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Khemri Reiche der Unsterblichen

Khemri

Nehekhara war einst ein leuchtendes Beispiel für Zivilisation und menschlichen Fortschritt, ehe dieses große Reich durch folgenschweren Verrat und mächtige Magie zerstört wurde. Alle Lebenden Nehekharas wurden in einer einzigen trauervollen Nacht ausgelöscht und an ihre Stelle traten die Toten, die sich aus ihren Gräbern erhoben und das Land für sich beanspruchten.

Obwohl ihre alte Zivilisation unterm Sande begraben liegt, sind die Gruftkönige abermals aus ihrem tiefen Schlaf erwacht. Die mumifizierten Herrscher Nehekharas sind aus ihren Sarkophagen gestiegen und wollen zurückerobern, was ihnen rechtmäßig zusteht. Sie verfügen über unzählige Legionen und ziehen mit Waffen aus polierter Bronze und unbezahlbarem Gold in die Schlacht. All jenen, die sie herabgewürdigt haben, treten sie ausdruckslos und boshaft gegenüber. Wehe den Törichten, die sich ihrem stillen Ansturm entgegenstellen.

Khemri
Khemri

Faction Name

Khemri

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_dlc09_tmb_tomb_kings

Subculture

wh2_dlc09_sc_tmb_tomb_kings

Military Group

wh2_dlc09_tomb_kings

Faction Group

wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings

Faction Group Name

Gruftkönige

Legendäre Kommandanten

  • (wh2_dlc09_political_party_tmb_settra)
    Aus den Dünen der Khemri-Wüste bricht Settra auf, um Nehekhara zu erobern und sämtliche falschen Herrscher dazu zu zwingen, sich ihm zu beugen, dem König der Könige. Im den Landen Nehekharas war Khemri die großartigste Stadt, regiert von einer Dynastie brutaler Könige und Tyrannen. Nagashs gestohlene Herrschaft über Khemri ist in der Tat erwähnenswert, doch niemand – außer dem Erznekromanten selbst – kann die Überlegenheit des Großkönigs Settra leugnen.

    Ehe die Winde des Todes Nehekhara verwüsteten, war es eine beeindruckende Zivilisation; ein blühendes Reich rivalisierender Güter, in dem sich die Menschheit lange vor der Geburt Sigmars ausbreitete. Doch der Fluch der Menschen ist ihre flüchtige Existenz, im Gegensatz zu Zwergen und Elfen. Bald waren die Könige und Prinzen der Stadtstaaten besessen vom Tod und davon, ihr kurzes Dasein zu verlängern. Der Totenkult entstand während Settras Zeit und sollte dafür sorgen, dass die Fesseln der Sterblichkeit seine Herrschaft nicht aufhalten würden. Settra schied mit einem Fluch auf den Lippen dahin, begraben in einer großen Kammer unter seiner mächtigen Pyramide. Dort erwartet er den Tag des Erwachens, an dem der Totenkult sein Versprechen erfüllen und Settra sich erheben wird, um Khemri erneut zu regieren, ebenso wie alle Königreiche entlang des Flusses Vitae. Bis zur Auferstehung Nagashs gab es nur bescheidenen Fortschritt bei der Verlängerung des Lebens, denn er war es, der der erste und größte Nekromant werden sollte – derjenige, der wahrhaftig das Unleben in die Welt brachte.

    Die Geschichte von Nagash ist eine schreckliche. Natürlich wurde er aus Khemri verbannt – und für vernichtet gehalten – doch viele Jahre später erhob er sich erneut und übte Rache an Nehekhara. Mit einem großen Ritual erweckte er alle Toten in den Stadtstaaten aus ihrem ewigen Schlummer. Doch dies war nicht der vom Totenkult versprochene glorreiche Tag des Erwachens. Die Könige regten sich in ihren Särgen und brachen aus ihren Grabkammern aus, die sie mit ihren leeren Augenhöhlen erblickten. Sie waren nicht als Götter erwacht, sondern noch immer die verrottenden Mumien, die seit unzähligen Jahrhunderten in den Gräbern verwesten. Einige wurden wahnsinnig, andere gaben sich der Leugnung hin, doch ein paar erfüllte dieser Verrat mit Zorn, allen voran Settra.

    Nun herrscht Settra der Unvergängliche einmal mehr über Khemri. Seine untoten Legionen fügen sich seinen Launen; der König der Könige wird nicht ruhen, bis alle unter seiner Herrschaft stehen – ob andere unbedeutende Gruftkönige oder die Lebenden, die er verabscheut, denn sie verfügen über etwas, das er nie wiedererlangen kann.

    Unvergänglich
    Settra der Unvergängliche ist der König aller Gruftkönige. Er ist ein gnadenloser Anführer, dessen Eroberungswille keine Grenzen kennt. Settras Macht ist weit größer als die aller anderen Gruftkönige, und sein unbeugsamer Wille ist so stark, dass er sich nie in seinen Sarkophag begeben muss, um auszuruhen.
    Erhaltene Verbundenheitspunkte: +0% für Bündnisse mit Gruftkönigen (50.0000)
    Bauzeit: +0 für alle Gebäude (mindestens 1 Runde) (-1.0000)
    Wachstum: +0 (20.0000)

Mechanik

Totenkult: Sammelt wertvolle Tauschgüter und kombiniert sie mit Kanopenkrügen, um magische Gegenstände und Legendäre Legionen herzustellen.
Dynastien: Lernt von den Dynastien der Vergangenheit, antike Gruftkönige zu erwecken, sodass neue Armeen und Helden Eurem Befehl folgen.
Reich der Seelen: Die Gruftkönige nutzen die Zauber zur Wiederbelebung und Beschwörung: Wenn genügend eigene Soldaten im Kampf verloren gehen, erwecken sie die Toten wieder zum Leben.

Faction Group

(wh2_dlc09_faction_trait_tomb_kings)
Schaltet Heldenrekrutierung frei: Gruftprinz (1.0000)
Schaltet Heldenrekrutierung frei: Nekrotekt (1.0000)
Schaltet Heldenrekrutierung frei: Priester des Todes (1.0000)
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Rammböcke: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (1.0000)
Belagerungstürme: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (2.0000)
Helden-Kapazität: +0 für alle Helden (-1.0000)
Rekrutierungskosten für Kommandant: +0% (-1000.0000)
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force. (-1000.0000)
wh2_main_effect_background_income_mod (-100.0000)
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities (1.0000)
Unterhalt: +0% für alle Einheiten (-1000.0000)
Rekrutierungskosten für Helden: +0% (-1000.0000)
[HIDDEN] (-1000.0000)
Helden
1 Priester des Todes (Tod)
Priester des Todes (Tod)
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1 Priester des Todes (Licht)
Priester des Todes (Licht)
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1 Priester des Todes (Nehekharas)
Priester des Todes (Nehekharas)
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1 Priester des Todes (Schatten)
Priester des Todes (Schatten)
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1 Nekrotekt
Nekrotekt
(wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0)
1 Gruftprinz
Gruftprinz
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Infanterie
160 Skelettspeerträger
Skelettspeerträger
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160 Skorpionlegion des Königs Nekhesh (Skelettspeerträger)
Skorpionlegion des Königs Nekhesh (Skelettspeerträger)
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160 Skelettkrieger
Skelettkrieger
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120 Gruftwache
Gruftwache
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0)
120 Gruftwache (Hellebarden)
Gruftwache (Hellebarden)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1)
120 Die Wache von Khepra (Gruftwache)
Die Wache von Khepra (Gruftwache)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror)
120 Nehekharasnische Krieger
Nehekharasnische Krieger
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Geschossinfanterie
120 Skelettbogenschützen
Skelettbogenschützen
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120 Gesegnete Legion des Phakth (Skelettbogenschützen)
Gesegnete Legion des Phakth (Skelettbogenschützen)
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Kavallerie & Streitwagen
12 Skelettstreitwagen
Skelettstreitwagen
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60 Nehekharasnische Reiter
Nehekharasnische Reiter
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60 Skelettreiter
Skelettreiter
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Geschosskavallerie & Streitwagen
12 Skelettstreitwagenbogenschützen
Skelettstreitwagenbogenschützen
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60 Skelettbogenreiter
Skelettbogenreiter
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Monster & Tiere
24 Todesgeier
Todesgeier
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Konstrukte
4 Khemrische Kriegssphinx
Khemrische Kriegssphinx
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24 Nekropolenritter
Nekropolenritter
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24 Nekropolenritter (Hellebarde)
Nekropolenritter (Hellebarde)
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1 Knochenriese
Knochenriese
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1 Hierotitan
Hierotitan
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1 Nekrosphinx
Nekrosphinx
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1 Die Sphinx von Usekph (Nekrosphinx)
Die Sphinx von Usekph (Nekrosphinx)
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16 Grabjäger
Grabjäger
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16 Augen der Wüste (Grabjäger)
Augen der Wüste (Grabjäger)
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1 Gruftskorpion
Gruftskorpion
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16 Ushabti
Ushabti
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12 Ushabti (Großbogen)
Ushabti (Großbogen)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_1)
12 Auserwählter der Götter (Ushabti – Großbogen)
Auserwählter der Götter (Ushabti – Großbogen)
(wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror)
Artillerie & Kriegsmaschinen
1 Lade der Verdammten Seelen
Lade der Verdammten Seelen
(wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0)
4 Schreiende Schädelkatapulte
Schreiende Schädelkatapulte
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0)