Eataine
Die Hochelfen, oder die Asur, wie sie sich selbst nennen, sind eine der ältesten und mächtigsten Zivilisationen der Alten Welt und stammen von einem mächtigen, nebelverhüllten Inselkontinent, der im Zentrum des Großen Ozeans gelegen ist. Die Hochelfen von Ulthuan sind ein stolzes wie mächtiges Königreich, das von meisterhaften Kriegern, unvergleichlichen Magiern und Meistern des Himmels und der Meere bewohnt wird. Auf dem Höhepunkt ihrer Macht war die Weltherrschaft für sie zum Greifen nahe, doch in ihrer Arroganz starteten sie einen Krieg gegen die Zwerge, der den beiden alten Völkern stark zusetzte.
Die Zeit der Hochelfen ist vorbei, doch ihr immenser Stolz treibt sie weiter zum Kampf an, da sie sich für die wahren und rechtmäßigen Beschützer der bekannten Welt halten. Mögen die Diener der Zerstörung vor dem rechtschaffenen Zorn der Asur erzittern!
Faction Name Eataine |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_hef_high_elves |
Subculture wh2_main_sc_hef_high_elves |
Military Group wh2_main_hef |
Faction Group wh2_main_fact_group_high_elves |
Faction Group Name Hochelfen |
Legendäre Kommandanten
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Im Phönixhof von Eataine wird Fürst Tyrion damit betraut, das angeschlagene Ulthuan zu sichern und die Welt abermals unter den Schutz der Hochelfen zu stellen. „Unser schönes Land wird von allen Seiten belagert, doch wir halten Stand, wie schon unsere Väter vor uns. Wir werden siegreich und stärker denn je aus dieser turbulenten Zeit hervorgehen, in der unsere korrupten Brüder unsere Küsten heimsuchen. Wir sind die Asur, die Söhne Aenarions, und Ulthuan wird niemals untergehen!“
Die uralten Hochelfen wachen schon lange über die Welt und sichern ihr Gleichgewicht – trotz der dämonischen Bemühungen der Horden des Chaos und den närrischen Einmischungen der jüngeren, „niederen“ Völker. Die Hochelfen, unter ihresgleichen als Asur bekannt, sind eingebildet und gleichgültig, was zweifellos mit ihrer ungeheuren Langlebigkeit und der verhältnismäßigen Isolation ihres Inselreiches Ulthuan zusammenhängt, die solch ein Weltbild erzwingen. Solche Eigenschaften könnten sich für andere Völker als tödlich erweisen, doch für die Asur sind sie Vorteile, denn die Elfen haben mit ihrer Hilfe Wissen und Geschick in Magie und Krieg erlangt, und übertreffen darin die meisten ihrer Gegner.
Es gibt einen unter den Asur, einen so großartigen Krieger, dass er im Schwertkampf noch nicht seinen Meister gefunden hat: Fürst Tyrion, Erbe des Aenarion und Verteidiger Ulthuans. Das kämpferische Talent Tyrions ist so beeindruckend, seine Waffenkunst ergänzt seinen Geist so perfekt, dass viele Asur ihn für den weltbesten lebenden Krieger und die Reinkarnation des ersten Phönixkönigs, Aenarion, halten, der in dem jungen Prinzen wiedergeboren sei.
Tyrion ist dem derzeitigen Phönixkönig Finubar und der Immerkönigin Alarielle gegenüber vollkommen loyal und erfüllt seine Pflicht als Verteidiger Ulthuans mit äußerster Ernsthaftigkeit. Er verbringt viel Zeit damit, die Hochelfenarmeen zu einer Streitkraft auszubilden, die ihresgleichen sucht.
Viele Einträge im Buch der Tage der Asur bezeugen vom Mut des Prinzen – während der verheerenden Schlacht auf der Finuval-Ebene, gegen seinen Erzfeind, den Hexenkönig Malekith und dessen Dunkelelfenarmee, rettete Fürst Tyrion die Immerkönigin und ist seither ihr Gefährte und engster Berater.
Majestät von Ulthuan
Fürst Tyrion ist der größte lebende Krieger der Hochelfen. Er ist so tapfer und geschickt, dass die Barden Ulthuans über ihn singen, er sei kein Geringerer als der wiedergeborene Aenarion – auch weit über die Ufer Ulthuans hinaus schenkt man dem Glauben.
Bauzeit: +0% für das Gebäude „Schrein des Khaine“ (-100.0000)
Bauzeit: +0% für das Gebäude „Schrein des Khaine“ (-50.0000)
Rekrutierungsdauer: +0 Runde für Infanterie und Kavallerie (mindestens 1) (-1.0000)
Diplomatische Beziehungen: +0 mit Hochelfen (10.0000)
Mechanik
Spionage: Verbesserte fremde Außenposten und erhaltene Verbundenheitspunkte.
Kriegerisches Können: Überlegene Koordination im Nahkampf, wenn Hochelfen der Schlacht bei voller Stärke beitreten.
Faction Group
Rammböcke: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (1.0000)
Belagerungstürme: +0 pro errichtetem Belagerungsobjekt (2.0000)
Seestraßen-Reisedauer: +0 Runden (-1.0000)
Reisedauer im Unterweltmeer: +0 (-1.0000)
Erhaltene Verbundenheitspunkte: +0% (100.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 für vollständige Verführung erforderlich (250.0000)
Verführerischer Einfluss: +0 pro Runde durch Volkszugehörigkeit (-5.0000)
Kommandanten |
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Alarielle die Strahlende
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Alith Anar
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Fürst (Greif)
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Fürst
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Fürst (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch)
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Teclis
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Tyrion (Malhandhir)
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Helden |
Zofen der Immerkönigin
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Lehrmeister von Hoeth
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Magier (Hoch)
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Magier (Hoch) (Elfenross)
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Edler
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Infanterie |
Speerträger
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Dryaden
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Grenzläufer
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Weißer Löwe von Chrace
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Argentgarde
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Die Nachkommen des Mathlann (Speerträger)
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Glaubensträger von Athel Tamarha
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Die Weißmähnenkompanie (Weiße Löwen von Chrace)
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Schwertmeister von Hoeth
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Phönixgarde
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Hüter der Flamme (Phönixgarde)
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Geschossinfanterie |
Bogenschützen
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Bogenschützen (leichte Rüstung)
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Seegarde von Lothern
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Wächter von Astaril
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Seegarde von Lothern (Schild)
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Torwache
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Helmwache von Tor Yvresse
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Schattenkrieger
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Die Sturmreiter (Seegarde von Lothern)
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Die Himmelsfalken
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Schattenwandler
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Schwestern von Avelorn
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Die Grauen (Schattenkrieger)
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Hofgarde der Immerkönigin (Schwestern von Avelorn)
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Fänge von Tor Caleda (Bogenschützen – leichte Rüstung)
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Kavallerie & Streitwagen |
Ellyrianische Grenzreiter
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Silberhelme
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Ithilmar-Streitwagen
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Silberhelme (Schild)
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Löwenstreitwagen von Chrace
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Drachenprinzen
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Die Feuergeborenen (Drachenprinzen)
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Geschosskavallerie & Streitwagen |
Bogenschützen der Ellyrianischen Grenzreiter
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Herolde des Winds (Ellyrianische Grenzreiter – Bogen)
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Tiranoc-Streitwagen
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Monster & Tiere |
Schäkeloft der Unheilbringer
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Bruwor, Bewahrer des Lebens
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Lamoureux Frosthauch
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Ymgrimm der Ewige
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Gordinar, Champion der Flamme
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Riesenadler
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Kriegslöwen von Chrace
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Baumschrat
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Flammensäulen-Phönix
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Baummensch
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Frostherz-Phönix
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Sonnendrache
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Walddrache
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Arkaner Phönix
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Monddrache
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Sternendrache
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Ritter von Tor Gaval
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Omen des Asuryan (Arkaner Phönix)
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Rahagras Stolz (Kriegslöwen von Chrace)
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Artillerie & Kriegsmaschinen |
Adlerklaue-Speerschleudern
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