Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Fraktionen / Die Blutige Hand
Die Blutige Hand Reiche der Unsterblichen

Die Blutige Hand

Orks und Goblins sind die Geißel der Alten Welt. Orks sind für Gewalt gebaut, Goblins hingegen sind von kleiner Statur und listig. Man bezeichnet sie gemeinhin als Grünhäute, ein aggressives und brutales Volk mit einer unstillbaren Kriegslust. Zwar haben sich viele Grünhäute in den von ihnen geplünderten Zwergenfesten eingenistet, doch man findet sie in der ganzen Alten Welt – die meisten wohnen in den trockenen Düsterlanden, wo sie sich oft gegenseitig bekriegen und sich nur vereinen, wenn zum Waaagh gerufen wird.

Genau dies hat sich nun zugetragen und mit einem starken Waaaghboss, der die Stämme einen kann, ist gewiss die Zeit gekommen, die Grüne Welle zu entfesseln und die Lande der Mänschenz und Stump’nz zu verwüsten! So fordern es Gork und Mork – und wer würde sich den Grün’ Göttaz schon widersetzen? Richtig. Waaagh!

Die Blutige Hand
Die Blutige Hand

Faction Name

Die Blutige Hand

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh_main_grn_greenskins

Subculture

wh_main_sc_grn_greenskins

Military Group

wh_main_group_greenskins

Faction Group

wh_main_fact_group_greenskins

Faction Group Name

Grünhäute

Legendäre Kommandanten

  • (wh_dlc06_political_party_wurrzag_ruler)
    Wurrzag kommt mit seinem prophetischen Einfluss in die Düsterlande, um die Wildorks von Ekrund zu ihrem nächsten mächtigen Waaagh zu führen. Seit Wurrzag Ud Ura Zahubu dem Knochennasen-Stamm zu Größe verhalf – als er versehentlich deren Schamanen in einen Kläffersquig verwandelte – behauptet er, direkt im Namen der Grün’ Göttaz Gork und Mork zu sprechen. Der Wildork-Schamane hat die Südlande durchquert und ist tief in die Düsterlande vorgedrungen, wo er Stämme vereinte und in ihren Seelen den verglimmenden Funken des Waaagh wieder entzündete. Seine Worte und Anwesenheit vermögen einem Stamm im Namen Gorks (oder vielleicht Morks) zu Größe zu verhelfen. Im Land der Toten vereinte Wurrzag den Fleckschädel-Stamm und führte ihn zum Sieg gegen die Untotenlegionen und ihre belebte Statue. Es gibt noch viele weitere Beispiele von Interventionen Wurrzags und so verbreitete sich sein Ruf in alle Lande.

    Bei den meisten Stämmen gilt seine Ankunft als ein Segen, den Mork (oder vielleicht Gork) dem Volk für eine bestimmte Mission bescherte. Doch nicht alle Waaaghbosse sind so begeistert. Manche betrachten Wurrzags Handeln mit Argwohn in der Vermutung, er lasse sich immer nur kurz vor dem Eintreffen von bereits laufenden Ereignissen vor Ort blicken, um sich rasch das Verdienst ans eigene Revers anzuhängen, obwohl die Bosse die ganze vermaledeite Arbeit tun! Sie sagen, dass ein Waaagh auch ohne Wurrzag ausgelöst werden kann, wie es ohnehin am laufenden Band geschieht. Wie immer die Wahrheit auch aussehen mag, Wurrzag ist jedenfalls felsenfest davon überzeugt, dass er im Auftrag der Grün’ Göttaz auf diese sterbliche Welt kam. Und wenn ein Ork etwas glaubt, spielt das Schicksal meist sogar mit...
    Grimgork Eisenpelz hat Schwarzfels eingenommen und viele Orks versammeln sich unter dem Banner des Schwarzorks. Nun erhebt sich Wurrzag, Prophet des Groß’n Grün, und erklärt Eisenpelz zum Auserwählten von Mork und Gork, der Großen Grünen Götter. Grimgork duldet Wurrzag bis zu einem gewissen Grad, doch ist ihm der „Wildork-Hokuspokus“ absolut zuwider. So schickte er ihn nach Ekrund, um die bedrängten Orks der Blutigen Hand zu unterstützen.
    Legendärer Prophet
    Wurrzags Macht und Einfluss stehen außer Frage. Wer seine Fähigkeiten kennt, gehorcht, die anderen leiden. Sein Gefolge von Wildorks hat geschworen, Da Prophet des Groß’n Grün in jeder Schlacht zu unterstützen und ihre Stärke hat schon unzählige andere Grünhäute dazu inspiriert, dem Krieg beizutreten.
    Waaagh hat die Chance, Wildorks zu enthalten (1.0000)
    Angriffsbonus: +0 für Wildorks (25.0000)
    Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: +0% (-50.0000)

Mechanik

Wildgeworden: Wildorks der Düsterlande können überall in der Alten Welt rekrutiert werden.
Waaagh: Rufe zusätzliche Wildorkarmeen gegen den Feind ins Feld.
Das Tunnelwegenetz: Grünhäute können Tunnel nutzen, um unpassierbarem Gelände oder feindlichen Armeen auszuweichen.
Wildorkzentrierte Einheitenliste mit sehr aggressiver Infanterie, schneller Kavallerie und Monstern.

Faction Group

(wh_main_faction_trait_greenskins)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities (1.0000)
Einkommen durch Plündern von Siedlungen: +0% (100.0000)
Einkommen durch Überfälle: +0% (100.0000)
Einkommen durch Ausrauben von Siedlungen: +0% (100.0000)
[HIDDEN] Gebäudesatz wird benutzt, wenn eine neue Wildorkhorde entsteht (1.0000)
Rammböcke: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (1.0000)
Belagerungstürme: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (2.0000)
Kommandanten
1 Goblin-Großschamane
Goblin-Großschamane
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0)
1 Goblin-Großschamane (Riesenwolf)
Goblin-Großschamane (Riesenwolf)
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1)
1 Goblin-Großschamane
Goblin-Großschamane
(wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_2)
Helden
1 Schwarzork-Gargboss
Schwarzork-Gargboss
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0)
1 Schwarzork-Gargboss (Wildschwein)
Schwarzork-Gargboss (Wildschwein)
(wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1)
1 Goblin-Gargboss
Goblin-Gargboss
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
1 Goblin-Gargboss (Riesenwolf)
Goblin-Gargboss (Riesenwolf)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1)
1 Goblin-Gargboss (Riesenspinne)
Goblin-Gargboss (Riesenspinne)
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2)
1 Goblin-Gargboss
Goblin-Gargboss
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4)
1 Nachtgoblin-Schamane
Nachtgoblin-Schamane
(wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman)
1 Ork-Schamane
Ork-Schamane
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_0)
1 Ork-Schamane (Wildschwein)
Ork-Schamane (Wildschwein)
(wh_main_grn_cha_orc_shaman_1)
Infanterie
160 Goblins
Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
160 Nachtgoblins
Nachtgoblins
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
120 Orkjungz
Orkjungz
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
160 Fieser Schlitzer
Fieser Schlitzer
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
160 Nachtgoblins (Fanatics)
Nachtgoblins (Fanatics)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
120 Wildorks
Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
100 Ork-Moschaz
Ork-Moschaz
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
100 Wildork-Moschaz
Wildork-Moschaz
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
80 Schwarzorks
Schwarzorks
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
160 Da Achtgipfel-Spinnaz (Nachtgoblins – Fanatics)
Da Achtgipfel-Spinnaz (Nachtgoblins – Fanatics)
(wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0)
160 Dem Kriegsherrn seine Jungz (Nachtgoblins)
Dem Kriegsherrn seine Jungz (Nachtgoblins)
(wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0)
80 Rote Reißaz (Schwarzorks)
Rote Reißaz (Schwarzorks)
(wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0)
Geschossinfanterie
120 Goblinbogenschützen
Goblinbogenschützen
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
120 Nachtgoblin-Bogenschützen
Nachtgoblin-Bogenschützen
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
90 Spicka-Schütz’n der Ork
Spicka-Schütz’n der Ork
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
90 Spicka-Schütz’n der Wildorks
Spicka-Schütz’n der Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
120 Nachtgoblin-Bogenschützen (Fanatics)
Nachtgoblin-Bogenschützen (Fanatics)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
120 Da Rostpfeile (Nachtgoblin-Bogenschützen)
Da Rostpfeile (Nachtgoblin-Bogenschützen)
(wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0)
Kavallerie & Streitwagen
80 Goblin-Wolfsreiter
Goblin-Wolfsreiter
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
60 Spinnenreiter der Waldgoblins
Spinnenreiter der Waldgoblins
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
60 Ork-Wildschweinreiter
Ork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz)
60 Nachtgoblin-Squighoppaz
Nachtgoblin-Squighoppaz
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
60 Wildork-Wildschweinreiter
Wildork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
4 Ork-Wildschweinstreitwagen
Ork-Wildschweinstreitwagen
(wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot)
60 Moschaz der Ork-Wildschweinreiter
Moschaz der Ork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns)
60 Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter
Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
60 Mob der Gebroch‘nen Hauer (Ork-Wildschweinreiter-Moscha)
Mob der Gebroch‘nen Hauer (Ork-Wildschweinreiter-Moscha)
(wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0)
60 Durkits Squigs (Nachtgoblin-Squighoppaz)
Durkits Squigs (Nachtgoblin-Squighoppaz)
(wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0)
80 Mondanheuler (Goblin-Wolfsreiter)
Mondanheuler (Goblin-Wolfsreiter)
(wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0)
Geschosskavallerie & Streitwagen
80 Goblin-Wolfsreiter mit Bogen
Goblin-Wolfsreiter mit Bogen
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
60 Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen
Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
8 Goblin-Wolfsstreitwagen
Goblin-Wolfsstreitwagen
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot)
60 Todeskrabbla (Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen)
Todeskrabbla (Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen)
(wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0)
80 Rogrubbs räudige Räubaz (Goblinbogenschütze mit Wolf)
Rogrubbs räudige Räubaz (Goblinbogenschütze mit Wolf)
(wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0)
8 Zahnräubaz (Goblin-Wolfsstreitwagen)
Zahnräubaz (Goblin-Wolfsstreitwagen)
(wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0)
Monster & Tiere
40 Squigherde
Squigherde
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
60 Spinnenschlüpflinge
Spinnenschlüpflinge
(wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0)
16 Trolle
Trolle
(wh_main_grn_mon_trolls)
16 Flusstrolle
Flusstrolle
(wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0)
16 Steintrolle
Steintrolle
(wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0)
1 Riese
Riese
(wh_main_grn_mon_giant)
8 Arachnarok-Spinne
Arachnarok-Spinne
(wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
1 Boshafter Götze
Boshafter Götze
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0)
16 Die Sumpfwesen (Flusstrolle)
Die Sumpfwesen (Flusstrolle)
(wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_ror_0)
1 Da Großä (Boshafter Götze)
Da Großä (Boshafter Götze)
(wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0)
8 Die Arachnarok-Königin (Arachnarok-Spinne)
Die Arachnarok-Königin (Arachnarok-Spinne)
(wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0)
Artillerie & Kriegsmaschinen
12 Kurbelwagen der Snotlinge
Kurbelwagen der Snotlinge
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0)
4 Goblin-Steinschleudaz
Goblin-Steinschleudaz
(wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber)
12 Kurbelwagen der Snotlinge (Klappn)
Kurbelwagen der Snotlinge (Klappn)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0)
12 Kurbelwagen der Snotlinge (Stachelwalzen)
Kurbelwagen der Snotlinge (Stachelwalzen)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0)
4 Kamikazekatapulte
Kamikazekatapulte
(wh_main_grn_art_doom_diver_catapult)
12 Schleimschrecks Spor’nplatza (Kurbelwagen der Snotlinge)
Schleimschrecks Spor’nplatza (Kurbelwagen der Snotlinge)
(wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0)
4 Gorks Hammer (Goblin-Steinschleudaz)
Gorks Hammer (Goblin-Steinschleudaz)
(wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0)