ansiosos pela destruição um do outro. Esta é a história da terra onde Azhag conquistou seu poder.
Assim que reforçou seu domínio sobre seus competidores, Azhag assumiu o controle de seu próprio arrastaum e trouxe milhares de Pele-verdes para seu estandarte com a promessa de espólios. Entre esses seguidores estavam Xamãs (Orcs e Goblins), e muitos destes ainda comentam sobre a aura estranha e intensa em torno de Azhag. Muitos recebem visões esverdeadas, nas quais Azhag monta uma possante Serpe com uma coroa de ferro que sussurra insistentemente sobre seu cenho franzido e exala feitiços da Morte. Caso estejam certos, Azhag terá um futuro horrível e impressionante diante de si.
Não foi a primeira, nem a última vez que Azhag foi atraído para o sul. A promessa de batalha e de fazer picadinho de Nanicos é um chamado irrecusável. Ele segue os passos das conquistas do Orc Negro, Grimgor Pele de Ferro, que avança em direção ao Penhasco Negro para aniquilar seu rival, o Chefe de Guerra Gorfang Tripa Podre. Não demora até Grimgor conseguir dar uns tabefes em Gorfang. Agora o antigo Chefe do Penhasco Negro se enfurna na Rocha de Ferro, e já que suas tribos estão desorganizadas, este é o momento perfeito para Azhag deixar sua marca.
A Coroa Maligna
Não há perigo maior que Azhag. O que torna Azhag tão único é sua sinistra coroa de ferro, que emana um poder ancestral. Esta coroa, relíquia de tempos esquecidos, é a responsável pelos poderes mágicos de Azhag.
Chance do Waaagh! ter Serpes. (1.0000)
Relações diplomáticas: +0 com os Condes Vampiros e Arkhan, o Negro. (40.0000)
Renda decorrente da pilhagem de povoados: +0%. (25.0000)
Taxa de pesquisa: +0%. (20.0000)
Mecânicas
O Subterrâneo: Pele-verdes podem usar túneis subterrâneos para evitar terrenos intransponíveis e forças inimigas.
Vastas unidades com infantaria agressiva, cavalaria rápida e monstros.
Faction Group
wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities (1.0000)
Renda decorrente da espoliação de povoados: +0%. (100.0000)
Renda decorrente de saques: +0%. (100.0000)
Renda decorrente da pilhagem de povoados: +0%. (100.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
Senhores |
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Xamã Goblin Supremo
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Xamã Goblin Supremo (Lobo Gigante)
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Xamã Goblin Supremo
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Heróis |
Chefaum dos Orcs Negros
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Chefaum dos Orcs Negros (Javali de Guerra)
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Chefaum Goblin
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Chefaum Goblin (Lobo Gigante)
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Chefaum Goblin (Aranha Gigante)
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Chefaum Goblin
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Xamã dos Goblins da Noite
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Xamã Orc
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Xamã Orc (Javali de Guerra)
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Infantaria |
Goblins
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Goblins da Noite
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Rapaziz
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Ladrões Tinhosos
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Goblins da Noite (Fanáticos)
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Orcs Selvagens
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Orcs Grandaums
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Orcs Selvagens Grandaums
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Orcs Negros
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Uz Maluco duz Oito Pico (Goblins da Noite Fanáticos)
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Rapaziz du Sinhô da Guerra (Goblins da Noite)
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Sanguináriuz Sangrentu (Orcs Negros)
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Infantaria de Projéteis |
Arqueiros Goblins
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Arqueiros dos Goblins da Noite
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Arqueiruz Orcs
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Arqueiruz Orcs Selvagens
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Arqueiros dos Goblins da Noite (Fanáticos)
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Uz Arqueru Inferrujado (Arqueiros dos Goblins da Noite)
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Cavalaria e Carruagens |
Lobeiros Goblins
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Aranheiros dos Goblins da Floresta
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Javaleiros Orcs
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Monta-squigs dos Goblins da Noite
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Javaleiros Orcs Selvagens
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Carruagens de Javalis Orcs
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Javaleiros Orcs Grandaums
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Javaleiros Orcs Selvagens Grandaums
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Arrastaum dos Presas Partidas (Javaleiros Orcs Grandaums)
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Squigs di Durkit (Monta-squigs dos Goblins da Noite)
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Uiva-pá-lua (Lobeiros Goblins)
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Carruagens e Cavalaria de Projéteis |
Arqueiros Lobeiros Goblins
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Arqueiros Aranheiros dos Goblins da Floresta
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Carruagens de Lobos dos Goblins
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Pirsiguidôz da Morti (Arqueiros Aranheiros dos Goblins da Floresta)
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Saqueadôz Sarnentoz di Mogrubb (Lobeiros-arqueiros Goblins)
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Roba-dentiz (Carruagens de Lobos dos Goblins)
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Monstros e Feras |
Rebanho de Squigs
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Aranhas Recém-nascidas
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Trolls
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Trolls do Rio
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Trolls de Pedra
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Gigante
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Aranha Aracnarok
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Ídolo Renegado
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Uz Pantanozu (Trolls do Rio)
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U Grandaum (Ídolo Renegado)
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A Rainha Aracnarok (Aranha Aracnarok)
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Artilharia e Máquinas de Guerra |
Carroças de Alavancas Snotling
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Lança-Pedras dos Goblins
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Carroças de Alavancas Snotling (Bagulhuz)
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Carroças de Alavancas Snotling (Rolos-espinhos)
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Catapultas da Perdição
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Izplodi-izporuz do Logey Bogey (Carroças de Alavancas Snotling)
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Martelo de Gork (Lança-Pedras dos Goblins)
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